Читаем Замок на Гиблых Болотах полностью

Я отрицательно покачал головой.

– Ну, и хорошо. Не переживай, прорвемся. Плюшками-то за выполнение квеста поделишься?

– Нет. Все бонусы завязаны на возможности замка. Лично мне ничего не перепадет, разве что опыт.

– Эй, идите сюда! – раздался возглас Платинуса.

Вот же проныра! Пока маги пеленали тотем в кокон заклинаний, алхимик успел не только собрать ингредиенты, но и подобрался к поверженному чернокнижнику, намереваясь проверить того на предмет лута. Хорошо хоть вовремя опомнился, – среди вещей оказалось несколько предметов категории «ноу дроп» – непередаваемых, персональных при поднятии.

Мы подошли.

– Я это, только одним глазком взглянул. Ничего не брал. Но окошко распределения добычи теперь не закрывается.

– И не закроется. Быть тебе мастер-лутером, хотя «мастер» тут и мимо не проходил, – беззлобно усмехнулся Андр. – Так, спокойно, не нервничай, читай характеристики предметов. Сейчас они доступны только тебе. Но не вздумай примерять!

Платинус от усердия даже вспотел.

– Тут браслет, кольцо, и две пластины с рунами, – перечислил он.

– Поочередно фокусируй взгляд на каждом из предметов.

– Да, да, сейчас, – алхимик облизал пересохшие губы. – В общем слушайте: Кольцо всевластия. Изделие Ушедших. Персонально при поднятии. Усиливает действие заклинания или способности «Форма воплощения», снижая расход ментальной энергии для создания существ и предметов на 30 %.

– Форма воплощения? – удивился Искандер. – Впервые слышу!

– Магия Ушедших? – предположил Родриго. – В логах не сказано каким заклятьем пользовался чернокнижник. Стоят знаки вопроса и есть примечание «вне категорий».

– Я забираю кольцо.

– Алекс, тебе-то зачем?

– Разберусь. Следующий предмет?

– Браслет метаморфа. Изделие Ушедших. На десять минут позволяет сменить класс персонажа (без потери уровней) рандомно присваивая значения необходимых характеристик. Для персонажей, тесно связанных с силами природы, позволяет заимствовать 10 % ментальной энергии от окружающих существ (радиус действия 30 метров).

Постоянный эффект при ношении – ловкость +5.

– Да уж… Вещица прикольная, но по большей части бесполезная для нас. Что скажете? – Андр обернулся к магам.

Искандер хмыкнул.

– Обратиться в воина? В некоторых ситуациях я бы не отказался, но постоянно таскать с собой второй комплект экипировки – накладно во всех смыслах. Да и навыков нет. Ну, хорошо, превращусь я в воина на десять минут и толку? Комбо и ударов не знаю. Нет, я лучше в своем классе прокачиваться буду.

– Согласен, – кивнул Родриго. – Затратно подстраиваться под этот артефакт.

– А чернокнижник неплохо против меня держался, – заметил Андр.

– Никто и не спорит. Хотя ты довольно легко с ним разделался. Не очень-то помог темному кастеру этот браслет.

– Угу, – усмехнулся паладин, – окажись «перевертышей» двое, меня бы слили. Ну так, что решим? Кто берет браслет? Тогиен есть желание время от времени в мага превращаться?

Дварф скривился, отрицательно помотал головой.

– Алексатис?

– Беру. Платинус, давай следующий предмет.

– Так, рунная пластина. Изделие Ушедших. На 5 % увеличивает одну из характеристик. Рандом.

– Вот, засада… Опять «ноу дроп»?

– Нет.

– Ага, значит можно передавать и экспериментировать, – оживился Андр. – Или в крайнем случае на аукцион выставить. Алексатис?

– Берите, – согласился я. – Вторая пластина пойдет в хранилище моего клана.

– Договорились, – паладин остался доволен. Мы только начали проходить подземелье, а уже получили четыре уникальных предмета.

– Тут еще семьсот золотых, редкие алхимические ингредиенты и два свитка. Не идентифицируются.

– Свитки давай сюда, – сказал я, – ингредиенты оставь себе, потом отчитаешься. Все найденное золото и другие драгметаллы – Андру. По завершении суммируем и разделим на доли, как договаривались.

Возражений не последовало.

Изученными во время схватки с чернокнижником «Формой воплощения» и «Темной регенерацией» я пока пользоваться не собираюсь, но кольцо, усиливающее уникальное заклинание, – это огромный плюс на будущее.

Браслет метаморфа вызывает вопросы, но идеально подходит к моему классу персонажа.

– Так проверяем окрестности, – распорядился Андр. – Здесь обязательно найдутся схроны. Далеко не заходить, держаться в пределах видимости. Тотем изолировали?

– Да, – ответил Родриго. – Его бы забрать для изучения, но уж больно силен, зараза. Постоянно подпитывается магией.

– На обратном пути разберемся, – подвел черту паладин. – Пять минут на сбор лута. Мы с Алексатисом подстрахуем.

Народ разбрелся в поисках сундуков и тайников.

Глава 3

«Хрустальная Сфера». Замок Рион. Подземелье…


Сбор лута идет быстро. Более других преуспел Тогиен – у дварфа чутье на драгоценные металлы. Платинус исследует скудную флору подземелья, собирает травы и берет пробы из истекающих токсинами, пузырящихся луж.

– Алексатис, тут тебя спрашивают, – раздался в голосовом чате доклад от Родриго.

– Кто?

– Бывшие пленники.

– Пусть сюда идут.

Из сумрака показалась группа НПС. Орк, кобольд, эльф, двое людей (судя по одежде – крестьяне), и трое дварфов.

Перейти на страницу:

Все книги серии Нейр

Похожие книги

Звездная Кровь-5. Вечность
Звездная Кровь-5. Вечность

Астроинженерную штуку, что построена вокруг черной дыры, местные называют Небесный Трон.А внутри него находится Вечность.Это вроде как загробный мир, в который после смерти уходят избранные Восходящие, чтобы обрести бессмертие. Но, в отличии от земного, он абсолютно реален, и оттуда иногда снисходят гости, называющие себя эмиссарами Вечности.Гости? Или хозяева?Легенды рассказывают, что цивилизация Кел, создавшая дайсон-сферу, три оборота галактики назад навсегда ушла в Вечность, чтобы стать там всемогущими и бессмертными богами. Тот, кто сидит у меня в голове, утверждает, что они просто трусливые твари, ради своего спасения когда-то обрекшие на смерть Единство и всех его обитателей.Мне… предстоит выяснить, кто прав и что на самом деле скрывает Вечность.Главное, помнить, что есть только одно, что интересует ее бессмертных хозяев, единственная вещь, связывающая два мира.И это — Звездная Кровь!

Роман Прокофьев

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези