● Задание для двух игроков одновременно. Оба должны сесть на пол с завязанными глазами и полотенцем вокруг шеи в виде детского нагрудника. Каждому дают в руки ложку и чашку с кукурузными хлопьями. Перед ними стоит задача — накормить друг друга содержимым чашек.
● Конкурс похож на предыдущий, только игроки кормят друг друга бананами.
Дед Мороз и Снегурочка тоже могут «выкупить» свое имущество.
Шарады — очень увлекательная игра на отгадывание, в которой могут участвовать два игрока, или сразу несколько, или большие команды. Ее суть состоит вот в чем: одни игроки только с помощью мимики и жестов, то есть средствами пантомимы, изображают слово или фразу, а остальные должны угадать, что это такое. В качестве подсказки можно использовать заранее оговоренные специальные движения.
ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.
●
●
●
Из гостей формируют две команды, в каждой из которых выбирают капитана. Ведущий раздает игрокам бумагу и карандаши, а капитанам — еще и шляпы. Каждый игрок должен написать на листе бумаги самое, на его взгляд, труднопередаваемое средствами мимики и жестов слово, или какую-либо цитату, или название фильма, пьесы, книги, или пословицу, или поговорку — в общем, все, что придет на ум. Затем игроки сворачивают листки, а капитаны собирают их и складывают в шляпы. После чего капитаны обмениваются шляпами и тянут жребий.
Капитаны идут к своим командам, игроки вынимают листки с заданиями и начинают разыгрывать пантомимы. Пока одни члены команды выступают в качестве актеров, другие игроки той же команды и их соперники стремятся расшифровать выступление. Выигрывает команда, первая угадавшая все слова или фразы, написанные на листках. Как только шарада отгадана, капитан дает шляпу следующему игроку, тот вынимает листок и изображает то, что он узнал из задания.
Теперь о подсказках, о специально оговоренных жестах.
Допустим, что первому игроку досталась поговорка. Как сообщить об этом команде? Вы можете придумать собственный условный сигнал, но обычно пословица или поговорка кодируется поднятием рук к плечам и покачиванием двумя пальцами правой и левой руки, что означает кавычки.
Итак, члены команды догадались, что это поговорка, и один из них выкрикивает: «Поговорка!» Первый игрок согласно кивает и показывает рукой на выкрикнувшего. Затем он показывает шесть пальцев, давая знать своей команде, что в поговорке шесть слов. И кто-то из членов команды должен отозваться: «Шесть слов!» Первый игрок снова кивает. Потом он решает, какое слово из поговорки изобразить первым. Допустим, это будет второе слово — и тогда игрок поднимает, например, вверх два пальца и т. д.
Кроме того, есть и другие сигналы, используемые игроками во всех странах мира.
«Звучит похоже». / Чтобы подать данный сигнал, нужно сложить ладонь в виде чаши и поднести ее к уху.
«Название книги». / Поднимите руки перед собой, как будто держите книгу.
«Название кинофильма». / Поднесите один кулак к глазу, словно к объективу кинокамеры, а другим кулаком вращайте по кругу, словно крутите рукоятку аппарата (как шарманщик).
«Название телепередачи». / Указательными пальцами обеих рук начертите в воздухе экран.
«Название спектакля». / Изобразите актера, прижав одну руку к груди, а другую протянув в сторону.
«Название песни». / Откройте рот и проведите пальцами от себя в сторону, словно из вашего рта вырываются трели.
«Количество слогов в слове». / Вытяните левую руку перед собой и положите на предплечье нужное количество пальцев правой. Затем таким же способом покажите, какой по счету слог вы собираетесь изобразить (один палец — первый слог, два пальца — второй и т. д.).
«Короткое слово (союз, предлог и т. п.)» / Поднимите большой и указательный палец и слегка разведите их (на 3—5 см). Затем
команда перечисляет все короткие слова, пока вы не остановите их, указав на игрока, последним назвавшего короткое слово.
«Угадано правильно». / Можно энергично кивать и показывать на игрока, правильно угадавшего слово. Можно постукивать себя пальцем по носу. Но кивание — более естественный жест; кроме того, оно ускоряет игру.
Образцы пословиц и поговорок см. в игре «Продолжи пословицу».