Читаем В свете алого заката на Талак полностью

Хебаньяк взял за руки Рдирага и оттащил того ко входу в подземелье, а когда вернулся, то увидел небольшой фиолетовый цветок, который пробился сквозь влажный грунт. Военачальник сорвал его и отсканировал. По данным ИИ растение называется МорФлоу. Во вкладке «Флора Талак» в описании сказано, что в лепестках содержится яд, который за час уничтожает само растение и при этом выпускает в воздух токсичную пыльцу. Destoyder первый из игроков, раскрывший потенциал МорФлоу. Он выдавил из лепестков жидкость в колбу и с помощью алхимических навыков (см. в книге «Современная алхимия на Талак» в главной библиотеке Отрона) сумел остановить процесс испарения и саморазрушения. Затем он нанес полученную субстанцию прозрачного цвета на лезвия своих катаров. Результат превысил все ожидания. Яд этих растений оказался настолько мощным, что Destroyder в соло смог убить несколько сложных боссов, нанеся им лишь несколько порезов. Растение встречается на токсичных полянах Сангваолва на востоке леса Ельгореомбдон. МорФлоу перерождается в отравленной почве, которую сам же и опылил, спустя несколько дней, к тому же, увеличиваясь в количестве.

Умные ребята… Значит решили усыпить нас, а потом отравить. Если человек захочет, всегда найдет способ наебать систему, которая пытается наебать его.

Хебаньяк выдавил из цветка около пяти грамм ядовитых капель в колбу, и стал смотреть как они испарялись. Он пораскинул мозгами, ведь терять столь редкий материал хотелось ему меньше всего.

Хебаньяк сделал заказ в магазине для игроков с премиум подпиской и подождал около десяти минут. Ко входу в подземелье прилетел дрон. Военачальник взял маленькую банку, подвешенную на леске и небольшую коробку и ушел обратно во мрак. Там он подогрел колбу с ядом, открыл крышку и налил глицерин и закрыл. Открыл коробку, вытащил оттуда пристрелочно зажигательные пули, разобрал их на составные детали, вытащил полностью горючее вещество и залил вместо него яд из колбы.

— Я, конечно, не эксперт, но должно сработать, — сказал он сам себе.

В четыре утра вернулся в игру Mercyaa:

— Ну что, вырос цветок?

Хебаньяк кивнул и сказал, что растение ядовитое и добавил:

— Так что, я его сжег.

Они сидели в молчании минут тридцать, пока военачальник не повернулся к распорядителю и не спросил:

— Как ты думаешь, почему монстры нападают на нас с одной целью — убить? Что ими движет в этот момент? Какова их философия?

— Философия у монстров? — засмеялся Mercyaa. — Хебаньяк, да, ты ебанулся. Тут два варианта: первый — тип сознательный и с ним можно договориться, второй — бессознательный и он хочет убить тебя и получить твою ману, чтобы стать сильней. Ты бестиарий почитывай иногда, будет меньше вопросов.

— Я о другом. Бессознательный тип — конечная стадия. Возьмем, например, зверей на нашей планете. Пока они были свободными, начиная с зарождения жизни и заканчивая двадцать вторым веком нашей эры, они убивали ради еды или ради того, чтобы защититься. На этом построена их философия выживания, понимаешь? Даже у самого низшего существа есть подобный инстинкт. А здесь ровным счетом наоборот. Звери Земли или монстры Талака — это продукт планеты, ее зеркало, олицетворение. Значит, если в реальности все крутиться ради выживания, то здесь в почете смерть. Чем больше убиваешь, тем сильнее становишься. Вопрос, как в таком случае будут вести себя сознательные расы? Не монстры, а именно расы. Типа человеческой.

— Думаю, ты слишком далеко зашел в своих рассуждениях, иди отдохни пару часиков и поспи.

— Я серьезно.

— Думаю, что в Guns and Magic вряд ли что-то будет сильно расходиться с обычной MMORPG.

— С той лишь разницей, что в обычной MMO монстры возрождаются, а тут нет. Это все меняет. У них должен быть инстинкт самосохранения. Когда ты не можешь возродиться, ты начинаешь больше ценить жизнь. Именно поэтому на Земле мы, ну в основном, пытаемся не убивать каждого встречного, потому что: первое — это не сделает нас сильнее, второе — мы можем умереть и не переродиться.

— Хочешь сказать, расы, которые ожидают нас по ту сторону гор, скорее всего кровожадные монстры, жаждущие убийств?

— Как минимум одна такая точно найдется. Она будет главным антагонистом. Везде есть свои антагонисты.

— Поживем увидим.

— Еще одна последняя мысль меня посетила.

— Я весь во внимании.

— Когда-нибудь, мы найдем способ использовать магию призыва. Значит, волшебники, смогут вызывать слабых монстров и прокачивать новичков, верно?

— Допустим.

— Что если слабый монстр убьет трех или четырех игроков, станет сильнее, в итоге убьет своего создателя и через какое-то время превратиться в босса и уничтожит весь Отрон? Что тогда?

— Вряд ли такое возможно.

— Хочешь сказать, маленький монстр не способен стать боссом?

— Думаю, маг его уничтожит раньше, чем он станет настолько сильным.

— А если монстр догадается взять оружие и расстреляет мага?

Перейти на страницу:

Все книги серии Guns and Magic

В свете алого заката на Талак
В свете алого заката на Талак

Блейк — отставной солдат с синдромом ПТСР и темным прошлым, живущий в начале двадцать четвертого века. Единственное лекарство, которое помогает справиться с тяжелыми симптомами болезни — VR. «Оружие и магия» — это необыкновенная VRMMORPG игра, созданная при поддержке правительства и Министерства обороны, где игроки используют старое оружие двадцатого века для достижения своих собственных целей, а магию только предстоит изучить. В борьбе за то, чтобы быть лучшим, разработчики предлагают стимул: они готовы выполнить желание лучшего игрока и гильдии, которые займут первые места в пяти разных направлениях побед. Блейк принимает вызов и становится Ронни — единственным игроком способным сочетать редкое мастерство оружейника со смертоносным выстрелом снайпера. В его руках Barrett M107A1 собственной разработки и с ним, он готов покорить весь мир.Примечания автора:Большое спасибо, что заинтересовались моей книгой!На ее написание ушло около года. Я действительно горжусь этим проектом и впервые публикуюсь на русском языке.Если ты, дорогой читатель, получаешь от прочтения моей книги удовольствие, я хочу попросить тебя оставить честный отзыв или комментарий. Поверь, я действительно его прочитаю от начала и до конца.Фидбэк — очень важная часть жизни каждого начинающего писателя, он помогает нам продвигать наше творчество, получать заработок и реализовываться. Если автор говорит, что не зависит ни от кого и ни от чего — это вранье. Для нас нет ничего важнее вашего внимания. Любая критика или похватала улучает наше ремесло, позволяет иначе взглянуть на текст, что уже говорить о вырученных на продаже деньгах и мотивации писать.С уважением,АндрейКнига обновляется каждый день минимум по 15к знаков. Это первая книга в цикле. Всего книг планируется пять.

Андрей Валерьевич Голенищев , Андрей Голенищев

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика