Читаем Веселый Новый год и Рождество полностью

Выигрывает конкурсант, давший максимальное количество правильных (или наиболее близких к правильным) ответов.


НОВОГОДНИЙ САЛЮТ-ГАДАНИЕ

Перед наступлением Нового года люди стараются как можно внимательнее слушать астрологов, тревожась за свою дальнейшую судьбу. Заглянуть в будущее можно и на самом празднике...

ЧТО НАДО ДЛЯ ЗАБАВЫ.

По одному воздушному шарику для каждого участника гадания и несколько запасных на всякий случай

Маленькие бумажные карточки с новогодними предсказаниями по числу участников игры

Приготовьте карточки, сверните их, положите по одной в каждый шарик. Шарики надуть и завязать нитками.

Какие предсказания можно использовать? Да разные! Они могут быть серьезными или шуточными, но, естественно, не оскорбительными. Главное, чтобы вызвали оживление среди гостей.

Возможные варианты предсказаний:

● В течение первой недели после встречи Нового года тебя ждет приятный сюрприз.

● Ты выйдешь замуж за инопланетянина и родишь 13 детей.

● Берегись толстяков.

● Тебе будет посвящена экспозиция в одном из музеев.

● Поездка на Черное море поможет тебе измениться к лучшему и т. д.

Для проведения гадания ведущий подбрасывает воздушные шарики в воздух и предлагает гостям поймать их, затем проткнуть острым предметом и узнать, что же им готовит грядущий год. Поскольку веселое гадание будет проходить под громкие хлопки, то его можно сравнить с праздничным салютом. Итак — «ба-бах!».


РУКОПОЖАТИЯ С ДАРАМИ

ЧТО НАДО ДЛЯ КОНКУРСА.

Девять маленьких орешков для каждого игрока

Мешочек или конверт для каждого игрока

Заранее положите по девять орешков в каждый мешочек и раздайте мешочки гостям. Гости должны взять в ладони орешки и начать обмениваться рукопожатиями с окружающими так, чтобы каждому девятому отдать один орешек.

Перед участниками игры стоит задача как можно скорее избавиться от всех имеющихся у них орешков. А это не так просто, ведь пытаясь избавиться от собственных орешков, гости тут же будут получать их от других. И партнеры не вправе отказываться от даров такого рода.

Победителем в этой игре может считаться не только тот, кто быстрее избавится от орешков, но и тот, кто наберет их наибольшее количество.

Важно!

Сначала лучше провести первый вариант игры.

Когда все начинают усердно пожимать друг другу руки, бывает очень смешно.


КАК ТЕБЯ ЗОВУТ?

ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.

Карандаши (ручки) по числу игроков

Список гостей для каждого участника игры

Ведущий вручает игрокам по списку гостей, и игроки пытаются угадать, кому из тех, кого они видят перед собой, принадлежит то или иное имя.

В случае верного ответа игрок просит гостя расписаться на листе бумаги рядом с указанным именем и фамилией. Выигрывает тот, кто первым соберет все подписи.


«ЧЕЙ ТУФЛЯ?»

ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.

Дверной проем или простыня

Гостей нужно разделить на две группы: зрителей и демонстраторов. Демонстраторы из-за дверного проема (или из-за простыни) по очереди показывают зрителям обувь на своей ноге. А зрители должны угадать, кому она принадлежит.


ВЕСЕЛЫЙ МАСКАРАД

Какой же Новый год без маскарада! Но как быть, если гости пришли без маскарадных костюмов? Выход простой — надо организовать для них особую игру. Эта игра очень подходит для начала праздничной вечеринки, если гости хорошо знакомы друг с другом.

ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.

Комплект для каждого игрока, в котором:

большой бумажный мешок

лист бумаги с номером

английская булавка

картонная карточка или блокнот

карандаш

ножницы

Гостям, участвующим в игре, ведущий вручает комплект предметов, перечисленных выше. Каждый игрок прикалывает себе на грудь лист бумаги с номером, проделывает в бумажном мешке отверстия для глаз и надевает полученное изделие на голову. Таким образом все гости приобретают малоузнаваемый вид. Задача каждого игрока: угадать имена гостей, участвующих в состязании.

Когда игрок определит, кто перед ним, то он должен записать в карточке или в блокноте имя и номер соперника.

Важно!

Чтобы остаться неузнанными, игроки могут дурачиться, изменять походку, приплясывать, говорить не своим голосом и т. д.

Когда игроки заполнят свои карточки, они пишут на них свои имена и отдают ведущему. Ведущий зачитывает ответы, и если ответ верный, то угаданный игрок должен снять с головы бумажный мешок.

Конечно, выигрывает тот, кто больше всех сумел узнать гостей, несмотря на их маскировку.


ЧУДЕСНОЕ ПРЕВРАЩЕНИЕ

Перейти на страницу:

Все книги серии 1000 советов

Похожие книги