Зачистив локацию, мы вернулись в безопасную зону. В расчете на то, что место в инвентарях к вечеру понадобится снова, часть нашего отряда опять отлучилась, чтобы разгрузиться в личных комнатах. Мне не хотелось уходить. Я передал все, что у меня накопилось, Боггету и уселся в сторонке. Буря эмоций несколько поутихла, я уже мог мыслить более-менее конструктивно. Открыв интерфейс, я написал Сайлет: «Привет! Ты еще не обзавелась новым плащом? Не торопись. Я хочу сделать тебе подарок». Затем я написал Кофеечке и подробно рассказал, чего хочу. Та, как профессионал своего дела, ответила мгновенно и пообещала сообщить о результатах работы сразу же, как только они появятся. Возможно, мне еще понадобится совет Кифа или Норы, но это позже. Третьим было письмо Лэнди. Он болтался поблизости, я мог и так сказать ему то, что хотел, но все-таки предпочел изложить свою просьбу письменно. Лэнди не удивился, даже не подал вида, и тут же отписался, что выяснит то, о чем я прошу. Когда он это сделает, мне нужно будет поговорить с Аленой… Закончив, я поднял голову и увидел, что Тим наблюдает за мной. Мне стало неловко, но он лишь улыбнулся и кивнул. «Я рад, что ты начал действовать», — это можно было понять примерно так.
К вечеру наш отряд, пополнившийся возвратившимися игроками, отправился в новый рейд. Нас ждал тот самый данж, на который Ариэл нацеливался изначально. Часть локации рейду пришлось пройти, буквально прорубаясь через мобов, тварей на редкость уродливых и агрессивных. Особенно выделялись блопы — черные слизеобразные громадины с крупным ярко-красным глазком каждая. Из их тел выстреливали длинные сильные щупальца, покрытые быстродействующей кислотой.
— Интересно, почему все существа, которых приходится истреблять, выглядят так отталкивающе? — меланхолично поинтересовался Тим, кладя на тетиву очередную стрелу. — Сэм, как считаешь?
— Попробуй напасть на что-нибудь миловидное, — я подвесил на стрелу огненное заклинание. — Для этого нужно быть мерзавцем, хотя бы чуть-чуть.
— Хочешь сказать, это специально? — спросил Шедли. Он был третьим в нашей компании, на этот раз отвечающей за дальний дамаг, и как раз кастовал одно из заклинаний темной магии. Я поделился огнем и с ним. Темное пламя у нас получалось не менее впечатляющее, чем метеоритный дождь.
— Да, но ведь кроликов нам тоже приходится убивать. А они довольно милые.
Мне вспомнились кролики, на которых наш отряд когда-то охотился по квесту. Ни один из них не уступал в размерах взрослому кабану, да и были они довольно опасными, но это не мешало им оставаться миловидными.
— Кроликов может быть жалко. А вот этих вот тварей — нет, вот совсем, — я смотрел на черную гадину с фиолетовой пастью, ощеренной тремя рядами острых треугольных зубов. Неистово вереща, гадина извивалась, раненная стрелой и объятая двумя несмешивающимися пламенями. Двое милишников приканчивали ее.
— Уродливость и агрессивность мобов снимают с игроков моральные ограничения, — пояснил Боггет. Пятясь, он приблизился к нам, не опуская меча. Все это время он с Айсом и парой игроков из отряда Эрона прикрывал нас, прислушиваясь к разговору краем уха. — Нет ничего плохого в том, чтобы истреблять опасных отвратительных тварей, так ведь? А в их реальности все иначе: убивать животных — это плохо. К тому же, настоящее животное может быть красивым вне зависимости от того, опасное оно или нет. Люди все время пытаются кого-нибудь погладить, потискать. Иногда до смешного доходит: многие заводят себе в качестве питомцев диких зверей, а те потом калечат хозяев или кого-нибудь еще.
— Звери все красивые, даже самые опасные, — произнес Шедли. — В моем мире так.
Мой родной мир тоже мало чем отличался от того, о чем говорил Боггет. Разве что уродливые и безнадежно агрессивные монстры в нем были тоже — о пополнении их популяции регулярно заботились маги.
— А здесь либо сразу по виду понятно, что это опасное существо, либо оно просто кажется милым до определенного момента, если это условия квеста, — продолжал инструктор. — Так гораздо проще. Но при может быть и наоборот.
— О чем ты?
— Какое-нибудь заколдованное уродливое и злобное существо может превратиться в лапочку, если ты выполнишь соответствующий квест. Например, снимешь проклятие, — он замахнулся мечом и одним ударом снес голову твари, подобравшейся к нам слишком близко. Обернувшись, он подмигнул. — Шанс есть у каждого!