Читаем Великий поход хомяка и жабы полностью

Предметом обсуждения рейда из пяти игроков была небольшая ферма в довольно средненькой долине. Не по-гоблински аккуратная ферма располагалась на одном из путей, по которым уходили уцелевшие после мясорубки в Хлебной отряды, маленькие части некогда великой орды. Переброшенные грифонами рейды из игроков-наемников ждали и искали такие отряды, устраивали засады, подкарауливали на привалах и, если не могли уничтожить слишком большой отряд, то ''отгрызали'' от него какой могли кусок. Так же игроки уже традиционно не делили гоблинов на враждебных и нейтральных и с тем же пылом вырезали и более-менее мирных жителей долин, тем самым еще больше затрудняя воинам путь, лишая их привала, сна, продовольствия и даже просто возможности напиться (трупы в колодцах). Вот и сейчас, очередному отряду смертельно уставших гоблинов казалось повезло: не разоренная ферма, привал, возможность обработать раны и поесть, ну и самая ценная из возможностей -- поспать. Но вот незадача, ферма еще не горела только потому, что наблюдавший за ней рейд использовал ее как приманку -- ждал как раз такого отряда и наконец дождался.

Несмотря на все сомнения Микки насчет Мясника, началось все неплохо, можно даже сказать хорошо. Подбегавший с небольшой возвышенности Микки как и хотел отработал по двору площадными заклинаниями парализации и одним усталости, решив что в данном случае оно подойдет лучше чем замедление скорости. Мэллори его прикрывала, водя луком с наложенной на него стрелой по сторонам, но стрелять ей не пришлось -- все сработало как надо: те, кто еще не спал, уснули, а те, кто спал, еще крепче провалились в омут беспамятства, так что второй части рейда даже не пришлось применять дубинки -- двор был захвачен.

Главный дом фермы был неплохо приспособлен для обороны: крепкие каменные стены из дикого камня, единственный неширокий дверной проем и узкие бойницы вместо окон. Но в данном случае дом превратился в ловушку -- в бойницы вполне пролазила граната с усыпляющим порошком и в тоже время через них нельзя было вылезти и убежать, а единственный выход, прочную дубовую дверь, Микки первым же делом подпер поленом.

В одном из сараев послышался шум -- несколько дрыхнувших на сеновале гоблинов все же сумели проснуться, когда их начали глушить дубьем, но особого сопротивления так и не смогли оказать, и вскоре шум стих. Зато послышались крики в доме, и начала трещать дверь -- гоблинам внутри явно не пришелся по вкусу усыпляющий дым сразу четырех гранат.

Из успокоенного сарая выскользнул Носатый и, кивнув расположившемуся напротив двери дома старшему, двинулся к второму, за ним появились остальные и последовали тем же путем..., не дошли -- из последнего сарая появился гоблин с голым торсом и уверенно сжимаемым в руках копьем.

Дз-а-нг! И гоблин улетел обратно в сарай, а Меллори потянулась за новой стрелой. Тем временем из бойниц основного дома валил густой зеленый дым -- дверь и полено ходили ходуном.

Из сарая выскочил новый гоблин на этот раз с мечом, но без штанов, сумел отбить удар Носатого, а вот пинок по яйцам от Декстера пропустил, как и рухнувшую на его склоненный затылок дубинку Мясника (позже Мясник расстроился -- хотел оглушить, а вместо этого нечаянно убил).

Трое игроков, два воина и убийца (еще и маг, но пока слабенький), ворвались в сарай и там их встретили сразу восемь проснувшихся и похватавших оружие гоблинов и две девицы, обитательницы фермы, так же не пожелавшие остаться в стороне и схватившиеся за вилы. Схватка была короткой -- пятеро из восьми гоблинов имели легкие и перевязанные, но все же ранения, все зеленые воины находились не в самой своей лучшей форме (даже девицы-фермерши двигались побыстрей), плюс отсутствие доспехов и эффект неожиданности, а с другой стороны -- гораздо более умелые игроки, щиты, доспехи, бафы и кураж победителей. Обеих девок и пятерых воинов оглушили, двоих также оглушенных случайно затоптали ногами в пылу схватки, а одного самого шустрого и умелого, сумевшего ранить двоих (Мясника и Декстера) и, несмотря на старую и две новые раны, взлететь по стропилам под крышу сарая, пришлось снимать метательными ножами -- сняли, а не пожелавший так просто отпускать шустряка Декстер разорился на лечебное зелье для него.

У Микки и Мэллори все шло по плану даже несмотря на то, что гоблины все же сумели выбить дверь и вывалиться на улицу в клубах зеленого и уже отравившего их дыма. Вывалиться-то они вывалились, но сражаться не смогли, и сладкой парочке только и осталась как отоварить каждого из корчившихся на земле воинов дубинкой по башке, старательно дозируя силу чтобы не убить. Единственным исключением стал единственный же и никак себя не проявивший шаман -- Микки уступил честь даме, что с удовольствием вспорола беспомощному кудеснику горло, а затем отработанным движением запустила руку в рану, вытащила наружу язык и облизала пальцы, с намеком глядя на не способного оторвать от зрелища взгляда Микки.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги