Читаем Завещание сталкера - Багряные сны полностью

— Как только они войдут в помещение с клетками, мы закроем им дверь сзади и откроем клетки. Тридцать бюреров под руководством контроллера, даже не самого сильного, будут им не по зубам. Остаткам тварей я открою дверь из лабораторий в разгрузочную, пусть воюют с остатками монолита. Дальше тому, кто пойдет, надо найти в подсобке вентиляционный люк, он должен быть где-то под потолком. Вентиляционная шахта вдоль излучателя идет расширенная и на вытяжку, так что оттуда можно выбраться или в катакомбы, или наружу. А дальше сидите и ждете нас в вентиляции.

— А контроллер не зацепит, когда надо будет мимо клеток пробегать?

— Не зацепит, вот смотрите, — Крюк подключил камеру наблюдения за клеткой с контроллером. Завидев движение камеры, контроллер поднял голову и уставился на экран. Необычно было смотреть в глаза контроллеру и не опасаться за свою жизнь, но мурашки по телу все равно пробежали.

— Им для опытов подкидывали, кому плоть, кому бюрера, а иногда даже кровососов, и смотрели, как они с ними справляются. — Пояснил Крюк, — здесь есть пояснения и результаты опытов. Как правило, они брали их под контроль, и, если другой еды хватало, держали на поводке ментальном поводке. И лишь, когда с едой становилась напряженно, убивали «рабов». Этого не кормили три дня, поэтому он решил, что плотью можно пожертвовать. Похоже, это самые первые Контроллеры, появившиеся в зоне, они по сравнению с нынешними контроллерами совсем слабые, поэтому их и смогли захватить в плен живыми, прикрываясь щитом из «морских ежей».

— Морские ежи не способны экранировать ментальный удар контроллеров. — По-научному уверенно ответила Мэг.

— Нынешних контроллеров. — Возразил Крюк. — Эти были в сотни раз слабее, но за те несколько месяцев, что они провели здесь, их сила и способности выросли в десятки раз, возможно, контроллеры появляются в зоне именно в таком состоянии, с зачаточными способностями псионика, а потом дозревают где-то, накапливают силы и уже потом выходят в плавание. И вот еще кое-что интересное. Из двух подопытных контроллеров лаборанты особенно выделяли, как вы думаете кого? Объект номер сорок семь, я думаю, это по номеру камеры. Того самого контроллера, которого нет на месте. Его ментальные способности достигли очень высокого уровня, почти сопоставимого с уровнем современных нам контроллеров. Лаборанты были защищены от ментальных ударов полем, создаваемым артефактами «морской еж» и «колючка», довольно слабыми экранерами, но этого хватало в сочетании со специальными клетками из стекловолокна, которые размывали и рассредоточивали пси-удар. Но, когда кристалл накрыл ботаников своим ударом и превратил их в зомби, контроллер сумел дотянуться до разрушенного мозга одного из бывших ученых и заставил его открыть клетку. Потом он собрал вокруг себя всех зомбяков, что попались ему на пути, и вместе с ними через лифт поднялся наружу.

— А второй контроллер?

— Второй так и остался на месте. Первый контроллер оказался индивидуалистом и наплевал на своего собрата, оставив его подыхать. Защита от него по-прежнему работает — «морские ежи» и «колючки» висят на клетках, клетки экранируют, так что через закрытые клетки контроллер ни до кого не дотянется. Другое дело — когда мы его выпустим. Придется брать с собой стеллаж с «морскими ежами» и закрываться. Через закрытую дверь даже с близкого расстояния контроллер никого не пробьет.

— А дальше что?

— Когда мутанты перебьют монолитовцев внутри лабораторий, я выпущу их в разгрузочную, пусть воюют с остальными, а мы откроем второй фронт. Если повезет, то в живых останемся мы, а не мутанты и не монолитовцы. Тогда мы сможем добраться до вентиляционной шахты и уйти, либо к краю Припяти, либо в подземный ход до ЧАЭС.

— Лучше к Припяти. — Подумал вслух Макс. — Я думаю, там сверху через пару часов нехилая свара начнется, «монолиту» не до нас будет, можем и выскользнуть.

— Идея хорошая, — подхватил Серый, — тем более, что другой у нас нет.

— Времени не много, — посетовал Крюк — добровольцы для выполнения первой части задания есть?

— Надо кому-то из нас идти, — сказал Макс, обращаясь к Крюку. — контроллеры слишком опасны, чтобы посылать к ним кого-то, кто их в глаза не видел.

— Я пойду! — Шагнул вперед Долл. — От меня ввиду предстоящего боя толку будет мало, а к пси-фону я устойчив, я же радарами занимался, так что иммунитет есть. От нас что требуется — заманить их за собой, я как раз подхожу.

— Макс, у тебя же нога… — начал, было, Серый, но Макс лишь махнул рукой.

— Нога нормально, отходит. Пока обезболивание работает, бежать смогу.

— Кинем жребий? — Усмехнулся Крюк, глядя Максу в глаза. Безусловно, во всем смышленом плане имелась одна маленькая загвоздка — пробежать двадцать метров под прицельным огнем автоматов и пулеметов монолитоцев, дело совсем не простое, а даже наоборот, почти невыполнимое. Это на словах все просто — «под прикрытием завесы из дымовых гранат», а на деле — монолитовцы махом сообразят, что к чему и, надев ПНВ, откроют шквальный огонь. Шансов добежать до спасительной лестницы с гулькин нос.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика