●
Из гостей формируются две команды, равные по численности. Команды выстраиваются за линией старта, прочерченной мелом. В 5 м от каждой из них стоят чемоданы, в которых находятся одежда и аксессуары.
Состязание начинается по сигналу ведущего. Игроки в порядке очереди должны добежать до своего чемодана, открыть его и надеть на себя всю одежду, лежащую в нем. Затем закрыть его, взять с собой и как можно быстрее вернуться к линии старта.
Здесь игроку положено снять всю одежду, сложить ее в чемодан, закрыть его и возвратить на прежнее место. После чего прибежать к своей команде и осалить следующего игрока.
Соревнование продолжается, пока все игроки не продемонстрируют, насколько быстро они умеют бегать, одеваться, раздеваться и упаковывать вещи. Побеждает команда, в которой оказываются более шустрые и сноровистые игроки.
Вы никогда не пробовали свистеть с набитым ртом? И правильно. Говорят, если свистеть дома, то денег не будет. Но в праздник все можно! В конкурсе может принимать участие любое количество игроков, но одновременно состязаются только двое.
ЧТО НАДО ДЛЯ КОНКУРСА.
●
Из гостей формируются две команды, члены которых выстраиваются в две шеренги, стоящие напротив друг друга. Ведущий раздает игрокам по одному печенью. По сигналу игроки, стоящие в шеренгах первыми, приступают к поеданию этого кондитерского изделия. Но этим их участие в состязании не исчерпывается: справившись с печеньем, они должны просвистеть несколько тактов любимой песни. Затем по очереди в соревнование вступают другие игроки.
Игра продолжается до тех пор, пока члены одной из команд первыми не выполнят задание.
Ведущий должен следить за тем, чтобы каждый игрок прожевал печенье полностью.
Шашлык — блюдо праздничное. И готовить его можно практически из любых продуктов — лишь бы было вкусно. На Новый год можно приготовить и особый шашлык — на шпажки нанизать баранки или пончики.
ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.
●
●
Из гостей формируют две команды, одинаковые по численности, которые выстраиваются в две шеренги. В командах выбирают капитанов.
Ведущий раздает каждому игроку по палочке для мороженого, а капитанам — еще и по баранке. Все держат один конец палочки во рту. Капитан должен надеть баранку на палочку для мороженого и затем без помощи рук насадить ее на палочку рядом стоящего. То же самое должны проделать и все игроки. Когда баранка оказывается на палочке последнего игрока в шеренге, тот бежит к капитану, держа палочку с баранкой во рту, и встает первым.
Если баранка упадет с палочки, ее можно будет поднять только той же палочкой, без помощи рук.
Перед началом следующего раунда игры все участники состязания делают один шаг назад. А потом баранки вновь передают по шеренгам. Побеждает команда, которая полностью перестроится первой.
ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.
●
●
Из гостей формируются команды, равные по численности. Команды выстраиваются в шеренги. Ведущий раздает каждому по соломинке, а игрокам, стоящим первыми, — еще и небольшой лоскут ткани. Соревнующийся должен удержать ткань на конце соломинки, втягивая в себя воздух, и передать ее следующему участнику состязания.
Если лоскуток ткани падает на пол, поднять его можно только тем же способом — вдыхая через соломинку.
Побеждает команда, первой закончившая игру. Если в игре участвует небольшое количество игроков, лоскуток можно передавать туда и обратно.
Эта игра может проводиться как командная эстафета и как состязание между двумя парами.
Один игрок должен изображать робота — быть малоподвижным и механически выполнять движения, подчиняясь воле партнера. А его партнер должен то поднимать, то опускать ноги робота, то переставлять их — таким образом механическое создание будет шагать.
По сигналу ведущего пары стартуют и движутся к финишу — прочерченной мелом линии. Выигрывает та из них, которая первой достигнет заветной финишной черты.