Читаем Взлёт хищной ласточки полностью

Нажатие кнопки на макушке шлема активировало автоподстройку прибора, приглашая его адаптироваться под мою голову. Мягкие валики прочно, но нежно зафиксировали положение шлема со стороны шеи, а специальная поверхность в области лица плотно, но тоже аккуратно и комфортно прижалась по периметру вокруг глаз и носа. После этого, насколько я поняла по тактильным ощущениям, несколько сенсоров коснулись висков, затылочной и лобной части. Скорее всего, именно они отвечают за считывание мысленных команд, описанных в гайде. Небольшой промежуток времени, сопровождающийся лёгким и ненавязчивым жужжанием, сменился внезапно наступившей тишиной. Я, следуя инструкциям, наконец открыла глаза и немного обалдела.

Умом я всё ещё понимала, что передо мной виртуальное пространство, но мозг уже отказывался воспринимать увиденное как что-то искусственное. Всё казалось.. всё было настоящим! Да, я “стояла” в абсолютно белом футуристичном помещении, но ощущения кричали, что это реальное пространство, что это действительно моё тело (кстати, выглядело оно так же, как и в реальности, даже в той же одежде, в которой я пришла), что всё вокруг - реальное. И абсолютно реально воспринималась висящая в воздухе трёхмерная надпись.

Приветствуем вас в мире Техномагии, Игрок! Перед началом игры Вам нужно создать персонажа, который станет вашим новым Я и единственным одномоментным воплощением в новом мире. Подойдите к этому с умом и удачи вам, Игрок.

Выберите имя персонажа.

Ввести текст оказалось очень просто: достаточно было сфокусироваться на поле ввода, как под руками возникла виртуальная клавиатура. Тут я долго не задержалась. Над никнеймом поломала голову ещё вчера, применив один из любимых способов. Открыла переводчик, стала вбивать туда случайные слова и переводить их на случайные языки. После этого оставалось лишь выбрать понравившееся по звучанию... В данном случае больше всего мне понравился перевод слова “тюремщица” на язык маратхи, транскрипция которого образовывала слово Джелара. Слегка подумав, я решила поменять гласную на более естественно звучащую, и вбила получившийся ник в поле:

Джилара.

Выберите расу.

Передо мной возник список из нескольких десятков рас, как традиционных для различных фэнтезийных вселенных, вроде эльфов, называемых тут Саджуминами, и людей, так и совершенно новых. На несколько мгновений я замешкалась, раздумывая, как именно необходимо взаимодействовать со списком, но, вспомнив наставления в инструкции, просто спокойно сделала так, как было написано: мысленно “нажала” на интересующие пункты списка, вызвав их подробное определение из немедленно появившегося меню. Например, можно выбрать Бизуров, внешне смахивающих на смесь трицератопса и какого-то примата. Особенность расы, как было указано в описании, позволяла интегрировать прямо в шкуру различное оружие и другие технические штуки. Или, скажем, Аквазоры: раса существ с человекоподобной верхней частью и низом, смахивающим на хвост морского дракона. Аквазорам, судя по описанию, дано какое-то ненормальное увеличение характеристик в воде. Честно говоря, эта раса показалась мне странным выбором.

Люди - скучно. Витаары - эдакие древесные исполины - как-то не моё. Эльфами наигралась и так… В конце концов взгляд упал на гарпий. Раса с врождённой способностью к полёту, неплохой дизайн внешнего вида, более высокие, по сравнению со многими другими, темпы роста характеристик. Потратив ещё минут 10 на беглый просмотр всех рас, я остановила выбор на гарпии.

Выберите родовую направленность (гарпия).

Далее появились описания пяти родов.

Хищная гарпия имела увеличенный прирост урона и скорости атаки за счёт уменьшения запаса здоровья. При достижении 50, 100, 150 и т.д. мощи открывались дополнительные особенности, также направленные на нанесение урона. К примеру, после 50 мощи каждый пятый удар будет наносить дополнительный урон и ненадолго оглушать цель, а на сотом даётся большой бонус к пробиванию брони и т.д. Также данная родословная не может без штрафов использовать любое оружие.

Гарпия-охотница, в отличие от хищной, имеет бонусы в обращении со стрелковым и метательным оружием.

Гарпия бури - маг. Увеличенные коэффициенты урона от любых способностей, более эффективное поглощение энергии из кристаллов (что бы это ни было).

Гарпия-воительница. Бонусы к владению оружием ближнего боя и выживаемости.

Гарпия-ведунья - явно персонаж поддержки. Усиливает исходящее лечение, повышает характеристики союзников в совместном бою.

Перейти на страницу:

Похожие книги