Читаем Великий поход хомяка и жабы полностью

Новый бросок хорошо прикрытых магами олли и вновь резня на стене -- второе укрепление пало, осталось ВСЕГО десяток таких же. С третьим из укреплений такой номер уже не прошел -- к моменту взятия второго там успели накопиться больше тысячи бойцов, стрелков и шаманов и непрерывно подходили еще, уже не вмещаясь в неспособном принять всех укреплении и занимая места в тех что находились за ним или формируя отряд для вылазки. Командовавший силами клана Октарон очень надеялся на то, что гоблины решатся и попытаются вернуть себе то что потеряли, но они так и не сделали ему такого подарка, и ворота третьего так и остались закрыты -- Глоткогрызы не захотели рисковать и ждали следующего шага от врагов, все подтягивая и подтягивая бойцов из цитадели.

Защитникам главного оплота одного из сильнейших гоблинских кланов было невдомек, что этот шаг уже был сделан, сделан давным-давно...

Грифоны не обрушились на твердыню Глоткогрызов сверху, и немногочисленные наблюдатели не увидели падающие из-за облаков точки и не смогли поднять тревогу, а расчетам нескольких баллист на вершинах башен не посчастливилось поупражняться в стрельбе по движущимся мишеням -- стремительные крылатые тени вынырнули снизу и, вцепившись когтями в стены, поползли по ним вверх, теряя по пути шмыгающих в окна седоков. Тревога все же поднялась, но после, много после того как больше сотни Драконов под предводительством своего Главы проникли в цитадель и изо всех сил спешили к ее центральному входу, а ловко, на зависть кошкам вскарабкавшиеся по каменной кладке грифоны уже потрошили расчеты так и не выстреливших баллист.

Вожди гоблинов, что были вместе с воинами внизу, поняли все довольно быстро и бросили всех кого могли вверх к цитадели, но поздно -- главный вход был захвачен, ворота закрыты, а отобедавшие грифоны вновь поднялись в небо, и их наездники не жалели дорогих жезлов, обрабатывая бегущую по горной дороге толпу.

Но несмотря ни на что Глоткогрызы не сломались, а бились до конца и Октарону лишь после часа напряженной борьбы удалось очистить дорогу, взять все оставшиеся укрепления и войти со своим отрядом в цитадель. Хотя, если беспристрастно посмотреть, то столь долгое его копание скорее объяснялось не каким-то запредельно-героическим сопротивлением гоблинов, а не желанием терять своих -- бывший комендант по полной использовал воздушную поддержку, подсадил на грифонов по магу и паре эльфов-стрелков и именно благодаря им практически не нес больше потерь.

Дримму же и тем, кто вместе с ним держал ворота цитадели, пришлось гораздо тяжелей -- в цитадели, что была не просто крепостью, а домом для десятков тысяч гоблинов, нашлось еще немало бойцов: стариков, инвалидов, жен, сестер и матерей воинов, детей, что с нежного возраста обучались владеть оружием, и наконец старейших наставников, слишком ценных для клана, чтобы брать их на войну, и все они устремились к воротам, желая смять проклятых чужаков и впустить под защиту родных стен своих любимых, родственников, учеников.

-- Н-а-а! - фейри с выдохом отправил по коридору огненную волну и отвернулся, желая заткнуть уши -- даже его привыкшая ко всему и переродившаяся за время жизни в Серединном мире психика не выдерживала зрелища корчащихся в колдовском огне женских и детских фигур, а так же их полных предсмертной муки криков. И пусть это были гоблины-людоеды, но все равно, это женщины и дети, а он, они, убивали в основном их, убивали уже как минимум полчаса и собирались убивать и дальше, столько, сколько понадобиться.

-- Дримм! Поддержка! - через спину бросил Миримон, и фейри тут же скастовал новый щит вместо уже разрушенного, затем снял проклятье с Гэлрона, бросил на него же лечилку, помог Ниэллону справиться с сильным шаманом, вновь ударил огнем по коридору и вложился маной в поддержку общего и усиливавшего все рейды магического полога. Фейри с хрустом потянулся и взглянул на параметр маны:

-- Как хорошо снова быть собой! - Мана росла как на дрожжах и уже почти покрыла все потери -- ни разу за весь этот бой он не использовал зелья ни на ману, ни на жизнь.

В этом конкретном бою Дримм не рвался вперед и предоставил возможность сражаться в первых рядах чистым воинам, а сам вместе с несколькими магами осуществлял поддержку и прикрытие, ну и иногда наносил мощный удар из-за их спин. Благодаря обширным знаниям и большому количеству освоенных школ, фейри мог одинаково хорошо держать шаманские удары, баффить, лечить, снимать проклятья, а также наносить удары в ответ -- мало какой маг мог похвастаться такой палитрой умений и пусть большинство его заклинаний были 3-4 уровня, он их не жалел, а для конкретных дел был Ниэллон -- схватки с шаманами, Робокоп -- хиллерство, Бобер -- голимый баф и т.д. Глава же работал там где было тяжелей всего и помогал нуждающимся в помощи коллегам.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги