Читаем Журнал "Компьютерра" №682 полностью

Конечно, FSF не отказалась от первоначальных целей, но уточнила формулировки и ограничила область их действия только "потребительскими продуктами". Также драфт в явном виде разрешает прошивку GPL3-софта в постоянной памяти (ROM) и содержит некоторые изменения, касающиеся взаимодействия модифицированных версий программ с другими устройствами в сети. Первые комментарии Торвальдса по поводу нового черновика обнадеживают: он даже допускает (пока очень осторожно и "только в теории"), что ядро Linux может быть перелицензировано под GPLv3.

Изменились также условия наложения дополнительных ограничений, призванных сделать GPLv3 совместимой с другими важными свободными лицензиями, и множество других вопросов - их описание занимает 61 страницу и доступно на сайте gplv3.fsf.org. Там же пока еще можно высказать свои комментарии по поводу GPL3: как показывает практика, FSF прислушивается к мнению сообщества. ИЩ

Что наша жизнь? GTA!

Вокруг скандально известного игрового издателя Take-Two постоянно кипят страсти, а релиз каждого нового проекта сопровождается настоящей бурей эмоций. В конце марта Сеть взорвал первый трейлер самой ожидаемой игры этого года - Grand Theft Auto IV, которая предположительно появится уже в октябре (версии для PS3 и Xbox 360). Фанаты GTA и "игрушечные" журналисты принялись буквально по кадру просматривать видеоролик и обнаружили несколько любопытных деталей.

Во-первых, стала известна местность, в которой развернется действо. Мелькавшие в трейлере достопримечательности ясно дают понять, что GTA возвращается в знакомый по третьей части игры Liberty City, прообразом которого стал Нью-Йорк. Этот факт был бы интересен лишь фанатам серии, если б не реакция нью-йоркских градоначальников. Как сообщают местные СМИ, чиновники встретили идею принять в своем городе GTA в штыки. По их мнению, Нью-Йорк является одним из самых безопасных городов США: за последнее время количество убийств сократилось здесь на четверть, а число угонов автомобилей (одна из главных изюминок GTA) снизилось более чем вдвое. Поэтому гангстерская игра якобы повредит имиджу мировой столицы. Однако такая позиция представителей мэрии выглядит крайне непоследовательной: против множества голливудских фильмов, в которых Нью-Йорк наводнен криминальными элементами, чиновники не возражают.

Трейлер намекнул также на главного героя будущей игры. Въедливые зрители обнаружили сходство виртуального персонажа с российским актером Владимиром Машковым, известным за границей главным образом по фильму "В тылу врага" ("Behind Enemy Lines"). Некоторые общие черты действительно просматриваются, но скорее всего в трейлере красуется просто некий собирательный образ "лица неамериканской национальности", а характерный акцент закадрового голоса подтверждает эту догадку. Во всяком случае, без русской мафии сюжет, пожалуй, не обойдется.

Меж тем ситуация в стане издателя игры далеко не безоблачная. В марте появились слухи о скорой продаже компании, и аналитики стали наперебой строить догадки о возможных покупателях столь беспокойного хозяйства. Таковых, видимо, не нашлось, а несостоявшаяся смена собственника уступила место внутренним разборкам. Самые крупные акционеры Take-Two, владеющие почти половиной акций, добились практически полного обновления правления компании. В результате "революции" был смещен исполнительный директор и большая часть совета директоров. Повод для недовольства у акционеров и впрямь был весомый. Несмотря на наличие талантливых разработчиков и суперпопулярной линейки GTA, финансовые показатели Take-Two оставляют желать лучшего. Новые продукты появляются нечасто, выгодный момент выхода консолей последнего поколения был упущен, не говоря уже о вечных проблемах с поборниками нравственности видеоигр. По словам свеженазначенного руководства, теперь компания будет выпускать больше игр, хороших и разных. Некоторые аналитики, правда, все равно сомневаются в перспективах Take-Two, к тому же неизвестно, как отразится на качестве продукции грядущий переход на конвейерную штамповку. ИК

Со всеми адобствами

Прошло два года с тех пор, как компания Adobe выпустила пакет профессиональных программ Creative Suite 2, включающий Photoshop, Illustrator, GoLive, InDesign, Acrobat Professional и Version Cue. И вот настало время для обновления этого инструментария - на сцену выходит Creative Suite 3, который Adobe называет самым большим релизом за всю свою двадцатипятилетнюю историю. Всего будет выпущено шесть версий CS3, ориентированных на различную аудиторию - от препресс-специалистов до веб-дизайнеров, большая часть модификаций появится в продаже в течение апреля. Что же изменилось в индустрии за годы, разделившие две версии продукта?

Во-первых, Adobe приобрела другого софтверного гиганта - компанию Macromedia - автора таких популярных среди веб-разработчиков программ, как Dreamweaver, Flash и Fireworks.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Строить. Неортодоксальное руководство по созданию вещей, которые стоит делать
Строить. Неортодоксальное руководство по созданию вещей, которые стоит делать

Тони Фаделл возглавлял команды, создавшие iPod, iPhone и Nest Learning Thermostat, и за 30 с лишним лет работы в Кремниевой долине узнал о лидерстве, дизайне, стартапах, Apple, Google, принятии решений, наставничестве, сокрушительных неудачах и невероятных успехах столько, что хватило бы на целую энциклопедию. Тони использует примеры, которые мгновенно захватывают внимание, например, процесс создания самых первых iPod и iPhone. Каждая глава призвана помочь читателю решить проблему, с которой он сталкивается в данный момент - как получить финансирование для своего стартапа, уйти с работы или нет, или просто как вести себя с придурком в соседнем кабинете. Тони прокладывал свой путь к успеху рядом с такими наставниками, как Стив Джобс и Билл Кэмпбелл, иконами Кремниевой долины, которые снова и снова добивались успеха. Но Тони не следует кредо Кремниевой долины, согласно которому для создания чего-то великого необходимо изобретать все с нуля. Его советы нестандартны, потому что они старой закалки. Тони понял, что человеческая природа не меняется. Не нужно изобретать способы руководства и управления - нужно изобретать то, что ты делаешь. Тони Фаделл – американский топ-менеджер. Он создал iPod и iPhone, основал компанию Nest и создал самообучающийся термостат Nest. За свою карьеру Тони стал автором более 300 патентов. Сейчас он возглавляет инвестиционную и консультационную компанию Future Shape, где занимается наставничеством нового поколения стартапов, которые меняют мир.  

Tony Fadell , Тони Фаделл

Финансы / Прочая компьютерная литература / Банковское дело
Об интеллекте
Об интеллекте

В книге "Об интеллекте" Джефф Хокинс представляет революционную теорию на стыке нейробиологии, психологии и кибернетики и описывающую систему "память-предсказание" как основу человеческого интеллекта. Автор отмечает, что все предшествующие попытки создания разумных машин провалились из-за фундаментальной ошибки разработчиков, стремившихся воссоздать человеческое поведение, но не учитывавших природу биологического разума. Джефф Хокинс предполагает, что идеи, сформулированные им в книге "Об интеллекте", лягут в основу создания истинного искусственного интеллекта - не копирующего, а превосходящего человеческий разум. Кроме этого книга содержит рассуждения о последствиях и возможностях создания разумных машин, взгляды автора на природу и отличительные особенности человеческого интеллекта.Книга рекомендуется всем, кого интересует устройство человеческого мозга и принципы его функционирования, а также тем, кто занимается проблемами разработки искусственного интеллекта.

Джефф Хокинс , Джеф Хокинс , Сандра Блейксли , Сандра Блэйксли

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Технические науки / Прочая компьютерная литература / Образование и наука / Книги по IT