Читаем Узники игры полностью

Единый бог сотворил землю, небо, людей, эльфов и гномов. Но эльфы возгордились и стали сами творить живых существ. Религия эссунианство считает, что орки, гоблины и тролли были сотворены богомерзкими эльфами, и обязанность любого верующего в Единого бога и его Сына – бороться с искажениями замысла творца. Гномы же попытались убить Сына Бога после воплощения и теперь наказаны тем, что рассеяны по всему миру и находятся в рабстве. Для эссунианства характерная идея посмертного воздаяния, ада и рая, последнего суда, на котором Единый бог и его Сын отделят грешников от праведников. Последние отправятся в вечную жизнь с Богом, а грешники, а также все искажения плана творца (орки и проч.) будут гореть в вечном огне. В каждом городе Империи находится церковь Единого Бога и его Сына Императора, существуют жрецы, обряды поклонения, священные книги, заповеди, основные из которых:


1. Есть только Единый бог и Бессмертный Император – Сын и Воплощение Его.

2. Император – владыка всего сущего на земле, да подчинится ему без возражения каждый.

3. Не хули Единого бога и его Сына. Оболгавший Свет нашего мира да будет сожжен.

4. Не лги, не убий, не укради, не возжелай и не согреши с супругой или супругом ближнего своего.

5. Раз в жизни помолись на Святой горе. Да сойдет на тебя благодать Единого бога.

6. Раз в день молись Единому богу в храме Сына его, исповедуйся во всех грехах.

7. Почитай мать и отца своего, уважай учителей и старших.

Имперские проповедники Церкви Единого бога – частые гости в других странах. Активно действует Святая Инквизиция.


Внешняя политика – непримиримая война с кочевыми орками и Дорианом. Нейтральные и торговые отношения с Тирой. Дипломатические контакты с Иригоном, Каринским Халифатом. Сложные отношения с эльфами. С одной стороны, официально провозглашается, что они отпали от замысла творца, с другой стороны, поддерживаются неофициальные связи. Торговые фактории рядом с землями гоблинов. Сильное влияние на мелкие страны типа герцогство Зириан, Лимерийское герцогство, Баронства. Попытка «мягкой» аннексии. Нет никаких отношений с Островом Магов и Некрополисом. Карательные операции в отношении Лесной Марки.


Империя – сплав различных национальностей, живших в государствах, захваченных Эссунионом. Основные этносы – южные суранцы, линатанцы, кирианцы и маатанцы. Значительно число гномов, состоящих на положении государственных рабов.


География Империи – разнообразна. Степи на юге, горы на западе, леса на востоке, поля и холмы на севере. Климат сухой, резко континентальный с большими перепадами температур на юге, умеренно континентальный на севере. Из природных ресурсов можно отметить медные и оловянные копи в Мглистых горах, уголь в холмах недалеко от столицы, дерево на западе, камень и мрамор в карьерах, драгоценные камни в Самоцветных горах, минералы.


Экономика Империи базируется на сельском хозяйстве: выращивание зерна на правом берегу Бурунгеи (имперская житница), домашнее животноводство и птицеводство. Отчасти коневодство и овцеводство в предгорьях. В центральной части выращивают лен, коноплю (производство пеньки). В южной части империи хорошо развиты плодовые деревья, оливки, бахчевые культуры.


Промышленность – металлургия (производство железа, бронзы), текстильная (переработка льна), бумаги (в зачаточном состоянии), производство красителей, примитивная химия (производство зеркал), стекольная промышленность. Баллистные инженеры, мануфактуры для производства одежды. Хорошо развито строительство – мосты, дороги, укрепления. Строительство речных судов. Керамика. Импорт – карианский хлопок, гоблинская руда, рабы из Тиры и Баронств. Экспорт – продукты переработки – бумага, одежда, зеркала, оружие, керамика.


Основные населенные пункты – Читал-Маат (столица), Читал-Бурит, Читал-Нуиз (большие города начинаются на Читал). Крупные города (Тар) – Тар-Суран, Тар-Вуудан. Крепости (Ки) – Ки-Астан, Ки-Увал. Административное деление – девять провинций, включая столичную и не учитывая Марку, которую Империя считает своей территорией.

Плотность населения высокая, особенно в городах, в центральных областях. Существует программа переселения с севера на юг, в степи.


Начальное обязательное образование при храмах Единого бога (умеют писать и читать все граждане), библиотеки в крупных городах, университеты в городах Читал-Маат, Читал-Бурит, Читал-Нуиз.

Читал-Маат – академия высшей магии. Факультеты боевой магии, целительства и прикладного колдовства (сельскохозяйственная магия и т. п.).

Читал-Нуиз – военная академия.


Язык – мелотский. Алфавит эльфийский – 100 букв в алфавите. Делятся на гласные, согласные и немые, т. е. буква не произносится, но влияет на произношение знаков, стоящих рядом в слове.


Национальные праздники – день летнего солнцестояния (обретения Единого бога), день зимнего солнцестояния (Новый год), местные праздники.


Перейти на страницу:

Все книги серии LitRPG

Тринадцатый
Тринадцатый

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Василий Михайлович Маханенко

ЛитРПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы
Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези