Читаем Взмах меча (СИ) полностью

Ногой, примяв листья красного, жёлтого и необычайно пурпурного оттенков, ты сделала очередной шажок. После него не последовало ещё одного… ты остановилась. Остановка была мимолётной, ты уже растворилась в листве ближайшего куста. Что-то тебя насторожило. Вглядевшись в темноту, ты активировала навык «Ночное зрение», которым обладала раса «Кат-ши» с первого уровня. В отличие от их чёрно-белого зрения, ты видела окружающее в пелене тьмы в зелёных тоннах, как через прибор ночного видения. Оглядываешь местность на наличие посторонних игроков. К счастью, это всего лишь местный моб «Лесной энт». Существо-дерево было меньше обыкновенного энта на три метра. Но даже так, оно имело четыреста сантиметров деревянного туловища в высоту. Противник слеповат, поэтому решаешь двигать дальше, не обращая на него внимания. Покидаешь кусты, и идёшь далее по листве, издавая шорох и тихие потрескивания. Энт побрёл по своему, заданному системой, пути. Его шаги стихали с каждым твоим шагом.

Пройдя под кроной очередного дерева, которых тут хватило бы на постройку мегаполиса эльфов, тебя озарил лунный свет. Тучи, заслонявшие собою ночное небо, наконец, ушли на покой. Ночное светило, этот светло-голубой круг, освещало тропинку, которую ты не ожидала здесь увидеть.

«Куда она меня приведёт?» — подумала ты, и ступила на вытоптанную землю.

Ты надеялась, что тропа проложит тебе путь к одному дому. Впрочем, других вариантов не оставалось, так как ты здесь бывала несколькими месяцами ранее. И знала об нескольких стоявших в одиночестве деревянных хижинах.

«Почему же я не помню эту тропу?» — удивлялась ты, идя по ней.

Ты положила руку на рукоять своего обожаемого клинка. Если что, то ты рубанёшь им, как полагается известной… «Убийце тимкиллеров».

***

— Эй, Лиз! Сколько нам бродить по этому лесу? Я устала ждать.

«Молчала бы. Всё равно сидишь в стороне. Не отвлекай меня. Умру я, умрёшь и ты. Забыла что ли?».

— Да нет. Просто мне скучно. Лучше бы поспали.

«Я долго его выслеживала. А теперь, когда мне известно его примерное местонахождение, я непременно должна найти и убить эту мразь!».

— Не ругайся, нашей маме бы это не понравилось.

«Не нашей, а моей. Ты вообще-то плод моего воображения, и не более того».

— Да? А, ну, да. Так оно-то и есть.

С игроком-девушкой общалась молодая женщина. Она сидела на одной из веток. Её голова была замотана бинтом до шеи, лишь красные радужки глаз были видны. Микроскопические зрачки следили за игроком под ником «Satirina».

Девушка с забинтованной головой была одета в жёлтый дождевик. Как привидение она перемещалась с места на место. Раз и она уже на другой ветке.

— Убьёшь его, и что дальше?

«Пока не знаю, Динка».

Динка покачала босыми ногами, восседая на ветке дуба. Из-под капюшона дождевика показались чёрные как смоль волосы.

— Я хотела сказать тебе насчёт тех трёх парней. Не показались ли они тебе странными? Они явно что-то затеяли…

«Думаешь, меня хотят подставить?».

— Я не уверена… Да и в чём? Мы же знаем, ник того тимкиллера. Убить по ошибке другого игрока уж точно не выйдет. Насчёт этого я не переживаю. Меня насторожило другое — их поведение. Их ухмылки не вызывали доверия. Откуда они могут знать, что «Тёмный» где-то здесь?

«Всё равно, откуда и для чего они сообщили мне эту информацию. Я проверю эту местность, да и всё».

— Понятно. Ладно, не буду тебе мешать.

Второе «Я» Елизаветы родилось задолго до прихода молодой женщины в игру «Взмах меча». Оно выглядело совершенно иначе, даже не капельку не была похожа на Лизу. Сама Лиза поначалу страшилась незнакомки. Её пугал внешний вид девушки в жёлтом дождевике. Мало по малому она начала общаться с новоиспечённой подругой. Её звали Динка. Она тоже не знала, откуда взялась. Они были такими разными, но в тоже время чем-то схожи. Существование Динки Лиза скрывала ото всех. Войдя в игру ей стало немного не по себе, когда увидела Динку из полигонов… Это произошло не с самого начала игры, а через пару часов, когда в тело ударила неистовая боль. Тем самым игра «Взмах меча» для Елизаветы Кукушкиной стала больше, чем просто игрой.

Прозвище «Убийца тимкиллеров» она получила за… убийство тимкиллеров. Несправедливо, когда один игрок убивает другого ради удовольствия, или наживы. Нутро сжималось узлами от душевной боли за жизни невинных людей. Их убивали те, что были уверены в «Я убил в игре, кто докажет, что это был именно я, в реальности?». Да, игра будет пройдена, если победить Сверх ИИ Джонатана, а он в свою очередь сотрёт все данные о игре с сервера студии «Art Cat». После этого, убийцы в мире «Взмах меча» вернутся в реальный мир со всеми игроками. Единственно что, они не понесут наказания за свои жестокие поступки. Даже показаний свидетелей не будет достаточно, без данных с сервера игры о том или ином игроке.

— О, домик.

«Вижу».

Тропа, по которой шла Сатирина, разветвлялась в двух направлениях. По правой стороне стояла деревянная хижина. По левому краю тропа скрывалась во тьме от кроны деревьев.

«Хм. Сейчас проверим, есть ли там кто».

— Она раньше не была заселена?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика