Читаем Волшебный возок полностью

Способы были разные. То приходилось взорвать одного или нескольких человечков, чтобы спасти остальных, то нужно было дать человечку упасть с обрыва без парашюта, то кого-то нужно было замуровать в пещере, то… В общем, приходилось губить некоторых человечков. И хотя они, погибая, весело рассыпались на микроскопические цветные конфетти, пёсику Тузику это совершенно не нравилось:

– Гав! Спасать человечков приятно, а губить не хочется. Ну её, эту игру, Вагик. Идём дальше. Гав.

Но Вагик, чмокая стеклянной живучкой и разглядывая Тузика сквозь прозрачные пузыри, терпеливо объяснял ему:

– Тузик, ну как же ты не понимаешь. Ведь человечки не живые, а э-лек-трон-ны-е. Их же нету в природе. У этой игры такие правила, вот и всё. Никому мы не вредим.

Тут Тузик получил нежданную поддержку. Звякая доспехами, рядом с ним появился Принц Ип. Он положил руку Тузику на голову, а другую протянул к Вагику, чтобы лучше его убедить, и воскликнул:

– Нет, нет и ещё раз нет! Правила игры не должны изменять правил жизни. Разве можно играть так, а жить этак?..

– Ой, – поморщился Вагик. – Ты очень громко говоришь, а что тут спорить? Разве я кому-нибудь могу здесь по-настоящему повредить?

– Конечно, – тихо и уверенно сказал Принц Ип. – Одному человеку ты вредишь точно. Себе самому. А значит, и своему Возку. И нам, его Жителям. Разве можно привыкать к тому, чтобы нажимать кнопку, от которой кто-то рассыпается в конфетти?

– Ну они же электронные!.. – застонал Вагик от непонятливости Принца Ипа.

– А ты живой! – твёрдо сказал тот, топнул ногой и исчез.

Вагик вздохнул:

– И так игры всё сложнее становятся, так ещё и вы их усложняете…

И поспешил свернуть на следующую улочку.

Игра в путешествие

На повороте пёсик Тузик ухитрился обогнать Вагика и первым прыгнул на большую кнопку ВВОД. И запустил новую игру. Но какую! Оба они замерли в изумлении.

По экрану тянулась дорожка, усыпанная прозрачным песком, на ней стоял Волшебный Возок, а над ним было написано название игры: «ПУТЕШЕСТВИЕ ВАГИКА».

По краю экрана проплывали одна за другой знакомые фигуры – Сознатель, Великий Воо, Злёнок, Страх-тарарах, Грустинец, Должнец-указатель, Завидак, Рассундук, Роднуля, и ещё, и ещё… Притоптывал на месте компьютерный Вагик, готовый тронуться в путь!.. Рядом вилял хвостиком компьютерный пёсик Тузик!..

На соседнем экране их ожидало продолжение игры – или её следующий уровень. Он назывался «ТОРГОВЫЕ РЯДЫ». А дальше шли другие серии: «ТЕЛЕВИЗОРНОЕ КОРОЛЕВСТВО», «ЛАБИРИНТ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР», «КНИЖНЫЕ КНЯЖЕСТВА»…

– Во как нам повезло! – обрадовался Вагик. – Можем в самих себя поиграть. Давай?

– Гав! Давай… – еле смог вымолвить пёсик Тузик.

Он был просто заворожён тем, что видел на экране. Мало того, что он был, должно быть, первой в мире собакой, которая играла в компьютерные игры, так он ещё и попал в одну из них!..

Вагик прыгнул на кнопку, вызывающую на экран правила игры. Он начал вчитываться в них, но что-то его беспокоило. Какой-то тихий голос внутри. Неужели это Сознатель? Что же его так плохо слышно? Что ему мешает?

Вагик закрыл глаза, чтобы не отвлекаться, и прислушался получше.

До него донеслось:

– Не чавкай… Не чавкай, пожалуйста… Стеклянная живучка… Выплюнь её…

Подумаешь… Конечно, Вагик чмокал с большим удовольствием, но неужели так уж громко?

Вагик попытался выплюнуть на ладонь стеклянную живучку, но не смог. Она жевалась сама по себе и совершенно не собиралась расставаться с Вагиком.

Ах так?.. Вагик всё-таки умудрился вытащить её пальцами, хотя и не с первого раза, так ловко она уворачивалась, и решил выбросить куда подальше. Но живучка выскользнула – и куда-то исчезла. Ну и ладно…

Теперь голос Сознателя внутри был слышен.

– Не надо, Вагик, играть в эту игру, не надо. Очень тебя прошу.

– Почему, Сознатель? И почему ты сам здесь не появляешься?

– Трудно мне между этих экранов плавать, – отозвался Сознатель. – А эта игра – ловушка. Попадёшь в неё и запутаешься: где игра в путешествие, а где оно настоящее. Так в Лабиринте и останешься, думая, что путешествуешь.

– Ну что ты, Сознатель! – удивился Вагик. – Неужели я не разберусь? Такая игра замечательная. Интересно же в самого себя поиграть!..

– Не надо, не надо, – убеждал Сознатель. – Беги лучше на следующую улицу. Там тебе Великий Воо свою игру приготовил. Совершенно особую.

– Ладно, Сознатель. Пять минут поиграю – и побегу дальше.

– Уже не побежишь! – воскликнул Сознатель. – Ты уже будешь думать как компьютерный Вагик и будешь слушать компьютерного Сознателя. А он будет тебя дурачить по всем правилам игры.

Вагик колебался.

– Это ведь специально для тебя ловушка, – продолжал убеждать его Сознатель. – Знаешь, кто её придумал? Серый Тень!.. Чтобы ты не добрался до Источника.

Серый Тень?.. Вагик вспомнил липкие серые следы в Возке и сражение у лестницы. И как Серый Тень столкнул его в подполье… Нет, теперь он не даст себя провести. Где там игра Великого Воо?.. Побежали скорей!

И Вагик, а за ним пёсик Тузик, пробежали всю соблазнительную улицу, не глядя по сторонам.

Игра-в-игры

Перейти на страницу:

Похожие книги

Книга потерянных вещей
Книга потерянных вещей

Притча, которую нам рассказывает автор международных бестселлеров англичанин Джон Коннолли, вполне в духе его знаменитых детективов о Чарли Паркере. Здесь все на грани — реальности, фантастики, мистики, сказки, чего угодно. Мир, в который попадает двенадцатилетний английский мальчик, как и мир, из которого он приходит, в равной мере оплетены зловещей паутиной войны. Здесь, у нас, — Второй мировой, там — войны за обладание властью между страшным Скрюченным Человеком и ликантропами — полуволками-полулюдьми. Само солнце в мире оживших сказок предпочитает светить вполсилы, и полутьма, которая его наполняет, населена воплотившимися кошмарами из снов и страхов нашего мира. И чтобы выжить в этом царстве теней, а тем более одержать победу, нужно совершить невозможное — изменить себя…

Джон Коннолли

Фантастика / Сказки народов мира / Ужасы и мистика / Сказки / Книги Для Детей