▪Этажность. Не более 5-7 этажей(для исторических доминант можно делать исключение, но осторожно и с чувством уместности).
▪ Стилистическая выдержанность. Одно не должно подавлять другое лишь дополнять, продолжать и раскрывать с другой стороны и другими уместными материалами и подходами.
▪ Хотя бы минимальное взаимодействие с окружающим ландшафтом/природой или органичность с растительностью.
■
Второй цивилизационный уровень:
▪Детализация и насыщенность здания уместными и не диссонирующими формами.
▪Качественность, крафтовость(каждая деталь имеет свою фактуру, как старый кирпич, например, который многие варвары стараются закрасить облицовкой и убирают фактурность/детализацию/насыщенность) и гармоничная необычность сочетаний качественных материалов новых и старых.
▪Запутанность и не предсказуемость планировки улиц. Проще говоря делать нужно не для вида с верху, а для вида от пешехода и для побуждения исследовательского интереса/удержания – остальное приложится. Нельзя делать улицы слишком открытыми и прорезающими пространство, но и нельзя делать лабиринты – нечто среднее с открытыми клочками/оазисами дикой природы(как вознаграждение и контраст) и запутаннымы городскими джунглями архитектурных форм.
■
Высший цивилизационный уровень:
▪ Создание нового самодостаточного архитектурного языка/динамичных паттернов или обширного всепроникающего стиля/эстетики.
Дается каждой цивилизации один раз в период высшего расцвета, пример: готика, барокко, древнегреческий классицизм и архитектурные стили древних цивилизаций Индии, Азии, Египта и др./(рококко не считается т.к. является вторичным цивилизационным отслоением, как и ампир, историзм, неоклассицизм, романский классицизм(спорно но греческое влияние ясно прослеживается и дает право определить как вторичный стиль, хоть и со своими особенностями приведшими к образованию барокко), русское барокко(а-ля рус и зодчество), модерн, Прусские, Австрийские и др. Эклектические вариации романских, классических и готических стилей с разными инструментами и материалами. Конструктивизм, брутализм и утилитаризм с небоскребами и бетоном – тупиковые ветви переразвитости городов(как плесень на хлебе) и не являются стилем, лишь авторскими выкидышами, иногда интересными, иногда скучными но не сочетающимися между собой – что и показывает их несостоятельность как стиля. Небоскребы вообще отсылают к временам первых цивилизаций, где старались строить высокие башни не заморачиваясь с эстетикой и культурно-эстетическим наполнением.
▪
А теперь мои предложения для создания нового архитектурного стиля.
●
Мой символико-архитектурный язык: примеры и паттерны синтеза новой эстетики и архитектурного стиля НеоАрх или Ос-тек(остекленение).
Примерные материалы: новые формы стеклоизделий(мутное стекло, стекло для проекций, разные цвета стекла разной прозрачности, с разными примесями, фактурное стекло, стеклоблоки, стеклоплиты, барельефы и скульптуры талантливых стеклодувов, стеклокирпичи скрепляющиеся магнитами например и т.д.).
▪▪▪
▪
▪
Мысль 62:
Манифест эпохи суррогата.
▪
Мертвое творчество: глиф 1
▪
Манифест: творчество этой реальности мертво и каждый, кто захочет что-то создать – обречен на сравнения и обвинения во вторичности и плагиате. Единственный верный путь развития творчества при такой сингулярности развития гиперинформационного мира метаанализа – это встраиваться в этот поток информаци создавая потоковое творчество, где нет структурности и нет что оценивать, и сравнивать, где нет что деконструировать. Это последняя культурная парадигма нашей реальности – метамодерн(смотри мои микроэссе о метамодерне), дальше только антиреализм – творчество антиреальности(виртуальности, матрицы). Вся пирамида культурных надстроек при наступлении антиреализма(предпосылки этому – все большее время проведенное за компьютерами-приставками взрослых-подростков, а теперь уже и за телефонами и планшетами самых младших) перевернется вверх дном и начнет свое отраженное восхождение в отрицательную степень и дойдя до отраженной вершины антиметамодерна в виртуальности – схлопнется перезапустив жизнь заново создав новый большой взрыв. А пока – творим мертвое творчество удобряя землю и подготавливая ее к эпохе антиреализма. Как только деятельность программистов и т.п. автоматизируется ИИ – это будет предтечей начала переворота(отражения в отрицательную степень, как в математике) пирамиды культурных парадигм и приход антиреализма. Когда мы снова будем жить в пещерах и проходить эволюцию, только в отраженном виде, понимая что это не реальность и приукрашивая ее. Неолудидтов теперь можно понять, все так хотят быстрого развития но они не понимают, что это ускоренное развитие – ловушка, колеса в которых бегают ученые хомяки – это их выбор. Приблизились к этому состоянию – страны первого мира (остальные либо консервируются и пытаются законсервировать других, либо не спеша нагоняют).
▪
Живое творчество в мертвом: глиф 2
Антиманифест:
▪