Когда торговая инфраструктура начала налаживаться, остро встал вопрос шахт для клана. Какая-никакая, однако независимость! Варианта было два: или купить, или отобрать.
Если точнее, то даже три — купить можно было как у игроков, так и у неписей, а вот отобрать только у игроков.
Вариант покупки при ближнем осмотрении оказался хреновым. Хорошие шахты разобрали игроки, что немудрено за столько лет-то. Цены, которые эти самые игроки хотели за данные шахты… в лучшем случае, были просто грабительскими. В худшем — полагаю, без цензуры и не произнесешь. Окупиться подобные «покупочки» должны были лет через… цать. Ну и на кой оно надо?..
Что же касалось плохих шахт, не разобранных игроками… их нужно было разрабатывать и развивать, постепенно повышая доходность. Вариант для чистых крабов этой игры. Особенно учитывая то, что первое время работа будет идти вообще в минус, что для нашего клана было просто неприемлемо — слишком высокую планку мы взяли, нарезая на лоскутки многих игроков на Межсерверной Битве. Нельзя сейчас «столь крутым игрокам», кем считали себя члены «Теней», быть «лохами» в чем-то другом. Это значило одно… Нужно найти жертву.
Выбор, что ожидаемо, пал на «Драконов». Ну а что? Воюем мы с ними давно, их земли я знаю, ещё и неподалеку от дислокации нашего клана… Очень удобно! Можно было напасть и на другие кланы… Но был важный нюанс. Пока мы были условно-нейтральной гильдией, особо ни с кем не враждующей — по этой причине нас и не трогали, ибо у всех хватало своих забот и своих войн друг с другом. Драконы — априори наши враги. Из-за меня. Когти? Эти вообще затихли. Оставшиеся же… Не стоит наживать врагов среди прочих гильдий. Это чревато тем, что нас просто задавят: сначала тут отрежем кусочек одной гильдии, затем там от другой… Затем накопится толпа недовольных гильдий и просто задавят числом.
И будет как в той присказке:
«Мораль сей басни такова — толпою гасят даже льва!»
В итоге, выбор вполне очевидно пал на «Драконов», и так любви к нам не питающих. Но вначале я всё-таки слетал в город у скал и проэволюционировал Инь, чтобы она могла развиваться дальше. Как оказалось — весьма не зря!
Дракон полностью обрел своё могущество. Антрацитово-черная чешуя плавно переходила в темно-фиолетовый широкий гребень, идущий вдоль спины от головы до кончика хвоста, а также гребни на лапах. Вокруг головы, на манер ушей, расположился гребенчатый воротник, спускавшийся на шею и медленно сужавшийся до самой середины живота, пропадая там вовсе. У самых краев гребней темно-фиолетовый был более ярким и нежно люминесцировал в темноте. Всё это придавало дракону волшебный, магический вид. Янтарные глаза Повелителя Небес притягивали взгляд, гипнотизировали, завораживали, словно языки пламени в костре. Отдельного рассмотрения заслуживали огромные чёрные крылья. Словно два паруса, раскладываясь они образовывали настоящие полотна натянутой меж пальцами кожи.
Раньше, когда Инь была молодым драконом, меж её крыльями и хвостом также была натянута перепонка, что при виде сверху делало её немного «треугольной». Теперь она переросла свои юношеские особенности и перепонки крыльев теперь соединялись только с копчиком, а не напрямую с хвостом.
Мощные взмахи широких полотен крыльев с огромной силой толкали дракона вверх, при нужде позволяя планировать, легко удерживая потоки ветра под крыльями. Если мне и раньше нравилось летать на драконе, то теперь это было нечто… ещё более особенное! Вначале, давным-давно, я ощущал себя летящим на простом питомце. Круто, но это были лишь первые впечатления, а сейчас вообще уже ничего особенного. Затем полёт превратился в размеренный, удобный и комфортный. Ну а сейчас полёт был… Сильным. Именно так я мог охарактеризовать его. Крылья Инь стали на столько мощными, что я не только не беспокоился, что если дракон чуть не взмахнет, то мы рухнем, но и ощущал некую опаску при каждом взмахе, так как уж больно сильные были взмахи. Будто меня сейчас вытолкнет из седла вверх. Сам себе я казался букашкой по сравнению с могучим существом, на спине которого сидел.
Характеристики питомца также изменились, не говоря уж о том, что перед сражением — а именно на него мы сейчас летели — я ещё немного подкачал свою драконицу. Добавилась пара новых умений. К слову, после шестидесятого уровня, за каждый последующий, дракону теперь давалось ажно десять очков характеристик! Заодно выяснилось, что администрация и здесь что-то намудрила с балансом и теперь на шестидесятом уровне у дракона по умолчанию имелось по сто единиц каждой характеристики, этакая «базовая статистика», от которой и следовало танцевать дальше.
Питомец Инь.
Уровень: 75. Здоровье: 175 000/175 000. Мана: 175 000/175 000Пол: Женский.
Спаривание: Доступно.
Тип: «Водоплавающий дракон» — Скорость передвижения, ловкость, и регенерация в воде увеличены.
Сопротивляемость магии: 75 %
Характеристики:
Сила: 100.
Ловкость: 100.
Интеллект: 175.
Выносливость: 175.
Умения:
«Мимикрия»
— Существо маскируется, сливаясь с тенями.