В общем-то, это действительно так. Военачальник оказывается прав. Но он также и совершает ошибку, ведь мой отряд не относится к силам гномов, и изначально его не должно было быть здесь. Однако, я уже на месте и готов к различным сценариям битвы. Если бы они не решили отправить войска арьергарда в обход, мы бы прямо напали на них с фланга. Теперь же ситуация намного проще. По сигналу Оды мои аватары из уже открытого прицепа запускают во врага сначала десятки ионных гранат, а затем полторы сотни ракет. С игроками герцога нас разделяет всего лишь невысокий горный хребет. И слишком большое количество техники на поле боя рядом мешает сенсорам навигаторов и исследователей обнаружить мой бронепоезд. У моей горничной сенсоры гораздо чувствительнее.
Прямо во время залпа ракет Мартин нажимает на рычаг детонатора и бежит к пепелацу. За ним раздается несколько мощных взрывов, и обрушивается часть скалы, где мои болваны заранее сделали подкоп. Мой бронепоезд въезжает на пригорок и врывается в образовавшийся от взрывов проезд. Находящиеся в ожидании члены моего отряда, большинство из которых еще не понимает, что происходит, видят ракеты, служащие для них сигналом. Команда за командой они начинают выезжать из лощины, где затихарились ранее. До противника еще далеко, но в этом и было мое первоначальное намерение. Наш отряд несколько деформирован, и практически вся тяжелая техника находится в составе пепелаца, и он должен привлекать на себя максимум внимания до того, как в бой вступит остальная часть отряда.
Маневр удается на славу, гранаты, ракеты и взорванная скала сначала сбивают врагов с толку, а появление могучего бронепоезда с танком во главе, если не доводит игроков до состояния паники, то заставляет их сконцентрировать на мне все их внимание. Перестрелка в считанные секунды переходит в полномасштабное противостояние. Больше всего достается первому танку и двум БМП, однако, я неоднократно дополнительно укрепляю их на такой случай. Три передовых машины даже не сразу расчехляют свои орудия. Только словив первые попадания и дождавшись, когда враги уйдут на перезарядку, я через своих аватаров частично отодвигаю в сторону бронелисты, защищающие орудия, и операторы-наводчики открывают огонь по чужой технике. Практически сразу за ними это делают и наводчики другой крупной техники. Во время спуска с пригорка мне открывается хороший обзор на войско другой стороны практически со всей тяжелой техники в моем пепелаце.
Надо отдать должное солдатам герцога, их первоначальное удивление сменяется собранностью, и они начинают уверенно маневрировать вокруг бронепоезда, атакуя его с разных сторон и выискивая слабые места. Я, как бы, тоже не пальцем деланный, разницу в боевой мощи так просто не преодолеть сноровкой и опытом. Да, и у меня опыта не занимать, тем более, что каждый из моих аватаров в момент присутствия в нем частички моего Эго в сотые или тысячные доли секунды становится супер-бойцом, движения его точны, скорость реакции высока, а качество принимаемых решений сопоставимо с таковыми у топовых игроков.
Я, как гребанный Наруто, учусь со скоростью обучения всех моих аватаров вместе взятых. Ну, не совсем так. Одновременно мое Эго сейчас может находиться только в двадцати внешних телах, для управления всеми тремя сотнями мне нужно заниматься микроменеджментом. За счет опыта и улучшенной компановки пепелаца теперь я переключаю внимание немного быстрее, чем раньше. В целом же у меня в управлении более трехсот аватаров, болванов и вспомогательных тел животных. Общее число уже преодолело планку в пятьсот единиц. Просто теперь я директивно вырубаю несколько кластеров, оставляя на сию моментное управление только двести девяносто единиц. Если мне срочно нужно задействовать другой кластер, я вырубаю один из задействованных, жду две с половиной секунды, пока мое мировосприятие восстанавливается, и подключаюсь к другой группе аватаров.
По факту же получается, что я учусь со скоростью двадцати игроков. Но не просто игроков, а тех, кто находится в гуще событий, подчас, одних и тех же событий, на которые я смотрю под другим ракурсом. Поэтому скорость моего обучения еще выше. Многократный ремонт техники и роботов также позволяет мне лучше их понимать. В момент боя я интуитивно обращаю внимание более уязвимые места в технике противника, подмечаю неудачное расположение моих аватаров и техники, а также вражеской. Ну, и в последнее время я научился лучше обходить некоторые ограничения системы и цепочки заранее установленных последовательностей действий в моих аватарах стали длиннее и детальнее. Точность их автоматической стрельбы выросла, поэтому теперь я реже переключаюсь между стрелками, что увеличило качество управления двадцатью аватарами под непосредственным контролем.