Читаем Великий поход хомяка и жабы полностью

-- Ладно, тут все понятно, - подумал Дримм, отходя от веселящейся питомицы, и смерил взглядом расстояние до другого уже деревянного щита. - Сотня метров -- многовато, побольше чем у Дочки, но попробую. - Дримм оглядел доступный ему ассортимент снарядов и остановил свой выбор на гладко отполированных каменных шарах, чуть поменьше чем те, которые кидала Василиса.

-- Бомс! Дзинь-Дзинь! Дзонг! - Метал креплений наконец не выдержал издевательства и погнутый в середине щит-мишень рухнул на пол, а довольная собой хулиганка- разрушительница отправилась вслед за отцом.

Дримм так же решил показать класс и мощно метнул первый из двух взятых камней. Он явно переоценил себя и даже не докинул камень до мишени, верней камень все же достиг дощатого деревянного щита... за счет инерции, катясь по гладкому полу, и даже не ударился, а легонько ткнулся в нижний край не дрогнувшей мишени.

Обидно! И в следующий раз Дримм постарался изо всех сил и так запулил каменный снаряд, что сам взвыл в голос от неожиданной боли в руке, но зато камень полетел как надо и, смачно треснувшись о деревянный щит, с глухим стуком отскочил. Дримм не долго радовался удачному броску -- пущенный Дочкой камень вошел в щит как в тесто и застрял в нем, пустив по дереву множество трещин. Больше соревноваться с питомицей Дримм не стал -- бесполезно, да и честно говоря, болела рука, и к тому же даже если бы фейри хотел и мог, то в любом случае не успел -- следующий пущенный Дочкой камень развалил мишень на обломки и щепу.

К тому времени Туллиндэ совсем сдала и ее пришлось тащить, разумеется Дочке, потому как Дримм мучился с рукой -- единственный удачный или хотя бы не позорный бросок стоил ему сурового растяжения. Никакого увеличения силы или выносливости ни он, ни тем более сиднем сидевшая Туллиндэ не получили, а только травму у фейри и обморок у эльфийки, зато уж питомица повеселилась вовсю.

-- Чтоб я еще хоть раз туда зашла! - захрипела более-менее очухавшаяся в коридоре некромантка, немедленно после прихода в сознания спрыгнув с Василисиных рук. - Пыталово какое-то -- еще чуть-чуть и я бы окачурилась! - передернула плечами Туллиндэ.

-- Да не так уж и плохо, - не согласился с ней массировавший заживающую руку Дримм. - Надо только привыкнуть. -

-- Ага, - кивнула прямо на глазах возвращаясь к жизни Туллиндэ, - пока привыкнешь, сто раз сдохнешь и больше потеряешь, чем приобретешь. -

-- А мне понравилось, - не согласилась Дочка.

Левый коридор и новый зал -- брат-близнец недавно посещенного. На этот раз Дримм был настороже и, вступив в зал на пол-шага, тут же дернул назад, успев почувствовать что-то странное, но точно не уже знакомую тяжесть.

Вы вошли в зону движения:

Дебафы: инерция и скорость вашего тела возросли пропорционально вашему уровню -- двигайтесь осторожно.

Баф: в 10 раз быстрее растет параметр ловкость.


Вы покинули зону движения -- все ее бафы и дебафы сняты.

-- Как-то неопределенно, - недовольно подумал осмысливавший сообщение Дримм. - Вот в зоне тяжести было все понятно -- можно было посчитать, а тут ''пропорционально вашему уровню'' и все, никаких пояснений и точки отсчета. И как прикажите это понимать? -

Впрочем каким бы странным и не полным было сообщение Системы, Дримм все же решился войти в непонятный зал. Вошел и тут же подлетел метра на два, взмахнул руками и завертелся в воздухе как волчок, вращаясь упал на спружинившие ноги и вновь подлетел вверх, теперь уже до самого потолка, чуть коснувшись его пальцами вскинутых рук, вновь потерял равновесие и полетел вниз, выписывая в воздухе разнообразные кренделя.

Падение и боль! Дримм только чудом не свернул шею, зато похоже разбил локоть левой руки и вывихнул себе плечо. Фейри попытался перекатиться и встать на ноги... вновь неудача -- Дримм с маху приложился лбом о пол, так что у него выступила кровь и на секунду помутнело в глазах! Наконец он принял правильное решение и прекратил двигаться вообще -- помогло, тело медузой распласталось на полу.

Фейри собрался и рыкнул на приближающуюся к нему странными, рваными, но вполне управляемыми шагами Дочку и вновь попытался встать, двигаясь в час по чайной ложке и стараясь даже потише дышать. В конце концов медленно, но верно у него получилось, и для начала он сумел сесть, потом уже встать, потом сделать первый осторожный шаг.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги