-- Ладно, тут все понятно, - подумал Дримм, отходя от веселящейся питомицы, и смерил взглядом расстояние до другого уже деревянного щита. - Сотня метров -- многовато, побольше чем у Дочки, но попробую. - Дримм оглядел доступный ему ассортимент снарядов и остановил свой выбор на гладко отполированных каменных шарах, чуть поменьше чем те, которые кидала Василиса.
-- Бомс! Дзинь-Дзинь! Дзонг! - Метал креплений наконец не выдержал издевательства и погнутый в середине щит-мишень рухнул на пол, а довольная собой хулиганка- разрушительница отправилась вслед за отцом.
Дримм так же решил показать класс и мощно метнул первый из двух взятых камней. Он явно переоценил себя и даже не докинул камень до мишени, верней камень все же достиг дощатого деревянного щита... за счет инерции, катясь по гладкому полу, и даже не ударился, а легонько ткнулся в нижний край не дрогнувшей мишени.
Обидно! И в следующий раз Дримм постарался изо всех сил и так запулил каменный снаряд, что сам взвыл в голос от неожиданной боли в руке, но зато камень полетел как надо и, смачно треснувшись о деревянный щит, с глухим стуком отскочил. Дримм не долго радовался удачному броску -- пущенный Дочкой камень вошел в щит как в тесто и застрял в нем, пустив по дереву множество трещин. Больше соревноваться с питомицей Дримм не стал -- бесполезно, да и честно говоря, болела рука, и к тому же даже если бы фейри хотел и мог, то в любом случае не успел -- следующий пущенный Дочкой камень развалил мишень на обломки и щепу.
К тому времени Туллиндэ совсем сдала и ее пришлось тащить, разумеется Дочке, потому как Дримм мучился с рукой -- единственный удачный или хотя бы не позорный бросок стоил ему сурового растяжения. Никакого увеличения
-- Чтоб я еще хоть раз туда зашла! - захрипела более-менее очухавшаяся в коридоре некромантка, немедленно после прихода в сознания спрыгнув с Василисиных рук. - Пыталово какое-то -- еще чуть-чуть и я бы окачурилась! - передернула плечами Туллиндэ.
-- Да не так уж и плохо, - не согласился с ней массировавший заживающую руку Дримм. - Надо только привыкнуть. -
-- Ага, - кивнула прямо на глазах возвращаясь к жизни Туллиндэ, - пока привыкнешь, сто раз сдохнешь и больше потеряешь, чем приобретешь. -
-- А мне понравилось, - не согласилась Дочка.
Левый коридор и новый зал -- брат-близнец недавно посещенного. На этот раз Дримм был настороже и, вступив в зал на пол-шага, тут же дернул назад, успев почувствовать что-то странное, но точно не уже знакомую тяжесть.
Вы вошли в зону движения:
Дебафы: инерция и скорость вашего тела возросли пропорционально вашему уровню -- двигайтесь осторожно.
Баф: в 10 раз быстрее растет параметр ловкость.
Вы покинули зону движения -- все ее бафы и дебафы сняты.
-- Как-то неопределенно, - недовольно подумал осмысливавший сообщение Дримм. - Вот в зоне тяжести было все понятно -- можно было посчитать, а тут ''пропорционально вашему уровню'' и все, никаких пояснений и точки отсчета. И как прикажите это понимать? -
Впрочем каким бы странным и не полным было сообщение Системы, Дримм все же решился войти в непонятный зал. Вошел и тут же подлетел метра на два, взмахнул руками и завертелся в воздухе как волчок, вращаясь упал на спружинившие ноги и вновь подлетел вверх, теперь уже до самого потолка, чуть коснувшись его пальцами вскинутых рук, вновь потерял равновесие и полетел вниз, выписывая в воздухе разнообразные кренделя.
Падение и боль! Дримм только чудом не свернул шею, зато похоже разбил локоть левой руки и вывихнул себе плечо. Фейри попытался перекатиться и встать на ноги... вновь неудача -- Дримм с маху приложился лбом о пол, так что у него выступила кровь и на секунду помутнело в глазах! Наконец он принял правильное решение и прекратил двигаться вообще -- помогло, тело медузой распласталось на полу.
Фейри собрался и рыкнул на приближающуюся к нему странными, рваными, но вполне управляемыми шагами Дочку и вновь попытался встать, двигаясь в час по чайной ложке и стараясь даже потише дышать. В конце концов медленно, но верно у него получилось, и для начала он сумел сесть, потом уже встать, потом сделать первый осторожный шаг.