Читаем Веды Начало полностью

На что я отвечаю: Роспись писанок действительно является давнею частью обрядности нашего народа. Действительно применение куриных и иных птичьих яиц запрещается Ведами. (картинка удалена из текста, так как нет лицензии на ее использование, но можно посмотреть В Контакте https://vk.com/id722967583 рис. 20.). Действительным является и то, что в древности не все следовали Высоким Ведическим канонам — так же, как сейчас бывают такие уроды в обществе, которые начинают есть людей, так и в древности бывали уроды, которые начинали есть мясо но они изгонялись от культурных АРевичей. И все это не имеет никакого отношения к писанкам! Древние писанки изготавливали из дерева, камня или глины, и, вот, археологи нашли несколько писанок, которым более 7000 лет — они изготовлены из глины. В древних описаниях канона ПРАзднества Дня Воцарение Года (весеннего РАвноденствия) описывается, что в сие Свято следует изготавливать писанки, а затем самые сильные представители родов бросали одну в другую писанки, и тот, чья писанка сохранялась — считался победителем и следующим летом ему должно было везти. Такие действия имеют смысл только когда речь идет о деревянных, каменных или глиняных писанках потому, что если изготовить писанки из обычных яиц, а потом бросить их друг в друга, после чего обе непременно упадут, то обе писанки бы разбились и определить, чья разбилась первой было бы невозможно, следовательно: данные описания безальтернативно свидетельствуют, что древние писанки изготовлялись исключительно из искусственных или крепких природных материалов, но не из куриных яиц. Применение же куриных яиц для изготовления писанок является христианским надругательством над древней АРевичьскою Традицией, с которой они так долго и безжалостно боролись.


6. Структура Вселенной

В Мировом Яйце РА создал АлАтАРРА, на пересечении пирамиды и колонны которого находится плоскость Сварги — срединные миры. Сия плоскость четырехугольника и делится на 4 меньших четырехугольника.



В самом центре — на пересечении всех четырёх стихий находится Нуан. По отношению к размерам плоскости Сварги он размером не более, чем квадрат в пересечении тонких линий, делящих плоскость на 4 части, но и в нем внутри есть свое устройство. Схематическое изображение с углублением в глубь структуры Сварги. Берем центр Сварги и еще раз заглядываем в его самый центр, а потом и в центр центра.



Центр СваРАги в огромном увеличении относительно ее размера. В нем находится нечто овальное со сферическим ядром. Сферическое ядро — РА, как центр Материальной Вселенной. Современная наука пока не нашла столь массивный объект в центре Вселенной, но позднее несомненно найдут. Также нужно понимать, что масштабы, использованные в схематических изображениях не в точности соответствуют реальным физическим масштабам объектов.

К данной теме вспомним оплавленные Священные предметы из храма города Ретры Древней РАхМанской ТРАдиции РАдаГаста. (картинка удалена из текста, так как нет лицензии на ее использование, но можно посмотреть В Контакте https://vk.com/id722967583 рис. 21.). На них изображены некоторые части того космогонического знания, которое мы осмысляем сейчас. Но без знания рун, понимания образности и символики, понять всю глубину смысла изображенного не просто. Тут же в одной из четвертей находится Галактическое скопление.



Перейти на страницу:

Похожие книги

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной геймдев-индустрии сказкам места нет.Ежегодно по всему миру закрываются десятки игровых студий, разработчики теряют работу, а у сотен игр так никогда и не будет релиза. И речь идет не столько о любительских проектах энтузиастов, а о блестящих командах, подаривших миру BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space и другие хиты. Современная игровая индустрия беспощадна даже к самым большим талантам, это мир, где нет никаких гарантий. «Нажми Reset» – расследование, основанное на уникальных интервью. Вы окажетесь в самом эпицентре событий и узнаете, какими были последние часы Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, а также о том, как сложились судьбы людей, которым довелось пережить этот опыт от первого лица.В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Джейсон Шрейер

Карьера, кадры / Истории из жизни / Документальное