Сами дворы в деревеньке стоят полукругом, поэтому выход и вход сюда выполняет лишь одна дорога, параллельной которой стоит дом местного старосты, который заправляет тут почти всем. Дом этого старика состоял из двух ярусов. На первом этаже находилась гостиная и прочие необходимые для дома вещи, а так же пара жилых комнат. На втором ярусе был его кабинет, который играл роль комнаты, ибо там стояла его кровать. Староста выдавал парочку заданий, которые считались основными в продвижении по следующим локациям, а так же отправлял в первый данж, который находился совсем недалеко от соседнего озера. Так же почти в каждом доме можно было получить задание: кому надо сходить и принести воды, кому-то требуются свежие дрова, кому-то тушка кролика. Вот только сейчас вышло новое обновление и черт знает, что там будет.
Появлялись новые игроки в разных местах этой деревеньки, но всем нужно было идти к её центру, на главную площадь, где всех ждал местный нпц, который выдавал самое первое задание, которое шло по цепочке к старосте.
Открыв список активных квестов, я убедился, что "Жизнь" уже там, значит и в инвентаре появилась простая одежда.
В округе, как и всегда, носились игроки начальных уровней, ибо это была самая первая локация. Кто-то только с обнуления, а кто-то впервые заходит в эту игру, как и я в свое время.
Дорога состояла тут из обычной земли, и никаким камнем тут не пахло. Обычно, в городах дорога вымощена специальным камнем - брусчаткой, а удовольствие это было не из дешевых, поэтому приходится довольствоваться матерью природой. Благо, были сапожки, которые, на удивление, хорошо выполняли свою работу, хоть и были начальным предметом. Да и погода была сейчас хорошая, ибо виртуальный мир не передавал реальную погоду, поэтому грязи тут не будет. А если и появится, то от неё не будет стольких проблем, как в реальной жизни.
Посидев на лавке у близстоящего колодца, я подождал, пока очередь от нпц, выдающего квест, расступилась, я направился к нему, который уже с надеждой смотрел на меня. Неписи тут умные и их можно запросто перепутать с простыми игроками, ибо у них даже уровень показывается.
- Тебя и не узнать, Флоэрт, - добродушным тоном обратился ко мне непись, когда я подобрался ближе к нему. Сначала я даже немного испугался, что он смог узнать меня. Похоже, разработчики сделали так, чтобы нпц все помнили, дабы игроки не создавали вторые аккаунты и не проводили злостных махинаций.
- Доброго дня тебе, Мирил. Я рад, что ты узнал меня. Что тут у вас стряслось на этот раз? - решил подыграть я ему, ибо на самом деле ничего не изменилось и задание все то же самое.
- Проблем тут, если честно, пруд пруди. Я тут не главный, поэтому лучше иди к нашему старику, он тебе все и расскажет, - Мирил указал на дом старосты, который находился неподалеку. Дверь в него почти все время была открыта и закрывалась лишь ночью, ибо даже нпц можно убить. Игроки хоть и не были такими глупцами, но неписи все же как-то опасались их, хотя и могли расправиться с тридцатым уровнем за пару ударов.
Как только Мирил договорил, открылось окно квестов, где уже появился второй квест - "Помощь деревне" и два варианта выбора. Описание задания я знал, да и проходил его раньше, поэтому жмякнул на кнопку подтверждения квеста. Непись не обратил внимания на мои действия, ибо к этому уже все привыкли. Так же эту интерактивную панель с квестами, инвентарем и прочими принадлежностями могут видеть другие люди, но пользоваться ей может только хозяин данного персонажа.
После принятия, квест начал висеть в активных заданиях рядом.
Разобравшись с заданием, я направился к открытой двери двухэтажного здания, где меня ожидал староста этой деревушки, которого звали Эрлом.
В доме у старосты никого не оказалось, даже его милой женушки, которая предлагала игрокам попробовать её новой похлебки, которая давала баф на увеличение здоровья на пару дней, но для этого нужно было выполнить её задание. Однако плохого в этом ничего не было, ибо нпц не может отвечать всем и сразу, поэтому часто приходилось ждать, а женушка его довольно надоедливая женщина, поэтому отвязаться от неё и не взяться за задание получается у малого количества игроков.
Дверь в кабинет была распахнута и едва висела на петлях. От одного такого вида сразу было понятно, что тут что-то было. Это расстояние я преодолел быстро, оказавшись в кабинете. Обстановка тут изменилась с последнего прихода: все стало хуже. Староста сидел на кровати, смотря куда-то в пол, и лишь звук от моих шагов оторвал его от раздумий.
- А, Флоэрт, это ты, я видел тебя в окно, - с легкой тревогой на устах тот взглянул на меня, даже не вставая со своей постели. Его явно что-то тревожило и это "тревожило" обязательно промелькнет в квесте.
- И я рад тебя видеть, Эрл. Рад тому, что ты смог узнать меня, - все это ролевая игра и роль свою отыгрывать надо хорошо, - Что у вас стряслось?