Читаем Верная шпага короля полностью

По бесстрастному лицу Майена трудно понять, правилен ответ или нет, но судя по тому, что он спокойно продолжает сидеть рядом, вы угадали. А тем временем герцог задает следующий вопрос: «Дорогой виконт, а что, Ленотр еще остался председателем парламента?». Несмотря на кажущуюся простоту, эта задачка еще сложнее. Конечно, лигист-парижанин не может не знать имени председателя парижского парламента, но в Гаскони не очень-то следят за столичной жизнью. Что вы ответите на этот раз? Да (74), нет (584) или что Ленотр никогда и не был председателем парламента (81)?

630

Попрощавшись, вы снова выезжаете на неверскую дорогу и спешите вперед — 4.

631

В правой стене коридора еще одна дверь. Войдете в нее (478) или пойдете по коридору дальше? Если дальше, то скоро упретесь в стену и станете перед выбором: идти направо (593) или налево (203).

632

Оставшийся в живых монах в ужасе отскакивает и прижимается к стене дома. Наверно, он вел не слишком праведную жизнь, раз его страшит участь товарища, погибшего за веру, а значит обреченного попасть прямиком в рай.

Воспользовавшись передышкой, быстро вскакиваете в седло, и Арбалет стрелой выносит вас из города — 498.

633

Просторный холл внизу абсолютно пуст. Вы выглядываете во двор и видите две одинаковые двери в подсобные помещения, каждое из которых может оказаться конюшней, а может чем-нибудь другим, например, комнатой для слуг или охраны. Перебежав через дверь, в какую дверь войдете — правую (304) или левую (274)?

634

Арбалет почти скатывается к реке по крутому склону. Дальше пути нет, но у маленькой пристани привязаны несколько лодок. Если у вас есть 3 экю, киньте их лодочнику и он отвезет вас вниз по Луаре в Орлеан (606), иначе же выбирайтесь обратно на дорогу (56).

635

Лакей смотрит еще более подозрительно, но проводит в гостиную, указывает на кресло и просит обождать. Покой глубокого кресла располагает к отдыху, но в этот момент прямо за его спиной в стене открывается потайная дверца, и холодная сталь шпаги касается вашей шеи. «Не шевелитесь и отвечайте на мои вопросы, — звучит совершенно незнакомый, но достаточно властный голос. — Кто вам сообщил мой адрес и мое имя?» Что вы ответите? Король Генрих (650) или нищий в трактире (305)?

636

Примерно через час впереди показывается нужная дорога, а к полудню вы уже въезжаете в Шартр — 52.

637

Охрана отвечает, что мелкой сошки тут и без вас достаточно. Придется проглотить оскорбление (затевать драку совсем уж неразумно) и поискать обходные пути — 299.

638

Шатору оказывается маленьким и совсем не интересным городком. Теперь отправитесь дальше на Тур (85) или на Вьерзон (204)?

639

Бал уже заканчивается, а больше ничего оригинального в голову не приходит. Остается только подождать графа у подъезда Ратуши. Вы выходите к главному входу как раз вовремя: несколько солдат во главе с офицером выводят из Ратуши какого-то связанного дворянина. «Надо же, — говорит рядом один из зевак, — граф де Дольней оказался шпионом гугенотов, кто бы мог подумать!» Так, значит Лига вас опередила. Остается только одно: как можно скорее уехать из города, чтобы хозяин гостиницы не успел рассказать, что вы наводили у него справки. Придется ехать всю ночь (и потерять 3 СИЛЫ). Если вы сегодня еще не ели и ничего съедобного с собой нет, вычтите у себя еще столько же; если что-то еще осталось, — съешьте и 4 сможете восстановить. Если вы еще не были в Туре, можете через Блуа направиться туда (85), если были, то, быть может, стоит ехать прямо в Париж (179), а если хотите, за 2 экю можно по Луаре доплыть до Невера (105).

640

Берлье все понимает и, подавив вздох, благословляет вас в дорогу — 141.

641

Недосмотр дорого вам обходится. Сообразив, что вы будете прорываться к телеге с осужденным, несколько конных охранников объезжают по боковым улочкам и заходят вам в тыл. Пока вы с ними сражаетесь, время уже упущено, католикам приходит подкрепление. Благое дело вы затеяли, но, увы, поручение Короля так и останется невыполненным…

642

Вы отказываетесь и, не дослушав до конца Мамашу Парку, трогаете коня — 259.

643

Коридор опять поворачивает налево, и за углом вы видите еще одну дверь. Войдете в нее (274) или свернете (149)?

644

К сожалению, эту схватку, самую простую за все время путешествия, вы проиграли. Змее удается ужалить, и яд ее смертелен…

645

Пистолет здесь обойдется вам в 4 экю, шпага — в 3, во столько же пули и порох на пять выстрелов, кинжал — в 2, лошадь — в 6. После этого вы едете дальше — 125.

646

Товарищи приходят к нему на помощь. Вам так и не удастся узнать, была ли эта застава устроена здесь специально ради вас или вы спокойно могли ее миновать, не привлекая к себе особого внимания…

647

Арбалет без труда преодолевает речку, и вы едете дальше — 163.

648

Конь с разбега перепрыгивает овраг, и вы скачете дальше — 64.

649

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги