Невидимость записал на две карты – сразу Заю и Урре. Заодно сделал для Зая рывок. У него даже нашелся опыт, чтобы все это сразу поставить. Больше всех, конечно, поднялся Карик, впитав сразу за двести ОС – получил ранг F9 и четверку в луках. Еще немного – и будет у нас еще один гвардеец.
Удивленные жители Жилки отправились домой – а мы умываемся в ручье. Купнуться после горного перехода… А что нам говорит
Так что привыкаем к новым доспехам – и новым коням. Светлые панцири моряков немного поблескивают металлом, но в целом легче и удобнее и стандартных ружских панцирей, и наших крокодиловых самоделок. Пожалуй, стоит взять на вооружение… если начальство разрешит. А пока мы и вовсе играем в благородных разбойников – можно носить что угодно.
В большую деревню Мошкари мы въехали открыто и бодро, только Карика на въезде ссадили – он ехал вместе с Заем, за отсутствием четвертого коня. Моряцкий гвардеец сидел на площади в роли почетного охранника при небольшой толпе связанных на одну веревку местных, и перебирал какой-то скарб, явно собранный по этой же деревне. Мы с Заем немного разошлись в стороны и подъехали шагов на двадцать, когда он, наконец, что-то смекнул и схватился за копье. Но ничего не успел, конечно…
Местный староста, и он же – шаман, снова оказался не связан в общую кучу, хотя и с глубоким фингалом на лице. Ничего нового он не сообщил – к ним приехали шесть гвардейцев, прошерстили деревню, после чего почти все разъехались по дорогам дальше – трое на Жилку, двое на Сакыри. Все сходится… и дальше говорить некогда – эти двое из Сакырей как раз подъезжают.
Засаду устроили у крайних домов деревни – пешком и в кустах, разумеется. Благо, кусты тут нашлись. Конные моряки следовали позади притомленной колонны из одиннадцати пленников. Бдительности не проявили – мы подпустили их почти в упор и вышибли без затруднений. Теперь и Карик с двадцати шагов попадает куда хочет, а но просто в бронированный корпус. А еще он достиг F10, и ему опыта больше не положено – ждет до перерождения. Так что свои стрелы поимели Зай и Урра – и оба взяли E6.
Итак, теперь у нас на четверых шесть боевых коней – но от местных военной помощи ждать не приходится. С заметным уровнем – только шаман. Остальных бойцов уже выгребли на фронт. Так что просто отвязали пленников, вручили им их же вещи – и двигаем дальше, с двумя конями в поводу. Это, кстати, удобно – на этих постоянных оврагах кони довольно быстро устают, их полезно менять.
Впрочем, дорога стала ровнее и шире, а еще она понемногу спускается от Рыньских гор в сторону долины Йохо. Так что можно скакать быстро и решительно – некоторым это даже нравится. Мне – нет. Поглядываю в карту поиска жизни, но жизни тут немного, а врагов и вовсе не видать.
Мшары, против обыкновения, оказались поселком не на холме, а в окружении холмов – и вокруг неглубокой долины, где начиналась какая-то речка. А еще сюда сходятся сразу четыре дороги, и домов, наверное, за сотню – намного больше, чем в Крыже. Центральная площадь прямо переходит в лужайку у ручья, где пасутся несколько коров и, кстати, пять крупных лошадей.