Гости выбирают ведущего. Игроки становятся в круг, а ведущий занимает место в центре. Потом ведущий объявляет игрокам, что они должны начать смеяться, как только он подкинет мяч в воздух. И все должны продолжать смеяться, пока кто-либо из участников игры не поймает мяч — после этого должна настать мертвая тишина. Поймавший мяч становится ведущим в следующем раунде.
Тот, кто забыл, что надо смеяться, пока мяч находится в воздухе, или не может угомониться после того, как мяч пойман, выбывает из круга.
Чтобы побыстрее вывести игроков из игры, ведущий может совершить несколько фальстартов — сделать вид, что бросил или поймал мяч. Если ведущий достаточно хитер, то победителем окажется именно он!
Желающие поучаствовать в этой игре тянут жребий, чтобы определить, кто же будет трогательной бедной овечкой, которая вызывает щемящие чувства.
Все игроки садятся в круг, а бедная овечка подходит к каждому из них и, жалобно глядя, блеет. Игрок должен погладить овечку по голове и без тени улыбки сказать три раза: «Бедная овечка». Если при этом он улыбнется, то сам станет овечкой, а та сядет в круг на его место.
Гладить беззащитную овечку по голове, приговаривать и сохранять при этом непроницаемое лицо почти невозможно.
Говорят, что загаданное в новогоднюю ночь сбывается. А кто не мечтал обладать экстрасенсорными способностями? Вот и проверьте, вдруг они уже проявились?
ЧТО НАДО ДЛЯ КОНКУРСА.
●
●
●
●
Это несложное испытание для каждого!
Ведущий ставит стул, самый обычный стул (или табурет). На стуле — поднос, самый обычный поднос. На подносе — самый обычный горох, и прикрыто все это самым обычным платочком любой расцветки.
Надо определить, сколько горошин на подносе. Перед игроками стоит задача: при помощи самой, пожалуй, наименее возвышенной части тела — она, конечно, возвышенная, но с другой точки зрения... Читатель понимает, о чем речь? — а именно: при помощи попы определить число горошин. Надо просто сесть, так сказать, прочувствовать, встать и назвать число.
После того как назван последний вариант, платочек сдергивают и определяют, чье предположение было ближе к истине. Победителю (или победителям, надеюсь, их будет много) тут же присваивают титул «Самого чувствительного из чувствительных»! Кроме того, победители награждаются памятными медалями с последующим прикреплением к соответствующей части тела.
Это испытание может дать материал для настоящего научного исследования, если записать все достижения женщин и мужчин, подсчитать среднеарифметические показатели и сравнить. Тогда будет понятно, за чью чувствительность надо поднимать тосты.
Игроки выбирают ведущего и садятся в круг. Ведущий занимает место в центре круга. Он вступает в разговор с первым игроком и сообщает ему: «Я ездил в город».
Первый игрок.
Что купил?Ведущий.
Пару ботинок.Затем ведущий опять говорит: «Я ездил в город».
Первый игрок.
Что купил?Ведущий.
Конфету.Игра продолжается.
Ведущий.
Я ездил в город.Первый игрок.
Что купил?Ведущий.
Шляпу.Игра продолжается дальше.
Ведущий.
Я ездил в город.Первый игрок.
Что купил?Ведущий.
Юбку.Дальше игра продолжается в том же духе. Какие предметы еще мог приобрести ведущий в городе?
● Козу (он как бы тащит ее на веревке)
● Помаду (красит губы)
● Бритву(бреется)
● Зубную щетку (чистит зубы)
● Расческу (причесывается)
● Гирю (с явным усилием поднимает «тяжесть»)
● Мыло (моется)
● Вонючий носок (зажимает нос)
● Веер (обмахивается им)
● Мороженое (с удовольствием лижет его)
● Телефон (нажимает на кнопки «аппарата»)