Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

Другие версии, такие как Debian и Ubuntu, располагают более сложной командой run-parts. Их функции содержат возможность запуска команд на основе регулярных выражений (например, используя выражение S[0–9]{2} для запуска всех сценариев «запуск» из каталога уровня запуска /etc/init.d), а также для передачи аргументов командам. Такие возможности позволяют вам запускать и останавливать уровни запуска System V с помощью единственной команды.

Нет необходимости разбираться в деталях использования утилиты run-parts; многие даже и не знают о ее существовании. Главное — помнить о том, что она время от времени возникает в сценариях и служит только для того, чтобы запускать команды из указанного каталога.

6.6.4. Управление командой System V init

Иногда вам может понадобиться слегка «подтолкнуть» команду init, чтобы она переключила уровень запуска, заново считала свою конфигурацию или выключила систему. Для управления командой System V init используйте команду telinit. Например, для переключения на уровень запуска 3 введите:

# telinit 3

При переключении уровней запуска команда init пытается завершить все процессы, которых нет в файле inittab для нового уровня запуска, поэтому будьте бдительны при смене уровня запуска.

Когда необходимо добавить или удалить задания, а также выполнить какие-либо изменения в файле inittab, следует сообщить команде init о таком изменении и побудить ее к перезагрузке этого файла. Для этого используется следующая команда:

# telinit q

Можно также применять команду telinit s для переключения в режим одиночного пользователя (см. раздел 6.9).

6.7. Выключение системы

Команда init управляет выключением и перезапуском системы. Команды для выключения системы одни и те же, вне зависимости от используемого варианта команды init. Корректный способ выключения компьютера с Linux заключается в применении команды shutdown.

Существуют два основных способа использования команды shutdown. При останове системы она выключает компьютер и оставляет его в выключенном состоянии. Чтобы немедленно остановить компьютер, запустите следующую команду:

# shutdown — h now

На большинстве компьютеров и во многих версиях Linux при останове прекращается подача электропитания. Можно также выполнить перезагрузку компьютера. Для перезагрузки используйте флаг — r вместо — h.

Процесс выключения занимает несколько секунд. Никогда не выполняйте сброс или отключение питания на этой стадии.

В приведенном примере параметр now задает время выключения. Данный параметр является обязательным, есть много способов указать это время. Если, например, вы желаете, чтобы компьютер был выключен через определенный промежуток времени, можно использовать параметр +n, где число n задает количество минут, которое должна подождать команда shutdown, прежде чем выполнить свою работу. Другие параметры можно увидеть на странице руководства shutdown(8).

Чтобы перезагрузить систему через 10 минут, введите такую команду:

# shutdown — r +10

В Linux команда shutdown уведомляет пользователя о том, что компьютер будет выключен, но реальной работы она выполняет немного. Если вы укажете время, отличающееся от now, команда shutdown создаст файл с именем /etc/nologin. Когда такой файл присутствует, система не позволяет выполнить вход никому, кроме пользователя superuser.

Когда наступает момент выключения системы, команда shutdown дает знать команде init о начале процесса выключения. В версии systemd это означает активизацию модулей выключения; в версии Upstart — порождение событий выключения; а в версии System V init — изменение уровня запуска с 0 на 6. Вне зависимости от реализации команды init или ее конфигурации процедура обычно проходит следующим образом.

1. Команда init просит каждый процесс корректно завершиться.

2. Если какой-либо процесс не отвечает через некоторое время, команда init прерывает его, попробовав сначала сигнал TERM.

3. Если сигнал TERM не сработал, команда init использует сигнал KILL для всех затянувшихся процессов.

4. Система блокирует системные файлы на своих местах и выполняет другую подготовку к выключению.

5. Система демонтирует все файловые системы, кроме корневой.

6. Система заново монтирует корневую файловую систему в режиме «только чтение».

7. Система записывает все буферизованные данные в файловую систему с помощью команды sync.

8. На последнем шаге она дает указание ядру о перезагрузке или останове с помощью системного вызова reboot(2). Это может быть выполнено с помощью команды init или какой-либо вспомогательной команды вроде reboot, halt или poweroff.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT