Читаем Взмах меча (СИ) полностью

Дневник Матвея Барсова Григоровича 2032 года рождения, одного из заключённых игроков в игре «Взмах меча»:

«Май 2050 года.

Я, одетый в серую футболку и рябые шорты, прошёлся по дорожке, выложенной из плитки — она имела изображение цветка — к гамаку. Натянутая сеть была прикреплена одним концом к стволу яблони, другим до груши.

Стояла солнечная погода. Солнце находилось где-то высоко над головой. Воздух прогрелся так, что было трудно дышать.

Пустая наполовину бутылка минеральной воды была у меня в правой руке.

Мне только на днях исполнилось восемнадцать лет. В свой День Рождения я пошёл с друзьями на заброшенный завод в соседний микрорайон.

Я положил бутылку с водой рядом со стволом дерева, в тень, чтобы быстро не нагрелась. А сам улёгся в гамак отдыхать. Я заложил руки за голову, смотрел на крону дерева, чьи листья шелестели под потоком лёгкого ветерка.

Нас было трое. Веня, пухлый пацан, по прозвищу «Мастер обжорства», второго, Сенька, мы кликали «Гуру любви», ну а меня звали «Задрот».

Три бутылки водки, кольцо колбасы, пластиковая бутылка лимонада лежали на аккуратно разложенных газетах. Белые стаканчики наполнили до середины.

— Ну, за другана, — сказал Сенька, и опрокинул стаканчик в горло, поморщился, закусил колбасой.

Мы с пухлым Веней тоже опустошили свои стаканчики, поморщились и, взявши по кусочку колбасы, заели жжение от спирта во рту.

Далее тот день я, у которого был праздник, помнит смутно… очень смутно. Единственно, что мне удалось припомнить, это был серийный ключ на куске бумаги с рисунком меча, которым взмахнули. Лицензионный ключ от игры «Взмах меча». До официального выхода игры был ещё месяц с лишним.

Впрочем, если бы не друзья, то я сам бы купил игру. VR-шлем «Око» я уже заказал, и собирался в конце этого месяца купить и саму игру «Взмах меча».

24 июня 2050 года.

Сегодня релиз игры. Зайду, посмотрю, что и как у них. Игра должна быть крутой! Надеюсь на это».

***

Он отчётливо помнил, как попал в комнату выбора игрового персонажа из нескольких десятков предложенных рас. Вспоминал, какое чувство тогда испытывал, когда открыл глаза и увидел стены стартового города. Не понравилось ему только то, что его лучшие друзья не присоединились к его путешествию по неизведанному виртуальному миру. Раз так они, то он и сам неплохо развлечётся.

В образе тёмного эльфа, взявши имя «DarkAndDark», он покинул город «Южная зоря». Парень поражался проработанности виртуального мира «Взмах меча». Уровень детализации игры поверг его в бурный восторг.

«Тёмнейший», так он себя называл, спустя некоторое время узрел чёрный череп в небе, и узнал новые подробности об игре, о которых черепушка поведывала игрокам. Мол, теперь нельзя покинуть игру, не победив некого Джонатана; смерть в игре равна смерти в реальности, как и вмешательства из реального мира. И прочее, что уже не коснулось ушей парня.

«Умрёшь в игре, умрёшь в реальности», — думал Матвей. Потихоньку его одолевала услада новой жизни, в которой он решил стать…

Аккурат с того дня игрок под ником «DarkAndDark» стал первым серийным тимкиллером. Он убивал в неделю, по меньшей мере, двух игроков. Более того, он совращал игроков-женщин, и, конечно же, убивал их. Некоторых из них он заманивал к себе в хижину, а после пленения удержал в подвале несколько дней. Всячески издеваясь, называя их своими игрушками. Что же его могло сподвигнуть на эти деяния?

Он прекрасно понимал, яснее всего в своём мозгу, что про его злодеяния никто не узнает в реальности. Ведь, череп ясно сказал, что выйти из игры можно только через труп Джонатана, а вместе с ним будет стёрт этот мир с сервера игровой студии «Art Cat». А значит, и вся информация об игроках. Никто и никогда не узнает кто же такой «DarkAndDark», и кто играл под этим ником.

***

Он наблюдал за стекающей по пышной груди алой каплей — она появилась изо рта девушки-гнома — скользнула по её бледным губам, шее, левой груди, по животу и далее спустилась по ноге вниз.

— Сколько ты у меня в гостях? — спросил тёмный эльф.

Девушка еле подняла голову. Её глаза были красными и опухшими от слёз, лицо мокрое от пота. Она попыталась сглотнуть. Пересохшее горло пронзили болевые ощущения. Наконец губы зашевелились:

— … пить…

— Что?

— … пожалуйста… пить… — взмолилась тихим истощённым голосом девушка-игрок.

— А? Пить хочешь?

Девушка слабо кивнула, если бы она не была привязана к стулу, то упала бы от этого движения.

— Хм…. Не знаю, давать тебе, вообще, воду. Ты уже ослабла, смысла в твоём содержании больше не вижу, — сказал он и стал ожидать реакции.

«Какая она будет? Мольба о быстрой и безболезненной смерти?». Но ответ его удивил… действительно, удивил.

— … я могу ещё… удовлетворять… вас…

— Да?.. Давай-ка проверим, пышечка.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика