Читаем Земли Создателя. Книга третья - Сила Падшего полностью

Применение умения не затрачивает ману.

«Покров Тьмы» — Существо укрывается покровом Тьмы, повышая свою физическую и магическую защиту. Увеличивает наносимый урон и наносит дополнительный урон Тьмой.

Стоимость умения: 10 ед/сек.

«Дыхание Тьмы (3)» — Сконцентрировавшись, дракон выдыхает в противника поток Тёмного пламени, нанося (100*уровень существа) урона в секунду и поджигая жертву. Подожженные несут дополнительный урон.

«Дыхание Дракона (3)» — Сконцентрировавшись, дракон выдыхает в противника поток Истинного пламени, нанося (100*уровень существа) урона в секунду и поджигая жертву. Подожженные несут дополнительный урон.

«Ужас» — Приняв боевую стойку и применив магию Тьмы, существо способно напугать противника.

Применимо только к живым.

«Ветер Тьмы» — Мощным взмахом крыльев и могучей Силой, бурлящей в крови, дракон способен призвать в этот мир могущественный ветер, наделенный силами Тьмы. Ветер наносит урон в размере 1 % от максимального здоровья дракона. Каждую секунду урон увеличивается на 1 %!

Стоимость умения: 1 % маны/сек.

«Аура Тьмы [Дракон]» — мощнейшая драконья аура, насыщенная энергиями Ночи, опускается на окружающее пространство в радиусе (уровень) метров, нанося урон в размере (100*уровень) единиц в секунду.

Стоимость умения: 1 000 ед. маны/сек.

Навыки:

«Двойное дыхание» — Существо способно дышать жабрами и лёгкими.

«Водное дыхание» — Время нахождения под водой неограниченно.

«Близость к Тьме» — Умения тьмы усилены.

«Полёт» — Существо способно летать

«Перевозка» — Существо способно нести на спине седоков. [Количество зависит от уровня навыка «Полёт»].

В теории, новая умелка дракона — Ветер — через минуту действия позволяла наносить аж сто две тысячи урона в секунду!! Это действительно было бы больно. Осталось проверить, как оно на практике. Главное не забывать, что у прочих игроков тоже есть драконы со своими специальными умениями. Про Ауру я вовсе молчу.

Драконий клин вылетел к когда-то одному из главных — если не самому главному — городов «Драконов» — Калимату. В безлунной ночи, опустившейся на «Земли», город выглядел мирно. Патрули стражи, снующие по городским улочкам с огоньками факелов в руках. Огненные жаровни на башнях и факелы вдоль стен, освещающие ночь мерным желтым светом теплого огня. Город спал, ещё не зная, что его ждет в дальнейшем. Резня? Скорее всего. Главным условием была необходимость не трогать мирных жителей города ни под каким предлогом. Только солдат. Преимущественно игроков.

После захвата города, следующей целью была шахта, что находилась в лесах близ Калимата. Либо Ламия, откуда войска «Драконов» могли оперативно перебросить десант, потому как моими же усилиями Ламия, расположенная близ моря, перешла из-под контроля «Когтей» к «Драконам».

Калимат так или иначе требовалось захватить. А затем ещё и удержать в течении шести часов. В противном случае, город вернется под контроль прежней гильдии, а мы потеряем возможность нападать на него в течении трех суток. А вот они на нас возможности нападать не потеряют. Впрочем, если нам удастся захватить город, они также потеряют возможность напасть на него и вернуть себе в течении трех суток. Единственное, чем они могли бы нам насолить — не дать захватить шахты. Из-за этого, сразу после захвата города, необходимо было провести срочную операцию по захвату шахт.

Был вариант разделиться и напасть сразу на две точки… однако, я не был уверен в том, что удастся скоординировать действия своего клана — слишком мало у нас людей, а вот в профессионализме и опыте «Драконов» я не сомневался. Лучше уж мои ребята будут под присмотром и дружно дадут люлей «чешуйчатым» в одном месте, чем получат люлей аж в двух (!) местах сразу!

— Десант готов? — тихо спросил я в пустоту. Голосовой чат тут же передал мои слова в уши рейд-лидеров, каждый из которых командовал своими отрядами.

— Да, — отзвучал в ухе сухой мужской голос.

— Прыгаем и раскрываем порталы, — отдал я следующую команду, начиная закладывать вираж над городом, огибая тот по широкой дуге. Десантироваться прямо в город было бессмысленно — от подобных выкрутасов там стояла невидимая защита, которая испепелит приземляющегося. Потому как это официально-частная территория «Драконов».

Перейти на страницу:

Похожие книги

Двор чудес
Двор чудес

В жестоких городских джунглях альтернативного Парижа 1828 года Французская революция потерпела поражение. Город разделен между безжалостной королевской семьей и девятью преступными гильдиями. Нина Тенардье – талантливая воровка и член гильдии Воров. Ее жизнь – это полуночные грабежи, бегство от кулаков отца и присмотр за своей названой сестрой Этти.Когда Этти привлекает внимание Тигра, безжалостного барона гильдии Плоти, Нина оказывается втянутой в отчаянную гонку, чтобы защитить девочку. Клятва переносит Нину из темного подполья города в сверкающий двор Людовика XVII. И это заставляет ее сделать ужасный выбор: защитить Этти и начать жестокую войну между гильдиями или навсегда потерять свою сестру из-за Тигра…

Виктор Диксен , Ирина Владимировна Одоевцева , Кестер Грант , Мишель Зевако

Фантастика / Приключения / Приключения / Исторические приключения / Фэнтези