Читаем Утопающий во лжи 2 (СИ) полностью

Молодой волшебник вяло отреагировал на мои слова, но тяжелая пощечина привела его в порядок, мгновенно.

— Простите господин Ирчин — шепеляво произнес Леур, челюсть которого ещё не до конца слушалась его.

— Так-то лучше, а то раскис, не пойми почему — весело произнес я — неужели испугался мертвецов.

— Простите господин Ирчин — уже более собрано ответил маг, поглощая энергию из кристаллов.

— Запомни Леур, если бы я сомневался в победе или своих силах, то бросил бы всех вас ещё там в лагере. Поэтому не переживай лишний раз. Главное четко исполняй мои приказы и ни тебе, ни кому-либо из моего отряда никто и ничего не будет угрожать.

Молодой волшебник восхищенно уставился на меня, и даже страх в его глазах отступил второй план.

— Благодарю, господин Ирчин.

Двадцать минут, которые дали нам неспешно бегущие немёртвые солдаты, я провел с огромной пользой. Поел и успел прилично отдохнуть. А главное окончательно успокоить свои нервы. Глядя, как сотня тварей нежити, уверенно, не зная усталости, словно неодолимая река, бежит всё ближе ко мне с каждым ударом сердца, я смог проникнуться их безмятежностью и решение дальнейших планов сформировалось у меня в голове, практически полностью. Конечно, расслабленность пришла не просто из-за моей самоуверенности в собственных силах. Нет, скорее тут был замешен навык взгляд Тхала и как следствие отсутствие крупных искр в набегающей толпе нежити. Не будь сейчас на мне закрытого шлема и Леур наверняка не смог бы понять, почему на моем лице, в данный момент, такая довольная улыбка. Конечно с такими клыками, это выглядело бы устрашающе, но всё же я улыбался. Сотня старых скелетов, даже полностью не экипированных доспехами. Все это выглядело, не как погоня, а скорее как подарок в виде очков Системы лично для меня, от радушных хозяев города Халот Джерэм.

Первые выстрелы с вершины холма, устремились к тварям, шагов за пятьсот. Два выстрела за один удар сердца. И как итог тридцать поваленных на спины скелетов, на отметки в четыреста шагов. Конечно, попасть в уязвимые точки на таком расстоянии было сложно, и поваленная нежить снова поднималась на ноги. Но в итоге, когда самые быстрые скелеты преодолели отметку в две сотни шагов, вся группа немёртвых солдат превратилась уже не в сплоченный отряд, а в длинную, растянувшуюся и разрозненную толпу.

Может показаться, что нежить совсем не имеет мозгов, и скелеты не догадались использовать щиты. Но это совсем не так. Щиты у всех солдат, конечно, были. Просто тяжелые стрелы, выпущенные с огромной силой, опрокидывали на серый песок счастливчиков, сумевших блокировать мои стрелы. На дистанции в сто шагов я уже с легкостью игнорировал их попытки прикрываться щитами и посылал стрелы в уязвимые точки без промаха. С каждым моим выстрелом, одна из ног обычных скелетов F ранга, либо отрывалась полностью, либо теряла подвижность с застрявшей в ней стрелой. Эту монотонную работу, конечно, с моей стороны, прервала яркая вспышка. Соединившая меня и спрятавшегося в рядах нежити мага. Наверное, мёртвый волшебник, или как их здесь называют, зовущий мертвых Е ранга, думал, что оставался для меня незамеченным до момента внезапной атаки. И свой неожиданный удар нанёс со всей возможной силой. Думаю, не зря многие считают, что у низшей нежити отсутствует интеллект. Что стоило приказать своим воинам проверить цель перед ударом, хотя бы несколькими выстрелами из луков. И убедиться в отсутствии магической защиты у меня. Но нет, этот волшебник сжёг почти весь свой резерв на довольно сильный разряд молнии. Если судить по напряженному шёпоту Леура, то наш магический барьер, устоял чудом. В принципе план мёртвого мага был неплох, возможно, ему просто не повезло с противником. В итоге проигнорировать выдавшего себя яркой вспышкой мертвеца, я конечно, не смог. И следующие стрелы пробили голову и грудь волшебника несколько раз, ещё до того момента, как его тело коснулось серого песка.

Что ещё меня всегда радовало в противостоянии с нежитью, так это неспособность погонщиков не живых солдат, лично выбирать поднимаемые ими характеристики. Те же скелеты, делали свой выбор инстинктивно, естественно не советуясь ни с кем, и как результат не всегда правильно с точки зрения командиров. И ладно бы скелет вложил все свободные характеристики, полученные от поднятых уровней хотя бы в Крепость. Аналог нашей Живучести. Это сделало бы кости воина значительно прочнее. Намного хуже обстоит дело, если увеличивается только параметр Инстинкты, и это для рядового бойца по большому счёту не приносить вообще никакого роста его боевых возможностей. Потому что инстинкты помогают справиться с возросшей силой и скоростью, но без их увеличения, данная характеристика практически бесполезна.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже