Читаем Ваншот: За пределом («Oneshot: Beyond») (СИ) полностью

Нападение: 7 + 10 (за подрыв внутри силовой брони Няшки)+ 50 (за убийство Отшельника и Карнавала) = 67

Никола Швец (человек) – класс Бандит, специализация Громила, Потрошитель – пятый уровень

Достижения:

«Динамит» (за 300 очков в Подрыве)

«Медвежатник» (за 300 очков в навыке Взлом)

«Хакер» (за 500 очков в навыке Взлом)

«Клинок-убийца» (за 300 очков в Ближнем бою)

«Бамс!» (за 300 очков в Силе)

«Пиф-паф» (за 300 очков в Стрельбе)

«Огонь на поражение» (за 500 очков в Стрельбе)

Основные Навыки:

Взлом, Подрыв, Ближний бой, Нападение, Защита, Сила (за специализацию Громила), Скорость реакции (за принадлежность к банде Потрошителей), Стрельба (бонус расы людей).

Спок (бетианец), геймер, игровой ник ЯТвойКошмар – класс Техник, специализация Инженер, Потрошитель – пятый уровень

Достижения:

«Бомбардир» (за 300 очков в навыке Тяжелого Оружия)

«Умник» (за 300 очков к Интеллекту)

«Пиф-паф» (за 300 очков в Стрельбе)

«Огонь на поражение» (за 500 очков в Стрельбе)

Основные Навыки:

Стрельба, Стрельба из тяжелого оружия, Защита, Восстановление, Интеллект, Ремесло (за класс Техник), Харизма (бонус расы бетианцев), Скорость реакции (за принадлежность к банде Потрошителей)

Платные киты:

Хозяин крашеров (без ремонта)

Регенерация

Динк (рингуанец) – класс Бандит, специализация Громила, Потрошитель – седьмой уровень

Основные Навыки:

Прокачанная по максимуму Сила (1000 очков после Слепого Снайпера), Ближний бой, Скорость реакции (за принадлежность к банде Потрошителей)

Достижения:

«Халк» (максимальное достижение в классе Силы)

<p>ГЛАВА 9. ПРИНЦИП БУРАТИНО</p>

За полтора часа до провала задания

Внутри мастерская Тротила выглядела так, будто по ней прошелся смерч. Стеллажи опрокинуты, ящики разбиты в щепу, на полу и стенах следы крови. Дрон-охранник превратился в кучку композитного хлама. И только на столе лежала нетронутой недопаянная бомба.

– Марсоходом об Юпитер! Что тут, об стол через плечо, произошло?! – Швец поднял с пола отработанную гильзу. Таких здесь имелось с избытком. Как и следов от пуль – стены украшали затейливые кривые, состоящие из одинаковых отверстий, будто кто-то, прикалываясь, «расписывал» стены автоматными очередями.

– Глядите! – Спок первым заметил надпись.

– Бли-и-ин… – протянул я.

На одной из стен все той же автоматной очередью было начертано слово: «Морфий». Будто визитную карточку оставили.

– Капец. Тушите свет, сушите тапки, – Швец нашел чудом уцелевший ящик, перевернул на попа, уселся в полной прострации и ушел взглядом в далекие, одному ему видимые дали.

Я последовал его примеру, только вместо ящика использовал стол, предварительно скинув с него на пол бомбу без детонатора.

– Ребята, вы чего привал устроили? Разве нам не надо срочно искать этого вашего Тротила? – Споку до ужаса хотелось завершить бонус и получить еще два уровня. С тем, который он заработал на заводе Круизников, у него стало бы семь. Отличное завершение игрового дня. Геймер устал и хотел выходить из игры. Но не делать же это, не дойдя до законного приза каких-то пару шагов! Всего-то и осталось – отдать голубя изобретателю. Он не понимал, что начертанное на стене слово, сводило на нет все наши предыдущие усилия, и ставило на бонусном задании жирный черный крест. Потому что за оставшиеся полтора часа было абсолютно не реально взять приступом крепость Морфия, даже если привлечь к штурму силы Острова. Криминальному королю Бродвея подчинялись все банды станции, так что он запросто мог «поставить под ружье» пару сотен человек, а то и побольше.

Чтобы справиться с Морфием, нужен тактически выверенный, толковый, продуманный план. А перенасыщенные сегодняшними событиями мозги отказывались соображать. Мне настоятельно требовался отдых. Я был выжат досуха, как морковка в соковыжималке.

– Мел! Швец! – не унимался Спок. – Хватит сидеть, пойдемте к этому Морфию. Вынесем козла нафиг! Он еще не знает, с кем связался.

Лошарский энтузиазм геймера раздражал не по-детски.

Швец меланхолично нашарил рукой какую-то покореженную деталь и прицельно метнул Кошмару в голову.

– Ай! Да ты совсем дебил?! – удар опрокинул геймера на пол и уменьшил индикатор его здоровья. – Ром, скажи ему!

Я пожалел, что мы не в реале, потому что в настоящей жизни Спок сейчас валялся бы как минимум в отключке, и, главное, молча.

– Ром! – продолжал вопить Кошмар.

– Скажу, – покладисто кивнул я. – Ник… Спасибо тебе большое. Огромное, человеческое. А то мне самому лень было. Только в следующий раз выбирай метательный снаряд помассивнее, что бы уж не поднялся.

– Да вы оба дебилоиды звезданутые, – Спок обиделся, нахохлился и пристроился на перевернутом стеллаже, демонстративно повернувшись к нам спиной.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика