Читаем Все и сразу! полностью

А теперь… Порча. То самое заклинание, которое отравляет природу и почву, вытягивая из нее энергию и превращая ее в некро-ману, которая и питает нежить на этой территории. И чем дольше нежить стоит на месте, тем больший урон наносится природе. Честно говоря, там вообще после Порчи маны остается пару капель на километр. Зато не приходится самому заниматься подпиткой низшей нежити. Им особо много не надо, но когда их толпа, сами понимаете, расходы уже куда существенней.

Так же в некромантии отыскались несколько уже знакомых мне заклинаний из химерологии. Те самым Мясные Танки как раз таким образом и создаются. К слову, совсем забыл. Если душу запечатать в мертвом теле, то она начинает автоматически вырабатывать некро-ману. Вот такие тут дела с созданием нежити. В общем, все просто. Взял труп, впихнул в него душу, навешал заклинаний шаблонов с линиями контроля, и все. Чтобы создать Банши или Призрака скелета, нужно уметь работать с душами. Эм… Что-то вроде химерологии, только с душами. Просто в этом варианте душу никуда не «впихивают», а делают привязку на саму душу. То есть, душа находится в мире живых за счет своей же энергии. А дальше на нее накладывают уже шаблоны и линии контроля, если необходимы. Так же можно менять облик, некоторые боевые показатели. К примеру, Банши могут очень громко кричать и делать свои когти на пальцах материальными в момент атаки. Призраки скелетов могу держать оружие, но их тела не материальны. Хотя, как по мне, вообще бесполезная нежить. Оружие из руки выбил, или сломал, и все. Максимум что он сможет сделать, это кулаком стукнуть. Мда… Призраки не материальны, бесформенны, бесшумны, являются лучшими шпионами в рядах нежити.

Если уж на чистоту, то видов нежити столько, что и рассказывать запаришься. Только вот принцип их создания у всех один и тот же. Даже скучно как-то. Даже Дракон-Лич. Все то же самое. Скелет туши дракона, или сам собирай скелет с помощью специального заклинания «конструктора», потом воткнул в него либо душу Дракона, которого еще завалить надо, либо Голема душ. И все… Скукота. Не правда ли? Я и просидел-то в Цитадели столько времени только из-за того, чтобы разобрать ее всю по запчастям и поиграть скелетиками. К слову, эти скелетики всю Цитадель и разобрали. На них я и натренировался в создании шаблонов и всякие нюансы уточнил. В конце это магическое сооружение ломал пятиметровый костяной рыцарь с здоровенной булавой. Сила есть — ума не надо. Здоровый, но тупой. Ну, тут просто душ подходящих под рукой не было. Орочьи души я тратить на херню всякую не хотел, жалко почему-то стало. Да и вообще, зачем переводить еще души, когда тут скелетики со всякой немертвой живностью бегает? Вот их я и пустил в дело, все равно ломать этого рыцаря пришлось. Не оставлять же его тут? В центре Цитадели я отковырял генератор, который был очень уменьшенной версией Кузни душ. Алитар был весьма сильным Личом, так что, я даже не удивился. Однако, всей вырабатываемой энергии этой Кузней хватало лишь для двадцати двух разнообразных упырей и парения Цитадели в воздухе, ну и плюс подкормка низшей нежити. Личи сами себя обеспечивали некро-маной.

Кстати, о ней родимой — о некро-мане. Я ее усвоил… И нихрена не получил, кроме того, что теперь смогу создавать ее в промышленных масштабах. Тут надо сказать спасибо моему прошлому усилению. Как только я втянул некро-ману в свой источник, меня сразу погрузило в состояние медитации, и я опять оказался возле трех узлов магии в своем источнике. Я успел лишь рассмотреть, как некро мана растворилась сразу в трех узлах и все. Больше ничего не происходило. Прямо парадокс какой-то. От маны королевы, которая не была предрасположена никакой стихии и направленности, меня сразу вмяло в пол, а тут другой вид маны и ничего… Может она мне своей маной чего-нибудь сломала тут? И мне теперь надо это дело исправить? Однако, некро-ману я теперь могу создавать, а усиления никакого не получил. Вывод напрашивался теперь только один. Мне придется искать «доноров» с куда более мощной маны, чем у меня самого. Похоже, что я стал эдаким наркоманом, которому подавай мощную ману. Блин. Как-то демонами тут «попахивает»… Они тоже ищут сильных противников, чтобы поглотить их души. Хотя… Пофигу. Какой смысл забивать себе голову подобной херней?

***

Перейти на страницу:

Все книги серии WarCraft: фанфик

Все и сразу!
Все и сразу!

Все и сразу!Направленность: ГетАвтор: And_one_survive (https://ficbook.net/authors/2405960)Фэндом: Warcraft Пэйринг и персонажи: Нэму Рейтинг: NC-17 Размер: планируется Макси, написано 520 страниц Кол-во частей: 22 Статус: в процессе Метки: Нецензурная лексика, ОМП, Романтика, AU, Вымышленные существа, Попаданчество Публикация на других ресурсах: Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию Примечания автора: Единственной МС будет система изучения заклинаний. Если вдруг этот фик действительно кто-то будет читать, не обременяйте себя, не пишите свои отзывы. Ибо, я их читать не буду. Работу выкладываю просто для себя. Ну и для тех кому вдруг, что навряд ли, понравится... Описание: Буду краток. Попаданец в ночного эльфа. Так как попал он из мира исключающего магию как таковую, то в этом мире он будет пытаться изучить все, что связано с магией. Развитие, развитие, развитие... Частично будут затрагиваться персонажи из канона.

And_one_survive , Никола Марш

Короткие любовные романы / Попаданцы

Похожие книги