Читаем Верная шпага короля полностью

В этот момент вы замечаете, что навстречу вам движется что-то очень похожее на бродячий цирк: несколько пестро раскрашенных фургонов и завешенная грязным куском холста клетка на телеге. Когда вы уже поравнялись с ним, из третьей повозки выглядывает женщина лет сорока пяти-пятидесяти, судя по виду, хозяйка всего балагана. Она несколько секунд пристально вглядывается в ваше лицо, а потом просит остановиться, одновременно крича своему кучеру сделать то же самое. Повозки останавливаются, но задержитесь ли вы? Да (148) или нет (259)?

575

Быстро взбежав по лестнице на второй этаж, ожидаете увидеть нерадивую служанку, но вместо этого вас встречает пистолетный выстрел. Едва увернувшись (пуля все же задевает левую руку — потеряйте 2 СИЛЫ), врываетесь в комнату, полную порохового дыма и видите улыбающегося молодого дворянина в легкой кольчуге, который поджидает вас со шпагой в руках. Так и есть: Лига! Во время боя если за вас на кубике выпадает тройка, то вам не удается благодаря кольчуге ранить противника, даже если ваша Сила удара и получится выше.

МОЛОДОЙ ДВОРЯНИН

Ловкость 8 Сила 8

Если он мертв, то 296.

576

Охрана не может зайти с тыла, вы же, прокладывая себе дорогу шпагой, добираетесь до самой повозки — 189.

577

К счастью, буржуа верит вам, сказав, что это не имеет существенного значения, и скоро вы понимаете, почему — 554.

578

Привязав вас к деревянной кровати, палач начинает с того, что дотрагивается до вашей ноги раскаленным прутом. В воздухе разносится запах паленого мяса (потеряйте 4 СИЛЫ), и вы понимаете, что долго не выдержите. Кроме как умереть под пытками, остается два выхода: обратиться к помощи Бога (313) или рассказать все, как есть (256).

579

Черный ход открыт, и вы входите в темный дом. Прислушиваетесь. Вроде бы что-то шевельнулось, или просто звук с улицы ударил по напряженным до предела нервам. Осторожно двинувшись вперед, проходите в кухню и выходите в холл, из которого и ведет парадная дверь. А возле нее на полу виднеются совсем свежие следы воска. Значит, не показалось: кто-то действительно несколько минут назад стоял здесь со свечой, но не пожелал открыть. Кто же это был: друг или враг? Теперь можно либо громко позвать мельника Жозефа (190), либо осторожно обойти дом (75).

580

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.

Если вам повезло, то 297, если же нет, — 655.

581

Ночь довольно-таки прохладна, и даже теплый плащ к утру не может спасти. Восстановите 1 СИЛУ. Если вы за предыдущий день ничего не ели, то 3 СИЛЫ придется потерять. Однако наверняка что-то съестное еще есть в дорожной сумке. Если это так, вычеркните на Листке путешественника 1 ЕДУ и, ничего не теряя, 2 СИЛЫ можете восстановить. С рассветом, стараясь согреться, пускаете коня галопом — 84.

582

К концу боя, видя, что перевес на вашей стороне, слуга бросил канделябр, и исчез в темноте. От свечей вспыхнул ковер, покрывающий лестницу, и вам ничего не остается, кроме как быстро покинуть дом, обреченный сгореть, — 71.

583

В левой стене коридора видна какая-то дверь. Войдете в нее (478) или пойдете дальше? В этом случае перед вами снова развилка: пойдете направо (393) или налево (268)?

584

Глаза Майена от удивления лезут на лоб — 74.

585

Слава Богу, вы помните еще один адрес, полученный от курьера, — 454.

586

Охранник мертв. К счастью, гугенот не связан — тюремщикам и в голову не могло прийти, что в таком спокойном городе, как Ангулем, верном католической вере и Лиге, кто-то попытается его отбить — 314.

587

Вы оглядываетесь в поисках шевалье де Мишуара, но видите, что он исчез. Значит, подозрения оказались правильными — он был подослан Лигой, чтобы проследить за тем, чтобы вы исправно попали в ловушку. Теперь его задание выполнено. А вы покидаете Вильнёв и отправляетесь дальше — 619.

588

Вы попадаете в самую середину болота. Арбалет проваливается по самое брюхо и начинает тонуть, издавая жалобное ржание. Быстро соскочив с него, вы пытаетесь избежать смерти, но вязкая жижа засасывает все больше и больше. Понимая, что уже не спастись, вы возносите последнюю молитву Богу и скрываетесь под поверхностью коварного болота…

589

Внимательно следивший за поединком эскорт, бросается в бой. Несколько человек гибнут под ударами шпаги, но остальные одерживают верх и разрывают в клочки того, кто осмелился поднять руку на их господина. Перед смертью вы еще успеваете вспомнить слова отца: «Запальчивость — не самый лучший советчик»…

590

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги