Действительно, ограниченным человеческим умом достаточно сложно понять многое в нынешних процессах стремительного перехода человечества в состояние «информационного», или «цифрового» общества. Публикаций на тему «цифры» сегодня тысячи. Но одни уводят читателя в какие-то технические детали, за которыми, как за деревьями, не видно леса.
Другие, наоборот, проявляют ничем не ограниченную фантазию и рисуют нам картины будущего в виде красивых утопий или, наоборот, ужасных антиутопий. Кстати, мастера антиутопий ХХ века в лице Евгения Замятина (роман «Мы»), Джорджа Оруэлла («1984»), Олдоса Хаксли («О дивный новый мир», «Остров»), Рэя Брэдбери («451 градус по Фаренгейту») жили и творили еще задолго до начала «цифровой революции», но уже прозорливо просматривали контуры будущего «цифрового общества». Конечно, до конца они тоже всего понять не могли.
Современные «пророки» от науки и философии (за редкими исключениями) выглядят вообще бледно. Их «философствования» на тему «цифрового общества» почти никто не читает. Намного ярче и интереснее об этом писали упомянутые выше мастера антиутопий ХХ века. Или писатели Артур Кларк, Айзек Азимов и Роберт Хайнлайн, которых называют «большой тройкой» научных фантастов середины XX века. Читая романы антиутопистов и научных фантастов, понимаешь, что идея «цифрового общества» витала в воздухе ХХ века – еще задолго до появления ЭВМ, интернета и других электронных «штучек». Отсюда возникает мысль, что эти самые «штучки» родились не в ходе «объективного» процесса развития научно-технического прогресса, а в результате «социального заказа», данного науке и технике.
При другом социальном заказе мы могли бы сегодня эволюционировать в общество, которое бы называлось «энергетическим» (открытие новых дешевых или даже бесплатных источников энергии), «космическим» (освоение человеком ближайших планет и более дальнего космоса), «биотехнологическим» (революционные открытия в биологии, внедрение биотехнологий в сельское хозяйство, медицину и даже промышленность) и т. п. «Социальный заказ» был сделан именно на создание технологий сбора, накопления, хранения, передачи, обработки информации, а также использования информации для контроля над обществом и управления человеком.
Кое-что об «исполнителях»
На сегодняшний день имеется гигантский массив информации, раскрывающий детали мегапроекта под названием «цифровое общество». А также подробности процесса реализации этого мегапроекта. Это детали и узлы мегапроекта, получившие название: «электронный банкинг», «электронная коммерция», «электронное правительство», «электронные деньги», «электронные социальные сети», «поисковые системы», «дата-центры» (data center), «веб», или «всемирная паутина» (World Wide Web – WWW) и т. д.
Имеются даже имена авторов идей, разработчиков технологий и систем, компаний-исполнителей и т. п. Взять, например, «всемирную паутину». Это распределенная система, предоставляющая доступ к связанным между собой документам, расположенным на различных компьютерах, подключенных к интернету. Для обозначения «всемирной паутины» используют английское слово web – «паутина» и аббревиатуру WWW. Всемирная паутина вызвала настоящую революцию в информационных технологиях и взрыв в развитии интернета. Изобретателями всемирной паутины считаются Тим Бернерс-Ли и, в меньшей степени, Роберт Кайо. Тим Бернерс-Ли является автором технологий, которые принято представлять в виде аббревиатур HTTP, URI/URL и HTML и которые легли в основу будущей «всемирной сети». В 1980 году он работал консультантом по программному обеспечению в Европейском совете по ядерным исследованиям (Женева). Тогда он для собственных нужд написал программу «Энквайр» (англ. Enquire, можно вольно перевести как «дознаватель»), которая заложила концептуальную основу для «всемирной паутины». С 1994 года основную работу по развитию Всемирной паутины взял на себя Консорциум всемирной паутины (англ. world wide web consortium, три буквы W и C, W3C), основанный и до сих пор возглавляемый Тимом Бернерсом-Ли. Данный консорциум – организация, разрабатывающая и внедряющая технологические стандарты для интернета и всемирной паутины. Миссия W3C: «Полностью раскрыть потенциал всемирной паутины путем создания протоколов и принципов, гарантирующих долгосрочное развитие сети». Точно так же мы можем проследить зарождение идей и практическую реализацию других элементов мегапроекта «информационное общество» (с именами ученых, инженеров, названиями фирм и организаций).