1. Участник, подобно реальным нобелевским лауреатам, произносит короткий монолог: рассказывает историю на заданную тему или отвечает на вопрос.
2. Далее комитет проводит экспресс-совещание (1—2 минуты) и дает обратную связь, — отвечает лауреату. Есть несколько возможных форматов ответа: «Ассоциации», Playback theatre, «Внутренние голоса» (техника из драмотерапии), в которых они должны высказываться. Их им объявляет модератор, перед выступлением лауреата.
3. Ответ комитета позволяет зрителям в зале по-иному взглянуть на речь «лауреата». Зрители пишут на зеленых стикерах то, что для них в речи лауреата было новым, и на желтых стикерах — то, что было для них важным. И клеят стикеры на участок игровой стены.
4. Лауреат выбирает среди комитетчиков двух кандидатов в лауреаты. Остальные комитетчики пересаживаются к зрителям.
5. Из двух кандидатов зрители выбирают одного, который пока сохранит свой статус члена комитета. А другой становится становится лауреатом, чтобы произнести свою речь в следующем раунде.
6. Любой зритель может занять опустевшее кресло в комитете.
7. Приближается следующий раунд
В конце игры готовится информационный дайджест по высказываниям, зафиксированным на цветных стикерах.
Эффект
Темнота, прожектор, камерная обстановка — всё это переводит участников в режим «активного слушания».
Высказывающий получает шанс на то, что его искреннее высказывание услышат и оценят; и он гарантированно получает обратную связь. Мы проводили «Нобеля» уже неоднократно и видели самые разные, порой непредсказуемые реакции на сказанное.
Эмоциональное общение — действительно объединяет!
Зачем заказывать разработку своей собственной настольной игры? Есть несколько причин.
Такая игра — повод для общения с клиентами и коллегами. Она может поддерживать корпоративную культуру внутри вашей компании, а может быть и оригинальным брендированным подарком для ваших клиентов.
С помощью настольных игр можно обучать, погружать в проблемное поле, прорабатывать различные ситуации. Иногда «настолка» становится целой творческой лабораторией.
Особым образом спроектированные игры могут поддерживать маркетинг вашей компании.
Примеры наших настольных разработок
«Архипелаг»
(2005) — детская игра про пиратов и приключения. Была делана в идеологии поддержки маркетинга пищевых продуктов (коллекционные вкладыши, жетоны, наклейки).«Офисный Бульдог»
(2011) — юмористическая карточная игра про будни современного офиса. Это и корпоративный подарок, и игра для общения с клиентами, и способ продвижения марки.Подробнее о базовом варианте «Бульдога», который может быть изменен в соответствии с запросом.
«Костяной Дом»
(2014) — глубокая игра про целеполагание и совместную работу в коллективе, раскрывающая особенности корпоративной культуры в деятельности заказчика.Хотите получить уникальную настолку, разработанную для ваших целей?
Просто
напишите нам. Или позвоните 8 (926) 209—42—05В 2008 году мы совместно с компанией BLIZKO
довели до ума давнишнюю разработку карточной настольной игры про суровые будни офисной работы.BLIZKO собирались использовать коробку с игрой в качестве корпоративного подарка и придумали для нее название — «Офисный бульдог».
Особенности игры
Три кита, на которых стоит «Офисный бульдог»:
— Картинки
— Юмор