Читаем Вторжение на Диос (СИ) полностью

Нам понадобилось около получаса, чтобы помочь раненым, и подготовиться к новому переходу. Опасности в данный момент для войска не было. Васутанты по своей сути одиночки, и лишь приказ Ззичессии может заставить их объединиться с себе подобными. Так что, сбежавшая тварь, скорее всего не посмеет напасть снова. А в данный момент, забилась в какую-нибудь нору и ждёт, когда мы уберёмся со Слоя. А потом конечно вернётся, и вновь устроит ловушку, уже для новых посетителей… Вообще даже странно, что васутант осмелился напасть на меня. Для них и древние балоры опасные противники, а Лорды тем более. Хотя может этот был сильно голоден, и слишком уверен в своей силе. Даже жаль, что такие могучие существа почти не покидают своих мест обитания, на Войне бы эта тварь нам очень пригодилась. Правда, тут тоже были свои минусы. Оставишь без присмотра, и эта тварь твои собственные войска поглотит без счёта. Будет жрать и жрать, пока не выйдет из-под контроля.

Поскольку у нас ещё оставалось время, мы смогли спокойно подготовиться к следующему переходу. Начертили скрытые врата, после чего открыли портал на пятый Слой Бездны.

Ооо… как же Пятый Слой напоминал родную Пазунию. Горячий, обжигающий лёгкие смертных воздух, огромное яркое солнце, потрескавшаяся земля, в трещинах которой, в глубине виднелось сияние лавы… И конечно вулканы, некоторые из которых даже сейчас извергали магму.

Моё настроение сразу поднялось, я словно оказался дома. Хотя стоит заметить, тут было всё же немного жарче, чем в Пазунии. Скорее всего смертным рабам, приходится тут тяжелее чем у нас.

Камбионы тоже восприняли Слой положительно, для таких полудемонов как они, жара не представляет особых проблем. Некоторые из них даже лавы не боятся. При желании способны опускать туда руки. Всё же это как ни крути создания Бездны, а вот нашим логарам тут, похоже, не очень понравилось. Даже тем, которые уже обработаны кровью Кимбаала. Больших трудностей они конечно не испытывали, но эта жара была зеленокожим неприятна. Всё же они привыкли к джунглям и влажному климату. А это место даже с пустынями Диких Земель не сравнится.

Этот Слой назывался Змеиная Кровь, либо Гнилая Кровь. И на мой взгляд название было довольно необычное для подобного жаркого места, это же не Баджерия с её болотами и кучей ядовитых змей. Но дело в том, что очень часто смертные, посещавшие этот Слой, заражались довольно неприятной болезнью. Фактически начинали гнить заживо, слабели и, в конце концов, умирали в течение месяца или нескольких. Помочь им обычные немагические средства не могли, лишь волшебные свитки и жрецы. С чем это связано не известно, но не с водой и похоже даже не воздухом. Словно на этот Слой было наложено проклятие… В любом случае, камбионы болели этой гадостью очень редко, думаю и логары с их иммунитетом тоже проблем нам больших не составят. А если всё же заболеют, так у нас заготовлены тысячи лечебных свитков. Не зря же мы столько месяцев готовились к этому походу.

Построив войска в шеренги, мы быстро отправились в пусть. Этот Слой не был для танар’ри особо опасным, и был под контролем Демогоргона. Но и тут в последнее столетие велась своя собственная масштабная война.

Шестьсот лет назад, великий красный дракон по имени Теленаржан, бывший приближённый богини Тиамат, захватил этот Слой, уничтожив местного правителя. Он по-быстрому присягнул Демогоргону, и на многие годы его власть стала абсолютной, а могущество лишь увеличивалось с каждым следующим столетием. Он был опорой Слоя и всей Бездны. Помогал нашим войскам на других Планах и безжалостно истреблял баатезу осмелившихся вступить на Змеиную Кровь. Этот дракон, похоже, старше и сильнее Белгора и скорее всего куда могущественнее нашего Судии. Таким образом он быстро стал одним из сильнейших Лордов Бездны.

Но Теленаржана подвела его самоуверенность и тяга к некромантии. Он позволил личу по имени Релман, поселиться в своих владениях, и даже даровал ему один из Источников Силы. Сделал он это ради эксперимента или просто хотел увидеть воздействие энергии Бездны на умертвие, неизвестно. Но уже через несколько десятилетий Релман, обрёл невероятное могущество. Создал несколько костяных драконов и двух драколичей, кроме того призвал целые армии духов. Поднял тысячи рыцарей смерти. Призвал с Первичного Плана и других личей, создав из них себе свиту. После чего, вышел из-под контроля правителя, открыто бросив тому вызов.

Теленаржан, привыкший считать себя равным богам пришёл в ярость. В сопровождении двух драконов он немедленно отправился к бывшему вассалу, чтобы покарать глупца и сравнять его замок с землёй. Сделать это у него, конечно, не вышло. Их ждали, и драконы попали в ловушку.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Альтернативная история / Морские приключения