Читаем Ваншот: За пределом («Oneshot: Beyond») (СИ) полностью

Вот и ладненько. Несколько минут я наслаждался тишиной – возмущенное сопение геймера не в счет. А потом набрал сообщение Котару:

«Внимание! Общий сбор на точке: мастерская Тротила, Центральный сектор».

Он же, по словам Лебедя, теперь должен подчиняться мне вместе со своей крутой боевой группой.

Ага, щас!

«Отказ, – почти мгновенно откликнулся гадский мастер-страж. – Текущие миссии от “Феникса” отсутствуют. А свои личные проблемы сам решай. Я тебе не цепной пес, чтобы меня по команде с поводка спускать. Ясно?»

Яснее некуда. Котар явно обозлился до чертиков и винит меня в своем понижении. В общем-то, правильно винит – карьеру я ему испортил.

Что ж, козырной туз из моей колоды ушел. С каким же раскладом играть с Морфием?..

– Все, Мел, хватит, – Швец решительно рубанул ладонью воздух. – Возвращаемся домой. Ну, его, этот бонус. Подумаешь, станешь единицей. С теми силами, что сейчас у нас есть, быстро снова прокачаешься. Соберем тиму из островитян, слетаем в колонии, или в приграничье, там вечно воюют, так что мигом шестерку свою вернешь.

– Если бы все было так просто! Отказался от бонуса, уровни потерял и гуляй. Но, Ник, ты же не хуже меня понимаешь, что Морфий нас в покое не оставит, обязательно поквитается за Круизников. Не может не поквитаться, иначе его репутации хана.

– Ну, у нас же теперь есть Остров. Укроемся от Морфия там.

– И просидим в осаде до конца жизни?

– А что? Не самая плохая идея. Еда, выпивка, безопасность. Девочки, – ухмыльнулся Швец.

– Да? А лефты где на девочек брать? Остров прибыли не приносит, зато сам бабло сжирает, словно адская топка. Я еще точно не просчитывал, но в общих чертах его содержание обходится двадцать-тридцать тысяч лефтов в месяц. Там контрактников одних персов сорок. Их всех надо поить-кормить, зарплату платить. А еще починка всяких турелей-автоматов-дробовиков-пистолетов. Да и сами здания тоже денег требуют. Короче, сплошные убытки. Богатым вообще быть очень хлопотно – приходится постоянно бабло зарабатывать, чтобы этого самого богатства не лишиться.

– Вот тля, – Швец тяжело вздохнул и снова затих.

– Спок, – окликнул я.

– Чего еще? – он продолжал дуться.

– Можешь быстро выяснить, как получить задание на Морфия? И вообще, раздают такую миссию игрокам или нет.

– А сам-то чего? Зайди на чат, да спроси.

– Какой чат? – не понял Швец.

Общий чат в Ваншоте был только для геймеров. Шотхоллам вроде нас с Николой не полагалось о нем даже знать. Но Спок по-прежнему принимал меня за живого человека – игрока.

– Спок, лучше сделай это ты, – с нажимом попросил я. – И, кстати, разузнай заодно, как получить задание на главаря Потрошителей.

– На тебя, что ли?

– На меня.

– Ну, ладно, – Кошмар недовольно повел плечами и завис, видно, пошел общаться в чат.

– Это что сейчас было? – спросил Швец.

– У геймеров есть свой чат, – пояснил я.

– Тогда сразу два вопроса: откуда о нем знаешь ты, и почему наш ходячий Кошмар предложил тебе самому зайти туда?

Я поморщился. Ох, и не вовремя у Николы проснулась любознательность.

– Ник, я тебе все объясню, но попозже, а пока просто…

– Поверить тебе? – перебил он. – Опять просто поверить?

Блин! Наверное, придется ему все рассказать. А почему бы и нет? Только, конечно, не сейчас.

– Да, просто поверить. Опять, – ответил я. – Как только выдастся первая же свободная минутка, обещаю, отвечу на любой твой вопрос. А пока…

– На Морфия существует целый квест. Многоходовка, – отмер Спок. – Подробности я не выяснял, но первый шаг начинается на планете Окория в столице Перси. Там в одном клубе можно встретить плачущую женщину, у нее пропала дочь. Берешь квест на ее поиск, попадаешь на планету… не помню, как там… короче, на плантацию бетианской конопли. Разматываешь клубок, и в конце надо грохнуть Морфия, как Главного Босса квеста. Уровень сложности пятьдесят первый, в награду компаньон и эпические предметы – артефакт и снаряга. Несколько персов брались, но до Морфия доходили всего трое. И он их всех положил, причем не единожды. Говорят, у него в индикаторе здоровья десять тысяч хелсов.

– Сколько?! – не поверил Ник.

– Десять тысяч. Зашибись, да? – Кошмар восхищенно хохотнул.

– Это ж практически бессмертие! – Швец покрутил головой.

У него самого, как и у любой другой пятерки, было сто хелсов. Персы от десятого уровня могли похвастаться двумястами хитами, а у таких, как Лебедь – боссов около сотого уровня, это значение вырастало до двух тысяч.

– Ага. Так что реально миссия тянет не на заявленный пятидесятый, а как минимум на… ну, не знаю… двухсотый или даже выше.

– А тут есть персы двухсотого уровня? – заинтересовался я.

– Вряд ли, – Спок с сомнением пожал плечами. – О них бы все говорили, а я ничего такого не слышал… Короче, общее мнение в чате, что миссия на Морфия тухляк. Ее брать не рекомендуют. Есть только один упертый чел с ником Грохот. Он Морфия аж семь раз достать пытался. Потерял на этом деле до хрена уровней.

Ну, да, за каждую смерть у геймера минусуют один ранг.

– Круто. А что насчет меня?

– На главаря Потрошителей задание дает некий хмырь Папа Карло.

– Кто?! – в один голос завопили мы с Николой.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика