Читаем Великий поход хомяка и жабы полностью

Зал производил странное и незаконченное впечатление: с одной стороны, вроде бы присутствуют мишени-щиты в дальнем углу, какие-то снаряды, стойки для оружия и полки по стенам, а с другой -- полки и стойки были пусты, снаряды по-большей части разобраны, и вообще в зале валялись кучи каких-то камней и отдельные здоровенные валуны. Через мгновение Дримм понял, что ошибся по крайней мере в отношении камней: ни какие это были ни камни, вернее не только камни (кое-где блестел металл), а аккуратные шары от горошины до некрупного арбуза, и не кучки, а специально сложенные пирамидки метательных снарядов. Что же касается больших валунов, то более крупные чем в пирамидах камни располагались по порядку, от небольшого шара лишь чуть побольше самых крупных, что лежали в пирамидах, до здоровенного валуна размером с дом. Именно к валунам первым делом тяжело потопал Дримм.

-- Смотри не надорвись! - громко посоветовала Дримму Туллиндэ и тут же закашлялась, проглотив последний слог -- фраза причинила сильную боль, и ей потребовалось время чтобы отдышаться.

-- Уж постараюсь, - пробормотал Дримм, попытавшись поднять третий груз с начала -- не очень большой камень на неискушенный взгляд килограммов в 20-30 -- ерунда для способного выжать больше тонны фейри. Конечно же поднял, но далось ему это на удивление не легко. Тело было как чужое, и в общем-то легкий для него груз реально напряг мышцы и заставил вспотеть. Дримм опустил камень, именно опустил, аккуратно положив на место, а не бросил, как ему хотелось, и перешел к следующему в линии, потом подумал и, миновав его и двух его собратьев, остановился у камня весом на вид килограммов на 60, скорее даже больше. Положил на гладкую поверхность руки, напрягся и... поднял и этот камень, немного постоял с ним, а потом так же аккуратно опустил. Двигаться дальше от груза к грузу Дримм не стал -- да, он поднял этот камень почти предельным напряжением сил, но вот поднять на вытянутых в верх руках не смог бы, как и долго его держать. Так что зачем рвать жилы, пытаясь поднять следующий? Он знает свой нынешний предел в зале -- на это знание и будет опираться.

Казалось бы что он сделал, всего ничего? Но мышцы и кости гудели как от целого дня тяжелой работы, и фейри подволакивая ноги как старик прошлепал к Туллиндэ и уселся рядом с ней. Эльфийка продолжала держаться за грудь, посерела лицом и вообще выглядела не лучшим образом, поэтому Дримм не мог не спросить как у нее дела.

-- Держусь, пока, - скорее прошептала, чем сказала некромантка, но взглянув на лицо Дримма, постаралась его успокоить: - Тяжело, но терпимо -- переживу, может сила и выносливость подскачут, - немного помечтала Туллиндэ и тут же сама себя вернула с небес на землю: - Хотя вряд ли -- чтобы росло, нужно хоть что-то делать, например, как ты камешки тягать или... -

Оба собеседника вздрогнули от металлического гула, прогремевшего на весь зал и обернулись на звук. Дочка развлекалась: метала сложенные в стопку шары размером с кулак в металлический щит -- огромный толстый щит гудел и трясся, колыхаясь после прошлого попадания, а Дочка, подбросив в руке очередной сверкнувший металлом снаряд, примерилась и широко размахнувшись отправила его в стремительный полет.

-- Бомс! - снова звук на весь зал, и снова щит гудит как барабан, рискуя слететь с пружинящих шарниров.

Фейри заинтересовали шары, и он было хотел позвать Василису, но затем нахмурившись встал сам -- поддаваться слабости было не в его характере. Дочка успела метнуть еще два, пока он подходил и наклонилась за третьим. Взял шар и Дримм, вернее попытался взять -- пальцы соскользнули -- уж очень тяжел оказался свинцовый гладкий снаряд в форме шара.

-- Бомс! - вновь загудел щит и может Дримму показалось, но ему послышался скрип протестующего и в тоже время поддающегося на излом металла.

Фейри взвесил шар в руке и как и Дочка до него, попробовал подкинуть его вверх -- не очень получилось, и Дримм со вздохом положил его обратно -- он явно не тянул бросать такие снаряды, еще и как минимум на 50 шагов.

-- Бомс! - очередной бросок питомицы, и явный уже отчетливо слышимый хруст металла. Василиса била прицельно, вгоняя свинцовые шары в одно и тоже место щита-мишени, чем только усугубляла наносимый чудовищными ударами ущерб -- металл штырей-креплений уже явственно дребезжал ломаясь.

-- Разломает, как пить дать, - с завистью подумал Дримм и не сделал ничего чтобы ее остановить. Зачем установлены эти щиты? Правильно, для этого самого, того чем сейчас занимается Дочка, и если предназначенные для того чтобы в них били мишени не выполняют свою функцию, то туда им и дорога, а дальше посмотрим -- починим-укрепим или даже заменим на новые.

-- Бомс! Дзинь! - лопнуло одно из креплений -- Дочка вышла на финишную прямую и азартно потянулась за очередным снарядом.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги