Все эти предметы не вызывают какого-то доверия к себе, однако, благодаря лаптям получена очень важная информация – одинаковые предметы складываются в одной ячейке рюкзака, даже если речь стоит не об ресурсах. Максимальную величину стека предстоит выяснить, но и это УЖЕ хорошо при рассмотрении перспективы. В целом же, мне хоть и неизвестна модель повреждений снаряжения, но всё это вырисовывается откровенным маразмом, особенно говоря про пояс. Сейчас я испытываю некое подобие метафизической радости – этот элемент снаряжения весьма уязвим, к гадалке не ходи, но ведь он открывает один слот под расходники.
Кстати о них:
Во время прочтения описания второй фляги я даже присвистнул. Всё-таки некоторое подобие уровней тут есть, значит, надо обязательно разузнать у настоятельницы про них. Если это скрытые параметры, то дела могут обстоять достаточно... паршиво. Ещё меня смутил сам способ описания фляг, но кажется я догадываюсь о принципе их использования.
Завершив краткий обзор, я принялся одеваться.
Каждый раз используя функцию «снарядить», определённая часть моего тела окутывалась светло-зелёным свечением, после чего там материализовывался выбранный предмет. Буквально за пять “кликов” я уже был одет в: простенькую на вид эдакую крестьянскую кожанку без рукавов, в области груди которой приличных размеров вырез, а сам материал до безобразия тонок и готов порваться от любого неуклюжего движения; на ногах всё столь же простые холопские бриджи, тянущиеся своими подолами чуть ниже колен; на ступнях плетённые соломенные лапти, шершавость которых несколько раздражает меня; и опоясывает талию самая обычная верёвка, будь она неладна, которая каким-то чудом идентифицируется за полноценный предмет экипировки. Добивает весь этот образ узел, вместо пряжки, и свисающие вниз концы.
Даже для начального снаряжения смотрится спорно, не говоря уже про характеристики.
Переведя взгляд на левую секцию профиля, убедился в благополучном заполнении пяти слотов и одном открывшемся под расходники. Проделав с флягой микстуры здоровья ту же операцию, что и с доспехами (доспехами, ха!), ближе к пояснице я ощутил появление небольшого веса. Глянув туда, обнаружил простую на вид небольшую каплевидную флягу, которая окутывается плетением, очень напоминающую авоську времён СССР. Эта авоська крепится к поясу, а сама фляга без труда извлекается для применения, равно как и помещается обратно, что очень удивительно. После недолгого теста убедился – фляга держится очень надёжно, а извлекается и убирается легко и непринуждённо даже с закрытыми глазами.
Магия, не иначе, но стоит вспомнить прочность пояса.... так становится грустно.
И тут мою голову посетила одна небольшая мысль, которую я поспешил проверить. Как ранее с трусами, я, эксперимента ради, начал поочерёдно взаимодействовать с каждым надетым предметом снаряжения без помощи интерфейса. Без особых усилий снял кожанку и надел обратно, опасаясь лишь порвать её ненароком, и ту же операцию проделал с остальными вещами. В самом же интерфейсе, на момент снятия предмета его слот становился пустым, но вновь заполнялся, когда надевал вещь обратно. В следующем этапе эксперимента я снял один лапоть, соответствующий слот ожидаемо опустел, и немного отошёл назад. Лапоть, оставшись в одиночестве на холодном мраморном полу, постучался ко мне в рюкзак через его вторую локальную вкладку – пропавшие вещи. Стоило туда перейти, как обнаружил серую пиктограмму лаптя, а из функционала был доступен только «возврат», что я и поспешил сделать. Одинокий предмет в тот же миг развоплотился светло-синим сиянием, а вкладка «пропавшие вещи» исчезла. Сам лапоть-путешественник, уже в нормальном виде, тихо и мирно обитал в основной части рюкзака.
- Так вот, значит, как это работает... – слетело с моих уст, надевая лапоть обратно на ногу.
В качестве финального штриха снарядил гладиус, после чего система любезно предложила мне выбрать место размещения ножен: на поясе или на плече. Выбрал второй вариант, ибо опасаться случайных ранений не приходится, а само расположение мне кажется более удобным. Поскольку я правша, то под меч был взят соответствующий слот, после чего за спиной материализовался отнюдь не лёгкий меч, пусть и относительно короткий.
Ясно, значит всё активное снаряжение, так или иначе, материализуется и отображается на мне самом. С точки зрения игровой механики это хорошо, всегда видишь во что одет твой соперник, однако и он видит во что одет ты. С точки зрения реальности – это неудобно, особенно если вспомнить о количестве слотов, отведённых под снаряжение... Снарядить тяжеленные латы, да башенный щит неприлично огромных размеров, а ещё “дрын” какой-нибудь помассивнее и... наверно, можно сразу же идти вешаться, если ты не огр, да и то не факт что виселица выдержит такого издевательства над собой.
О, кажется наклёвывается ещё одно преимущество данной расы.