Читаем Великий поход хомяка и жабы полностью

Новый коридор оказался совсем коротким, но зато из средних размеров комнаты, куда он привел, было сразу три пути: простенькая дверь посередине и два таких же коридора без дверей по бокам. Сама же комната сильно, очень сильно напомнила Дримму раздевалку какого-нибудь спортзала, там на Земле: ряды шкафчиков справа и слева у стен и скамейки для сидения, только здесь все было ровно наоборот -- скамейки из металла (бронзы), а шкафчики из раскрашенного позолотой дерева. Шкафчики не имели замков на дверях, но имели начинку внутри: по два комплекта формы, похожей на ту что Дримм носил в школе у Первого, сандалии, полотенца, а так же банные принадлежности: кусок мыла и мочалку. Зачем здесь все это стало ясно, когда Василиса открыла центральную дверь: неплохая баня-помывочная на пару десятков мест, с чем-то вроде финской сауны и японских фуракэ, а так же душем, очень похожим на обычный Земной, дополнила образ раздевалки при спортзале. Все работало: где надо шла вода, хочешь горячая, хочешь холодная, где надо -- пар или поднималась температура, а также имелись дополнительные полотенца и банные принадлежности.

Правый коридор тоже не поразил длинной, и буквально через десяток шагов Дримм вступил уже в настоящий зал не меньше чем оставшийся за спиной тренировочный. Вступил... и отшатнулся назад, едва не сбив с ног топавших за ним девчонок! И если Туллиндэ отступила на пару шагов вместе с Дриммом, то Василиса наоборот прыгнула вперед и застыла в пяти метрах от входа, поводя из стороны в строну мечом. Время шло, никто не спешил на них нападать.

-- Да и нападение ли это было? - Задумался вспоминая собственные ощущения Дримм: как только он первый раз вступил в зал, тело сковала странная тяжесть и ему пришлось довольно таки сильно напрячься, чтобы совершить тот рывок назад, да и получился он прямо скажем не очень, словно фейри двигался в толще воды, да еще и с грузом на руках и ногах. Запоздало замигал значок сообщений, словно бы Система тормознула на пару секунд. Но хоть и тормознула, все же кое-что выдала, а ведь Дримм уже не надеялся на это -- сколько раз случалось когда Система не находила объяснения тому, что происходит с ним и с миром вокруг.

Вы вошли в зону тяжести:

Дебаф зоны: масса вашего тела возросла пропорционально вашему уровню : начиная с 50-ого на +1 за каждые 20 уровней (не достигшие нужного числа уровни рассчитываются пропорционально), + 1 дополнительно.

Баф зоны: пока вы находитесь в зоне, базовые характеристики сила и выносливость растут в 10 раз быстрее.


Вы покинули зону тяжести -- все бафы и дебафы сняты.

-- Интересно! - подумал Дримм, еще раз перечитав первое сообщение. - Выходит это просто качалка, хотя весьма оригинальная. Так, посчитаем: + 1 с 50-ого уровня и за каждые 20. Я 172-й. Значит что? Правильно, в 7 раз. Ах да, дополнительно +1, значит в 8, плюс мелочь пропорционально за 2. И что же получается? В 8 с копейкой раз -- жестко, но и фейри посильнее человека -- должно быть терпимо. Так что хватит стоять. -

-- Все в порядке, - Дримм успокоил Туллиндэ словами и одновременно мысленно послал Дочке отбой тревоге, а затем снова шагнул в зал.

Тяжесть навалилась на Дримма чудовищным грузом: тело словно жестко стянули стальными обручами и стиснули огромными клещами ребра, руки и ноги налились свинцом и даже шея с трудом держала голову, но при всем при том, он оказался прав -- тело фейри не чета человеческому, и если даже подготовленный человек в таких условиях смог бы только лежать и с трудом дышать, ну может чуть двигать руками, то фейри все же ходил и не думал падать. Еще лучше чувствовала себя Василиса, да и по уровню она уступала отцу, а значит не 8, а скорее 5, но тоже довольно тяжело. Впрочем свои 5 Дочка носила легко, лишь чуть потеряв плавность движений, а так словно и не было ничего. Впрочем чему удивляться? Физически питомица фейри была гораздо сильней, так что представься случай, возможно носила бы его 8 получше чем он ее 5. Хуже всех в компании пришлось Туллиндэ -- высокий уровень и мало вложенных в силу очков -- обычная практика у магов, но здесь и сейчас это сыграло не в пользу некромантки, и в зале она могла лишь дышать и ходить как столетняя старуха, там на Земле. Но все же эльфийка не сдалась и не покинула спутников, а по стеночке с помощью Василисы добралась таки до места, где можно было сидеть, и кряхтя как бабуся присела, чтобы потом осторожно массируя заболевшую грудь осмотреть зал.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги