Читаем Забытая Фракция (СИ) полностью

— Хорошие варианты. Это значит, что, даже умирая или просыпаясь, мы укладываемся в сотые доли секунды. Реакция на это последует в реальном мире через минуты, и тогда только нас начнут вытаскивать. Здесь это может растянуться на века, — просматриваю сухое «принято» от гремлина.

— Территория мира маленькая… если бы нам стирали память, то мы бы встречали стертых, — Мисса вспоминает еще один сюжет популярного сериала про Застрявших в Сети.

— Условно маленькая. Могут переносить в новые локации, и там все по новой. Но есть еще и анонс мира демонов.

— Который закрыли, но он есть, и если эльф был сейчас в этом мире, значит, вполне может быть еще один временной сдвиг. Убитые уходят в мир демонов и продолжают там жить по другой временной шкале. Это же… — в недоумении переводит на меня взгляд. Озадаченный.

— Да. Это банальная прокачка участников на турнир. Вспомни первые игры. Первые площадки Баталии. На арену приходят игроки и сражаются. Умершие отправляются на уровень ниже, где продолжают сражаться. Проиграв там, они уже отправляются на трибуну, но несколько из них возвращаются на основную арену после дополнительного набора опыта и умений, — рассказываю свои наблюдения.

— Это арена? — девушка скептически обводит вокруг все рукой.

— С пирамидой в центре. Участники сражаются друг с другом и с нарисованными монстрами. Сильнейший сражается с главным боссом.

— А когда герои не хотят сражаться с боссом, стены арены сдвигаются и начинают загонять всех в центр к пирамиде, — глуховатым голосом добавляет девушка. — Гранды первой Экспансии и Безголовая. Это довольно очевидно… — задумчиво трет свои виски.

— Со стороны очевидно. А герои здесь много лет. Увлеченно режут друг друга, делят власть и самоутверждаются. Конечно, есть те, кто все это также заметил. Особенно после сужения стен. Но это контур мозаики. Нет центральной части. Надо узнать больше о пирамиде и боссе, но для этого придется сломать одну из прущих на нас стен.

— Которые по умолчанию сломать нельзя, — нервный смешок от заклинательницы.

— А мы сломаем. И ее кирпичами захреначим обитателя пирамиды.

Глава 14

Вечер и ночь проходят спокойно. Опять вернулась банальная бессонница. После самого пробуждения был схожий эффект. Лежу на теплом камне жертвенника и погружаюсь в размышления. Любуюсь новыми разблокированными значками навыков и заклинаний, разрастающейся татуировкой прогресса на правой руке. Зачистка шахты принесла не так много опыта, так как почти всю работу выполнили гремлины. Мне перепал процент как лидеру и предводителю. Избиение железных болванчиков у стен замка накинуло совсем крохи. Резня на поляне и финальная схватка с вождем-орком добавили опыта существеннее.

Класс — Разрушитель. Уровень 43. Очки класса — 0.

Повышение уровня +4.

Повышение уровня +1.

Повышение уровня +5.

Обновление навыков.

Открыт новый навык — Общее Ускорение.

Общее Ускорение 98 % — позволяет насыщать тело маной, делая тело более эластичным и ускоряя реакцию.

Открыт новый навык — Глаз Змеи.

Глаз Змеи 64 % — позволяет четче видеть тепловое излучение.

Огненные сапоги 99 %. Позволяет сформировать из пламени защитный кокон на основе стихии. Содержит крупицы Истинного пламени. Урон Истинным пламенем. 0.02*СМ*0.25Ар^2…..

Огненный плевок 21 %. Позволяет выдохнуть струю огня ртом. Содержит Истинное пламя. Урон огнем 0.02*СМ*0.2Ар^2…..

Очередная пара базовых способностей. С ними жить и сражаться несколько легче, но они не ключевые. Приятное дополнение. Определяющим станет открытие 50го уровня. Важные навыки, второе классовое умение. Осталось не так и много.

Редкие звуки ночного леса возвращают мысли к общей картине происходящего. Орды тварей на юго-западе, разрушенные и никому не нужные регионы Долины, Топей, Пустошей. Деградирующий Город Драконов и поток существ, уходящий на северо-запад, к Великому лесу. Смутные слухи о блокаде дальнего Юга. Любое из этих событий раньше собирало сотни, если не тысячи самых прокачанных героев, жаждущих славы и подвига. Сейчас же только новички и ущербные рыскают в округе. Нубы из Первородных и их слуги. Середнячки Помойки драконов. Заняты какой-то рутиной и совершенно игнорируют происходящее вокруг.

Маг из Империи Света. Хелен. Черный Скорпион. Тэо с Линарией. Сильные герои есть, но остаются где-то на севере Баталии. Как минимум в центральной части территории. И настолько не заинтересованы лезть на окраину, что здесь могут резвиться разные Аркадии или местные.

Гранды. Их пробуждение. Толкает что-то к центру.

Характерный хлопот крыльев появился в зоне слышимости только к самому утру. Мягким толчком в плечо бужу девушку и спрыгиваю на землю разминаться. Тело занемело после долгих раздумий в неподвижности. На поляну, изящно срезая круги, опускается сразу три грифона. Двойка остается в небе. Увидеть их можно с трудом сквозь листву, но Глаз Орла справляется.

На землю спрыгивают ЛатНик, Бобер… Уравнитель и Аида. Воины быстро помогают погрузить ругающегося эльфа, и птицы послушно взлетают обратно. Теперь понятно, почему так долго добирались. Собирали альтернативный отряд поддержки.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже