Читаем VBA для чайников полностью

Секрет наделения объекта свойством состоит в написании пары специальных процедур - процедур свойств Property Let и Property Get. Обе процедуры в паре должны иметь одинаковые имена.

Именем свойства будет то, которое вы выберете для процедур Property Let и Property Get. Ясно, что оно должно описывать содержимое или функцию свойства.

Да, и еще: если создаваемое свойство будет представлять ссылку на другой объект, вместо процедуры Property Let в вышеуказанной паре процедур используйте процедуру Property Set. В остальном такое свойство ничем не отличается от свойств, использующих другие типы данных.

Установка свойств объекта с помощью процедур Property Let

Процедура Property Let устанавливает значение свойства. В своей простейшей форме процедура Property Let берет переданное ей в виде аргумента значение и присваивает его переменной, представляющей свойство. В предыдущем примере это выглядело так:

Public Property Let Temperature(ByVal snglnput As Single)

sngDegrees = snglnput

End Property

Когда в основной части программы выполняется оператор, устанавливающий свойство, например

Ther most at.Temperature = 75

VBA вызывает процедуру Let Temperature со значением 75 для ее аргумента.

Ясно, что процедуры свойств не обязаны содержать лишь по одной строке программного кода. Можно добавить и другие операторы, например, проверяющие введенное значение на допустимость прежде, чем присвоить его свойству, или выполняющие какие-то иные действия.

Чтение свойств объекта с помощью процедур Property Get

Процедура Property Get подобна процедуре типа Function в том смысле, что она возвращает значение - конечно же, значение свойства, Как и в случае процедуры типа Function, значение, которое должно быть возвращено, присваивается имени процедуры, которое в данном случае оказывается именем свойства. Вот опять фрагмент предыдущего примера:

Public Property Get Temperaturef) As Single

Temperature = sngDegrees

End Property

Другие части вашей программы могут вызывать процедуру Get Temperature, чтобы присвоить возвращаемое этой процедурой значение переменной либо использовать это возвращаемое значение в условных операторах, как в следующем примере: sngCurrent Setting = Thermostat.Temperature

If Thermostat.Temperature > 80 Then

MsgBox "Рекомендуется снизить температуру!"

End If

Создание методов

Методы представляют собой обычные процедуры типов Sub и Function, которым выпало разместиться в модуле класса. Конечно, в большинстве случаев метод должен делать нечто, напрямую связанное с самим объектом, преобразуя данные, хранимые объектом. Но, при желании, в любой класс можно добавить и метод, рассчитывающий цены на прошлогодний снег.

VBA автоматически ассоциирует создаваемые вами методы с классами, в которые вы эти методы добавляете. Созданные вами методы можно вызывать из других частей программы точно так же, как и методы встроенных объектов.

Использование своих собственных объектов

Объекты, основанные на созданных вами классах, используются аналогично встроенным объектам VBA и объектам вашего приложения.

1. Объявите переменную для объекта, например:

Dim objCustomThermostat As Thermostat

2. Используйте оператор Set, чтобы создать реальный объект, с которым предполагается работать, например:

Set objCustomThermostat = New Thermostat

3. Получите доступ к свойствам объекта или вызовите его методы, используя при этом стандартный синтаксис VBA, например:

objCustomThermostat.Setting = 65

objCustomThermostat.CalculateEnergyUse

Использование элементов управления ActiveX

Вопреки сложившейся репутации программного империалиста, Microsoft стремится сделать свои средства разработки полностью "открытыми". Основываясь на спецификациях ActiveX, любой программист может создавать новые элементы управления, которые станут работать почти в любой программной среде, управляемой Windows, - включая C++, HTML, Visual Basic, а также VBA. Конечно, Microsoft определяет стандарты, которым должны соответствовать такие подключаемые программные единицы, так что от власти она ни в коей мере не отказывается.

В любом случае, в VBA можно добавить новые возможности, подключив дополнительные элементы управления ActiveX, не входящие в стандартный набор VBA. В одном проекте можно произвольно комбинировать элементы управления из разных источников. И все элементы управления ActiveX в основном работают так же, как и встроенные, которые, кстати, тоже являются элементами управления ActiveX.

В главе 21 приводится краткий обзор множества коммерческих и условно-бесплатных элементов управления ActiveX, которые помогут вам в работе. В настоящей главе обсуждаются общие приемы использования элементов управления ActiveX, а также даны некоторые советы об использовании элемента управления общим диалоговым окном (common dialog box control), предлагаемым Windows.

Перейти на страницу:

Все книги серии Для чайников

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT