Читаем Взмах меча (СИ) полностью

Она поняла, что это двигалось по паутине, когда «это» самое в большом количестве принялось спускаться по белоснежным нитям. Это были не кто иной, как пауки, и они спускались по собственной паутине. Среди них были уже знакомые: «Толстозуб», «Длинноног», «Паук-тигр» и «Укротитель копья». Их всех вместе взятых было около сотни…

— Господь…

Василиса посмотрела на сказавшую это слово испуганным голосом Майю. На неё это совершенно не было похоже. Если уж её пробрал ужас, то, что говорить о других? Так и было, часть игроков задрожала от одного лишь вида спускавшихся к ним врагов, чьё количество превышало их в три раза.

— Дерьмо, по-иному не скажешь! А где босс?

Ди оглянулся и остановил взгляд на противоположных, тем, через которые они вошли, вратах. Василисин взор тоже ринулся в ту сторону. Там, по стене спускались три огромные фигуры. Фигуры слева и справа были ей знакомы, как и спускавшиеся в это время над их головами пауки.

««Многоглаз». А кто между ними? Босс?».

Да! Существо было определённо уникальным внешне, так что, вероятнее всего, что оно и являлось боссом донжона «Логово паутины».

Василиса пригляделась, чтобы разглядеть босса, но перед её полем зрения возникли пауки-монстры, тем самым заслонив видимость.

— Для начала надо отбиться от слуг босса. Всем занять круговую оборону! Щиты на переднюю линию, стрелки и маги в центр! Выполнять!

— Есть!

— Так точно!

— Выполняю!

— За освобождение!

Её мечи покинули ножны со звонким металлическим звуком.

«Да, что же это за тварь?».

— … «Вдова»?

Ей всё же удалось разглядеть босса. Василису шокировал его, нет, её облик. Тело паука имело чёрный как уголь, нет, чернее, чем уголь, цвет. Как у «Многоглаза», из того места, где должна была торчать голова паука, росло тело. Оголённый живот, крупная грудь, еле помещающаяся в железном бюстгальтере. Четыре руки… Женская голова имела широкий рот, усеянный в несколько рядов острыми как бритва зубами. Вместо пары глаз было четыре пары светящихся алым глаз. Волосы доходили до живота и имели цвет вороньего пера. На голове красовалась золотая корона, украшенная драгоценными камнями.

Когда босс коснулся своими конечностями мраморного пола, в четырёх худых с длинными пожелтевшими когтями руках начало что-то формироваться.

— … Маг?

— А?.. Что?.. Босс маг? Но это же не впервой.

— Да, но она заряжает одновременно четыре заклинания.

— Чего?! Плоховато, нас окружают…

Зубы стиснулись. «Вдова» создавала сразу четыре заклинания. Нет, Василису не пугало количество. Она сражалась с существами-магами, которые могли одновременно сотворить до восьми боевых заклинаний. Но эти враги были в основном простыми мобами, или второстепенными боссами. И у них не было столько помощников, такой многочисленной поддержки как у вдовы.

Фактором не бояться магических снарядов босса было расстояние. Боевые заклинания могли преодолеть не более трёхсот метров до полного распада. С расстоянием, часть атакующих заклинаний теряла эффективность, особенно это касалось ледяных и огненных типов. Воздушные и световые заклинания не теряли своих свойств с преодолённым расстоянием. Паучиха должна, по логике, использовать заклинания тьмы, а они не теряют своих свойств на расстоянии. Только в светлых зона, то есть хорошо освещённых местах, особенно с солнцем, они теряют свой урон и эффекты. Рассчитывать на последний фактор не стоило, так как помещение было тускло освещённым.

Первостепенной задачей для отряда было расчистить к боссу дорогу. И оставить его одного, или, хотя бы, с минимальной поддержкой. Но количество паукообразных монстров внушали страх быстро перерастающий в дикий ужас. Уже два игрока в трёх метрах от Василисы по левой стороне круга еле удерживали свои мечи колотящимися руками, ещё немного и они побросают их. А там далее дадут дёру… но вот… Куда? Отряд-проходчиков взяли в кольцо. Отступать уже не было куда. Кто-то решил использовать телепортирующий камень, но предмет отказался выполнять данную игроком команду.

— Дерьмо! В этом месте не работают телепорты! Б***ь!

Майя сделала серию из пяти выстрелов по «Пауку-тигру». Все стрелы чётко пробили лоб полосатой кошки. Существо завертело головой, отходя назад, и свирепо рыча.

Примерно было шестьдесят «Длинноногов», двадцать «Толстозубов», семнадцать «Укротителей копья», и три «Паука-тигра». При этом к отряду медленно приближались два «Многоглаза». К счастью, новых видов врагов не наблюдалось. А с уже знакомыми было более-менее ясно как себя вести. Но они брали количеством. Даже «пушечное мясо» может забить насмерть сильнейшего, если он один, а их несколько.

Мысли Василисы были заняты поиском выхода из сложившейся скверной ситуации. Кольцо становилось с каждым мигом всё уже и уже. А растущие ужас и отчаяние завладевали всё большим числом игроков. В уме она перебирала все возможные варианты решения сложной задачи. Но ничего, совершенно ничего не приходило на ум, кроме как отбиваться, защищаться. А сколько они так протянут? Нет, вопрос был иной. Сколько игроков в живых после обороны останется?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика