Читаем Веселый Новый год и Рождество полностью

Два чемодана с одинаковыми комплектами одежды и различными аксессуарами (по одному на каждую команду). В комплекты могут входить, например, шляпа, рубашка, юбка, куртка, галстук, шарф, пояс и бусы.

Из гостей формируются две команды, равные по численности. Команды выстраиваются за линией старта, прочерченной мелом. В 5 м от каждой из них стоят чемоданы, в которых находятся одежда и аксессуары.

Состязание начинается по сигналу ведущего. Игроки в порядке очереди должны добежать до своего чемодана, открыть его и надеть на себя всю одежду, лежащую в нем. Затем закрыть его, взять с собой и как можно быстрее вернуться к линии старта.

Здесь игроку положено снять всю одежду, сложить ее в чемодан, закрыть его и возвратить на прежнее место. После чего прибежать к своей команде и осалить следующего игрока.

Соревнование продолжается, пока все игроки не продемонстрируют, насколько быстро они умеют бегать, одеваться, раздеваться и упаковывать вещи. Побеждает команда, в которой оказываются более шустрые и сноровистые игроки.


ПРАЗДНИЧНЫЕ ТРЕЛИ

Вы никогда не пробовали свистеть с набитым ртом? И правильно. Говорят, если свистеть дома, то денег не будет. Но в праздник все можно! В конкурсе может принимать участие любое количество игроков, но одновременно состязаются только двое.

ЧТО НАДО ДЛЯ КОНКУРСА.

По одному печенью для каждого участника

Из гостей формируются две команды, члены которых выстраиваются в две шеренги, стоящие напротив друг друга. Ведущий раздает игрокам по одному печенью. По сигналу игроки, стоящие в шеренгах первыми, приступают к поеданию этого кондитерского изделия. Но этим их участие в состязании не исчерпывается: справившись с печеньем, они должны просвистеть несколько тактов любимой песни. Затем по очереди в соревнование вступают другие игроки.

Игра продолжается до тех пор, пока члены одной из команд первыми не выполнят задание.

Важно!

Ведущий должен следить за тем, чтобы каждый игрок прожевал печенье полностью.


НОВОГОДНИЙ ШАШЛЫК

Шашлык — блюдо праздничное. И готовить его можно практически из любых продуктов — лишь бы было вкусно. На Новый год можно приготовить и особый шашлык — на шпажки нанизать баранки или пончики.

ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.

Две баранки или пончика (и несколько запасных)

По одной палочке для мороженого для каждого игрока (и несколько дополнительных на случай их поломки). Это и будут шпажки.

Из гостей формируют две команды, одинаковые по численности, которые выстраиваются в две шеренги. В командах выбирают капитанов.

Ведущий раздает каждому игроку по палочке для мороженого, а капитанам — еще и по баранке. Все держат один конец палочки во рту. Капитан должен надеть баранку на палочку для мороженого и затем без помощи рук насадить ее на палочку рядом стоящего. То же самое должны проделать и все игроки. Когда баранка оказывается на палочке последнего игрока в шеренге, тот бежит к капитану, держа палочку с баранкой во рту, и встает первым.

Важно!

Если баранка упадет с палочки, ее можно будет поднять только той же палочкой, без помощи рук.

Перед началом следующего раунда игры все участники состязания делают один шаг назад. А потом баранки вновь передают по шеренгам. Побеждает команда, которая полностью перестроится первой.


УКРОЩЕНИЕ ЛОСКУТКОВ

ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.

По бумажной соломинке для каждого игрока

Несколько маленьких лоскутков ткани - по одному для каждой команды

Из гостей формируются команды, равные по численности. Команды выстраиваются в шеренги. Ведущий раздает каждому по соломинке, а игрокам, стоящим первыми, — еще и небольшой лоскут ткани. Соревнующийся должен удержать ткань на конце соломинки, втягивая в себя воздух, и передать ее следующему участнику состязания.

Важно!

Если лоскуток ткани падает на пол, поднять его можно только тем же способом — вдыхая через соломинку.

Побеждает команда, первой закончившая игру. Если в игре участвует небольшое количество игроков, лоскуток можно передавать туда и обратно.


ЗАБЕГИ РОБОТОВ

Эта игра может проводиться как командная эстафета и как состязание между двумя парами.

Один игрок должен изображать робота — быть малоподвижным и механически выполнять движения, подчиняясь воле партнера. А его партнер должен то поднимать, то опускать ноги робота, то переставлять их — таким образом механическое создание будет шагать.

По сигналу ведущего пары стартуют и движутся к финишу — прочерченной мелом линии. Выигрывает та из них, которая первой достигнет заветной финишной черты.


ГОНКИ С ЯБЛОКАМИ

Перейти на страницу:

Все книги серии 1000 советов

Похожие книги