Читаем Введение в Perl полностью

«Построемся и спасемся.»

Способов обозначения строк очень много. Плодробно смотрите описание оператора qq.

В хеше можно опускать кавычки если индекс не содержит пробелов.

Пример:

$var1{first} то же что и $var1{'first'}

Обратите внимание на то что перед первой одинарной кавычкой должен стоять пробел иначе строка воспримется как имя переменной так-как в именах разрешено использование одинарных кавычек.

Запрещается в кавычках применять зарезервированные литералы __LINE__ (номер текущей строки программы), __FILE__ (текущий файл).

Для обозначения конца программы можно применять литерал __END__

Весь последующий текст игнорируется, но его можно прочитать использую указатель файла DATA.

Слова в программе не поддающиеся ни какой интепретации воспринимаются как строки в кавычках поэтому рекомендуется имена меток и указателей файлов писать большими буквами для избежания возможного «конфликта» с зарезервированными словами.

В Перл есть возможность вставлять текст документа прямо в программу.

Так называемый "here-doc" (здесь текст) метод. Обозначается символами << за которым идет слово-ограничитель.

Пример:

print <

Эй вы трое, идите двое сюда!

Полковник Савонькин.

EOF


Конструкторы списков.

Список – множество значений перечисленных через запятую и заключенных в круглые скобки. В списковом контексте список возвращает последний элемент списка.

Пример:

@var1 = (1, 2, 'привет', 1.2); # Присвоить значение элементам.

где

$var1[0] = 1,

$var1[1] = 2,

$var1[2] = 'привет'

$var1[3] = 1.2


$var1 = (1, 2, 'привет', 1.2);

а здесь $var1 = 1.2 т.е. последнее значение списка.

Допускается применять в списке другие списки, но в полученном списке уже невозможно различить начало и конец включенных списков.

Пример:

@s1 = (1, 2, 3); # Первый список

@s2 = (6, 7, 8); # Второй

@s = (0, @s1, 4, 5, @s2, 9, 10); # Включаем списки @s1 и @s2

print @s; # Результат: 012345678910 – значения без пробелов.


Список без элементов обозначаестя как () и называется нуль-списком.

Списковое выражение можно употреблять как имя массива, но при этом его нужно брать в круглые скобки.

Пример:

print ('январь','февраль','март')[1];

Результат: февраль

Список может быть присвоен списку только если каждый элемент в списке в левой части выражения допустим по типу списку в правой части.

Пример:

($a, $b, $c) = (1, 2, 3); # $a = 1, $b = 2, $c = 3

Присваивание списков в скалярном контексте возвращает количество присвоенных элементов.

Пример:

$x = (($a, $b, $c) = (1,2)); # Результат $x=2

В случае присваивания списка хешу список разсматривается как пары: ключ-значение.

Пример:

%дни_месяца = ('январь', 31, 'февраль', 30);

Результат: $дни_месяца{январь} = 31, $дни_месяца{февраль} = 30

Для удобства записи можно использовать выражение с => .

Пример:

%дни_месяца = (

январь => 31,

февраль => 30,

);


Тип typeglobs

В Перл используется специальный внутренний тип typeglog для записи массива всех переменных. Такие массивы начинаются с символа '*'. Их удобно применять для передачи ссылок на массивы и хеши, но в данной версии Перл уже есть возможность применять ссылки поэтому это делается очень редко. Единственно где это необходимо так это для работы со ссылками на файлы. Например если вам нужно создать локальную ссылку на файл в процедуре то это лучше сделать так:

sub new_sub

{ local *IN; # Ссылка на файл

open (IN, «test») || return undef; # Открыть файл. Возврат при ошибке.

.........

return;

}

Более подробно это описано в главе Ссылки.

Встроенные переменные Перл

Описанные в данной главе переменные имеют в Перл специальные значения.

Они обозначаются несколько непривычно для «глаза» программистов т.к. состоят обычно только из дву символов причем первый это '$' символо с которого начинаются имена всех переменных и произвольный часто не буквенно-цифровой символ. Если вы хотите пользоваться их «нормальными» буквенными синонимами то вам нужно указать в начале программы:

use English;

Точно так же если вы захотите пользоваться переменными и методами текущего указателя файлов вы можете написать:

use FileHandle;

после этого можно можно просто писать:

метод указатель выражение

или

указатель -> метод(выражение)


Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных