Читаем VBA для чайников полностью

Доступ к файлам

Итак, библиотека Microsoft Scripting Runtime установлена, соответствующая ссылка в VBA проект добавлена. Теперь вы готовы приступить к созданию объектно-ориентированного программного кода, обеспечивающего возможность манипуляций с любыми файлами на диске. При работе с файлом как с объектом выполняются следующие действия.

1. Создание FileSystemObject - объекта высшего уровня, обеспечивающего доступ к файлам на диске.

2. Вызов подходящего метода объекта FileSystemObject для открытия нужного файла или для создания нового файла для использования.

3. Работа с файловым объектом с помощью его методов и свойств.

Практическая реализация этих действий иллюстрируется следующим фрагментом программного кода. В нем сначала создается объект File для файла lacewings.txt, а затем этот файл копируется в другое место на диске:

Dim objFileSystem As FileSystemObject

Dim objTextStreaml As File

Set objFileSystem = _

CreateObject("Scripting.FileSystemObject")

Set objFilel = _

objFileSystem.GetFile("C:\bugs\lacewings.txt")

objFilel.Copy ("C:\Мои документы\buggy.txt")

Работа со свойствами файлов

Имея для работы объект File, несложно получить доступ к содержащейся в файле информации с помощью свойств объекта. Например, с помощью свойства Size можно выяснить размер файла

Dim l ngFileSize As Long

ingFileSize = objFilel.Size

или с помощью свойства DateLastModified узнать, когда файл изменялся последний раз:

Dim dateFileDate As Date

dateFileDate = objFilel.DateLastModified

Копирование, изменение и удаление файлов

С помощью подходящих методов объект File можно скопировать, переместить или удалить:

objFilel.Сору "с:\героические усилия\"

objFilel.Move "с:\минимальные результаты\"

objFile l.Delete

Заметьте, что если вы не меняете имя файла, в операторах, использующих методы Сору и Move, нет необходимости указывать имя, а нужно указать только путь назначения. (Не забудьте в конце имени пути добавить обратную косую черту.) И кстати, объект File сохраняет ассоциацию с перемещенным файлом.

Чтобы копировать, перемещать или удалять группы файлов, используйте методы CopyFile, MoveFile и Delete File объекта FileSystemObject, а не индивидуальный объект File. В спецификациях имен файлов для методов объекта FileSys t emObject можно использовать символы подстановки. Объект File SystemObject имеет еще методы CopyFolder, MoveFolder и DeleteFolder, которые применимы к папкам вместе с вложенными в них структурами.

Чтение и запись данных

Кроме копирования, перемещения и удаления файлов, вас, возможно, заинтересуют и данные, хранящиеся внутри файлов. В этом разделе обсуждается объектно-ориентированный подход к организации чтения и записи информации.

Объекты, относящиеся к файлам, можно использовать для организации доступа к содержимому файла только как к непрерывному блоку текста. Конечно, этот текст может содержать и числовые данные, ведь ничто не заставляет вас хранить и читать только имена, прозу и поэзию. Но доступ к файлу может быть только последовательным - нельзя произвольно перескакивать с одного места в файле на другое.

Объекты File не обеспечивают средства для работы со структурированными данными, как в простых базах данных. В структурированных файлах каждая запись занимает заранее определенное пространство, что позволяет считывать и записывать записи просто по их номерам. В VBA можно обеспечить и такой случайный метод доступа, но не с помощью объектов, а используя операторы VBA, такие как Open, Put и Get.

Открытие объектов текстовых потоков

Чтобы читать данные из файла или записывать их в файл, сначала нужно открыть файл как текстовый поток. В программном коде работа с текстовым потоком означает работу с объектом Text Stream. Начать эту работу можно одним из следующих трех способов.

* Открыть существующий объект File в режиме текстового потока.

* Создать новый файл и одновременно открыть его как текстовый поток.

* Открыть существующий на диске файл как текстовый поток.

В следующем примере процедуры этими тремя способами в указанном порядке открываются три отдельных объекта Text Stream, затем в один из этих объектов записываются данные, и объекты закрываются:

Sub TextStreamDemo()

Dim objFileSystem As FileSystemObject

Dim objFilel As File

Dim objTextStreaml As TextStream

Dim objTextStream2 As TextStream

Dim objTextStream3 As TextStream

Set ObjFileSystem = _

CreateObject("Scripting.FileSystemObject")

' Создание объекта File и использование его для создания объекта текстового потока

Set ObjFilel = _

objFileSystem.GetFile("С:\СуществующийФайл.txt"]

Set objTextStreaml = _

objFilel.OpenAsTextStream(ForReading)

' Создание файла и открытие его как объекта _

' текстового потока

Set objTextStream2 = _

objFileSystem.CreateTextFile("C:\Новый файл.txt")

' Открытие существующего файла как _

' текстовый поток

Set objTextStream3 = _

objFileSystem.OpenTextFile("C:\Старыйфайл.txt")

' Запись двух строк текста в один из потоков

objTextStream2.WriteLine _

Перейти на страницу:

Все книги серии Для чайников

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT