Отправив паучков собирать лагерь и переезжать на новое ПМЖ (постоянное место жительства), решаю что делать дальше. С одной стороны, хорошо бы доучить про остальную магию… Но знание… Мало прущей из-за болот нежити, так ещё и мои паучки имеют кучу врагов за горами. И никто не может гарантировать, что кто-нибудь шибко умный не отправил за беглецами погоню. Значит — придётся улучшить знание до третьего ранга. Мёртвым я точно не смогу заниматься магией…
***(вечер 46 дня)
Из-за отсутствия идей, пришлось вспоминать игры и книги старого мира… Не помогло. Другие условия, возможности, ограничения… Да даже магия — и та другая! С холодом или жаром местная некромантия вообще не взаимодействует, а души до сих пор остаются для меня «терра инкогнита» (неизвестная земля).
При этом нужно отметить, что я прекрасно понимаю нужды своей армии. Кровь из носу необходима артиллерия и иные осадные орудия, штурмовики и застрельщики, монстры-танки и что-то типа ассасинов, наблюдатели, координаторы, оборонные башни и иные здания, летающие и транспортные юниты… Ага, держи карман шире! Из всего этого многообразия убираем всех, кому нужен развитый разум, ибо чего нет — того нет. Потом исключаем всё технически сложное, типа летунов и башни… И по оставшемуся кое-что собрать удалось.
Первое — застрельщики. Благодаря развитым физическим характеристикам, новые скелеты могут вполне успешно стрелять из луков, арбалетов и пращей, также как и использовать слабое метательное вооружение. Но какой в этом смысл? Что из этого может нанести серьёзный вред нежити, с коей я сейчас и воюю? То-то и оно, что зомби плевать на одиночные стрелы, болты и дротики. Кровью не истекут. А истыкивать каждого мертвяка до состояния ежа, так никаких припасов не хватит. Как и времени. Именно поэтому я изобрёл что-то типа пневматических ружей. Получилась… Херня. Слишком большие затраты маны, глубокие модификации скелета и снаряды из укреплённой кости делают подобных солдат штучным товаром, не эффективным против нежити. Зато против живых сказка — попадание заправленного маной смерти снаряда в тело жертвы последнюю, как минимум, серьёзно ослабит. Да даже мне такой подарочек будет опасен, а ведь некроманты ману смерти переносят гораздо легче остальных живых. И это, пожалуй, единственный плюс данного юнита. Тысячные армии мёртвых подобным не остановишь. Поэтому я подался к царице полей брани — артиллерия.
С последней всё было куда как лучше! Катапульты, онагры, требушеты, скорпионы и баллисты, всё можно достаточно легко собрать, но… Нужно что-то более дальнобойное, точное и подвижное. В погоне за ускользающими видениями вундервафли (чудо-оружие) ужасающей силы, мною были созданы несколько прототипов… Кхм… Ну, кое-что даже заработало. И из заработавшего приёмной комиссией в моём лице был выбран финалист, впоследствии отправленный на доработку в КБ (конструкторское бюро). Да, в КБ также состоял один лишь я. И конструкция получилась поистине чудесная!
Пять скелетов сращиваются, формируя овальный каркас с колёсам, упорами и четырьмя парами ног. Последние как раз и нужны для высокой мобильности в условиях повсеместного бездорожья. Далее, сверху каркаса формируется обшитое металлом орудие, стрельба из которого производится благодаря системе специфических артефактов, формирующих в стволе что-то типа направленного взрыва. Ну и система автоматического заряжания в виде скелетных рук, обслуживающих ствол и размещающих новый снаряд. Агрегат не слишком-то большой, всего полтора на один моих роста, поэтому стрелять возможно только после развёртывания орудия — т. е. в положении «лёжа». В целом, орудие неплохое, тем более стрельба возможна даже моими минами! Да и ремонт, как и сборка, вполне возможны в боевых условиях, но… Комплекс артефактов — долгая ручная работа, да и снаряды абы-какие не подойдут. Либо мины с обшивкой, либо что-то похожее по форме. И, к тому же, сейчас такая пушка может произвести где-то 12 выстрелов до разряда конденсаторов маны. Скорость «перезарядки» зависит от дальности выстрела, и всё из-за необходимости охлаждения и укрепления конструкции, в купе с нагнетанием давления.
В общем — сойдёт. Всё равно потом переделывать, нужны как более «лёгкие», так и «тяжёлые» версии артиллерии. Эх, по крайней мере ин-боты могут всё это собирать, а то рехнулся бы…