Выигрывает конкурсант, давший максимальное количество правильных (или наиболее близких к правильным) ответов.
Перед наступлением Нового года люди стараются как можно внимательнее слушать астрологов, тревожась за свою дальнейшую судьбу. Заглянуть в будущее можно и на самом празднике...
ЧТО НАДО ДЛЯ ЗАБАВЫ.
●
●
Приготовьте карточки, сверните их, положите по одной в каждый шарик. Шарики надуть и завязать нитками.
Какие предсказания можно использовать? Да разные! Они могут быть серьезными или шуточными, но, естественно, не оскорбительными. Главное, чтобы вызвали оживление среди гостей.
● В течение первой недели после встречи Нового года тебя ждет приятный сюрприз.
● Ты выйдешь замуж за инопланетянина и родишь 13 детей.
● Берегись толстяков.
● Тебе будет посвящена экспозиция в одном из музеев.
● Поездка на Черное море поможет тебе измениться к лучшему и т. д.
Для проведения гадания ведущий подбрасывает воздушные шарики в воздух и предлагает гостям поймать их, затем проткнуть острым предметом и узнать, что же им готовит грядущий год. Поскольку веселое гадание будет проходить под громкие хлопки, то его можно сравнить с праздничным салютом. Итак — «ба-бах!».
ЧТО НАДО ДЛЯ КОНКУРСА.
●
●
Заранее положите по девять орешков в каждый мешочек и раздайте мешочки гостям. Гости должны взять в ладони орешки и начать обмениваться рукопожатиями с окружающими так, чтобы каждому девятому отдать один орешек.
Перед участниками игры стоит задача как можно скорее избавиться от всех имеющихся у них орешков. А это не так просто, ведь пытаясь избавиться от собственных орешков, гости тут же будут получать их от других. И партнеры не вправе отказываться от даров такого рода.
Победителем в этой игре может считаться не только тот, кто быстрее избавится от орешков, но и тот, кто наберет их наибольшее количество.
Сначала лучше провести первый вариант игры.
Когда все начинают усердно пожимать друг другу руки, бывает очень смешно.
ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.
●
●
Ведущий вручает игрокам по списку гостей, и игроки пытаются угадать, кому из тех, кого они видят перед собой, принадлежит то или иное имя.
В случае верного ответа игрок просит гостя расписаться на листе бумаги рядом с указанным именем и фамилией. Выигрывает тот, кто первым соберет все подписи.
ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.
●
Гостей нужно разделить на две группы: зрителей и демонстраторов. Демонстраторы из-за дверного проема (или из-за простыни) по очереди показывают зрителям обувь на своей ноге. А зрители должны угадать, кому она принадлежит.
Какой же Новый год без маскарада! Но как быть, если гости пришли без маскарадных костюмов? Выход простой — надо организовать для них особую игру. Эта игра очень подходит для начала праздничной вечеринки, если гости хорошо знакомы друг с другом.
ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.
●
●
●
●
●
●
Гостям, участвующим в игре, ведущий вручает комплект предметов, перечисленных выше. Каждый игрок прикалывает себе на грудь лист бумаги с номером, проделывает в бумажном мешке отверстия для глаз и надевает полученное изделие на голову. Таким образом все гости приобретают малоузнаваемый вид. Задача каждого игрока: угадать имена гостей, участвующих в состязании.
Когда игрок определит, кто перед ним, то он должен записать в карточке или в блокноте имя и номер соперника.
Чтобы остаться неузнанными, игроки могут дурачиться, изменять походку, приплясывать, говорить не своим голосом и т. д.
Когда игроки заполнят свои карточки, они пишут на них свои имена и отдают ведущему. Ведущий зачитывает ответы, и если ответ верный, то угаданный игрок должен снять с головы бумажный мешок.
Конечно, выигрывает тот, кто больше всех сумел узнать гостей, несмотря на их маскировку.