Читаем Великий поход хомяка и жабы полностью

-- Пока что держимся хорошо! - думал Дримм, отправляя по коридору воздушный таран вместо огненной волны, по результату получилось даже лучше чем с огнем: снесенные гоблины образовали шевелившийся вал из изувеченных калек и перегородили коридор, но женский вой и вполне узнаваемые детские крики чуть не свели его с ума, и он мгновенно послал в кучу тел огненный шар, отвернулся и лишь страшным усилием воли заставил себя не закрыть глаза и не заткнуть уши.

Дримм не единственный из членов клана испытывал подобные моральные терзания -- многие игроки почти сравнялись цветом лица со своими противниками гоблинами и время от времени отлучались, чтобы блевануть. Вот и сейчас Хравонон предавался этому неблаговидному занятию, и Дримм его не осуждал --сам бы рад, да некогда -- гоблины перли волна за волной. Впрочем были и исключения из общего правила, например: Мулкорх, спокойно и методично с четкостью автомата исполнявший функцию стрелка и бойца поддержки, всегда вовремя и к месту чередующий лук, гранаты и жезлы; или Лауриндиэ, в этот момент сильно напомнившая Дримму Дочку -- такое же наслаждение битвой на лице; или Хугин -- полное равнодушие и зевки не к месту -- ролевик хотел спать и отрубаемые у гоблинов любого пола и возраста головы, руки и ноги не могли его поколебать в этом законном желании. В общем битва катилась своим чередом: игроки работали как конвейер, гоблины перли и гибли и казалось так будет до самого конца.

-- Б..ть! - только и успела сказать на лету отрубленная голова эльфа-воина, сосед обезглавленного ничего не сказал, а просто рухнул пробитый метательным копьем, что взрезало мощные магические щиты как бумагу, пробило стальной щит в пол-пальца толщиной, великолепный доспех, тело под ним, еще раз доспех и вышло с другой стороны -- насаженный как жук на булавку орк-воин был еще жив, но явно ненадолго.

Сквозь брешь в порядках игроков скользнуло всего трое гоблинов, нет, за ними повалили еще, но именно эта, за мгновения расправившаяся с двумя игроками-воинами троица представляла из себя главную опасность.

Драконы в общем-то также не сплоховали : по борзым гоблинам хлестнул плетью Тьмы Бобер, Мулкорх выпустил из жезла две последние ледяные молнии и выхватил меч, еще один маг метнул паутинку, булыжник (не очень высокоуровневое заклинание школы Земли, хорошо работающее против одиночного бездоспешного врага -- летевший с огромной скоростью кусок камня не только ломал кости и отбивал внутренности, но и обладал хорошим останавливающим эффектом, сбивал с ног и оглушал) и готовился ударить чем-то еще, а воины в строю не только закрыли брешь за спинами у крутых гоблинов, моментально перебив не таких крутых баб и малолеток с оружием, но и выделили двоих воинов для отомстить.

Не остался в стороне и Дримм: огнемет (уменьшенная версия огненной волны) по всем раскладам должен был поджарить размалеванных желтой и черной краской гоблинов в набедренных повязках.

Не тут-то было! Троица довольно пожилых гоблинов продолжала демонстрировать столь высокий класс, что глаза у изумленной публики в лице игроков чуть ли не выскакивали из орбит!

Вообще-то за эти пять дней у значительной части игроков клана сложилось не очень объективная картина в отношении гоблинов-воинов: слишком они привыкли побеждать, причем побеждать легко и быстро, и многие уже не ставили горных воинов ни во что, опасаясь только шаманов, возникло мнение: нет шаманов -- легкотня! Частично это было верно -- игроки действительно превосходили большинство зеленых бойцов практически во всем: вооружением, доспехами, амулетами, выучкой, силой, ловкостью и еще много чем. Частично это все же во многом ошибочное мнение сложилось из хода самой битвы: воины клана ни разу не рубились с воинами гоблинов стенка на стенку, уступив эту честь наемникам как игрокам, так и неписям, а быстрые схватки в ущельях и долинах не дали нужного опыта, да и гоблины там в большинстве были далеко не первый класс и даже не второй. Как бы то ни было, у Драконов и особенно их воинов появилась ненужная и вредная для дела спесь и не совсем верная картина мира, но данная конкретная троица воинов быстро развеяла это вредное заблуждение и преподала зазнавшимся игрокам жестокий, но полезный в будущем урок.

Плеть Тьмы, огнемет и паутинка не причинили размалеванным воинам ни малейшего вреда, лишь заставили заискриться рунные письмена у них на коже.

От выпущенных Муллкорхом молний не по годам шустрые гоблины просто (!!!) увернулись, мало того уворачиваться пришлось и Лауриндиэ с напарником -- воины ругаясь припали к земле, лишь в последний момент избежав глупой участи принять смерть от своих. Хотя все-таки кое-какая польза от жезла рейнджера все же была -- тройка разбилась и каждый из них избрал свою цель (положа руку на сердце, не такое уж и достижение -- ну не походили гоблины на сбитую команду на вроде рейда игроков, скорее -- три высокого уровня, очень высокого уровня, но индивидуальных бойца).

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги