На окраинах каменных джунглей много грязных секретов. В сети о них ходят самые разные слухи. Стоит ли ворошить их ради научной славы?Содержит нецензурную брань.
Сергей Савин
Почувствуй, как время перемен уносит душу. Как оковы её гремят о скалы скорби – эта скорбь – скорбь о будущем.Книга расскажет о недалеком времени, где воцарилось настоящее зло, воплотившееся в сущности человека.О противостоянии самых сильных и могущественных и самых слабых и нищих, о любви, ненависти – одним словом, обо всем вечном человеческом.Утопия, заключенная в антиутопию, киберпанк и научная фантастика в одном флаконе.Содержит нецензурную брань.
Дмитрий Николаевич Москалев
В книге описано три состояния времени: будущее, настоящее и прошлое. В целом несвязные события, странным образом заставляют читателя по-новому взглянуть на мир вокруг. Первая глава описывает будний день из жизни главного героя, который пережил техногенную катастрофу. Он работает над созданием виртуальных сред в киберпространстве. Во второй главе подробно раскрываются сиюминутные впечатления и переживания самого автора романа. Третья глава вызывает воспоминания о детстве, насыщенном эвристическими идеями, смелыми открытиями и беспринципными шалостями.Содержит нецензурную брань.
Эрик Злаславский
Среди людей буквально кишат андроиды, государством управляет некий банк, а население сокращается. Кошкин приводит домой андроида по имени Машка. Его мать просит сына избавиться от «железяки», не способной рожать. Но Машка не лыком шита, она заявляет, что любит Гламурного Хука, что подчинится только ему. Государство и право между тем деградируют. Наступает момент, когда Низы восстают против Верхов.Содержит нецензурную брань.
Николай Александрович Старинщиков
Инженер едет домой к семье, но внезапно погибает в автомобильной аварии. Жизнь после смерти приобретает форму участия в виртуальной игре, в ней ему поставлены строгие ограничения, невыполнение которых приведет к окончательной гибели. Но если герой справится с испытаниями, то получит шанс вернуться к семье. Первичная локация нубятник. Так ли он безопасен, как наивно ожидают игроки? Могут ли помочь технические навыки выжить в мире эльфов и гномов, монстров и вампиров? Протянут ли другие игроки руку помощи оказавшемуся в сложной ситуации новичку или от них приходится ждать только удара в спину?
Серж Винтеркей
Книга про художника, который мог делать предметы и рисунки в реальности, перенося свое мастерство из вирт. игры. Читайте про приключения виртуального художника.
Евгений Ковалев
Что может быть хуже, чем однажды очнуться в теле киборга на богом забытой планете? Только осознание того, что ты это заслужил. Ведь именно такова цена за убийство своего воплощения из альтернативной реальности. У писателя из нашего времени и тестировщицы виртуальных игр из технократичного Нова Соуля 2136 года одна и та же история: по своей глупости они стали рабами. Найдут ли две незаурядные личности способ вернуться к исходной точке? Или же будут обречены вечно очищать планеты от мусора погибших цивилизаций?
Маша Храмкова
Как извратить ТЬМУ? Пустите в неё Рыжую. Компания отправляется в другой мир, чтобы спасти собственный.
Павел Барсов
С Пекла удалось удрать, но теперь "спасители" требуют оплату за "проезд". Тапок, Бес и вся остальная "команда" оказывается на Нассаре - планете, известной на всю галактику как колыбель кибертехологий и рассадник организованной преступности. именно здесь Тапку и его друзьям нужно будет выполнить задачу, которую им поручил высокопоставленный офицер ВКС. Если им удастся справится - они наконец обретут свободу. Если же нет... Лучше бы и не улетали с Пекла...
Александр Грохт , Влад Лей
Производственный роман о трудовых буднях работников системного администрирования интим-индустрии. Мы в ответе за тех, кого подключили! _____ «Жизнь – это танго фрезерных станков» (с) Веня Дркин
Павел Сергеевич Иевлев
Алексей Трофимов
Роман У. Гибсона и Б. Стерлинга "Машина различий" – яркое произведение киберпанк-литературы. Авторы ведут читателя в тот мир, который бы возник, если бы компьютер был изобретен в первой половине XIX века.Альтернативная история ("что было бы, если..."), рассказанная в романе, накладывается на типичные черты традиционного английского романа: детективный сюжет, разнообразные социальные типы, судьба молодой женщины. Наряду с вымышленными персонажами действуют исторические лица.
Брюс СТЕРЛИНГ , Уильям Гибсон
В виртуальном мире возможно всё – невозможно только умереть. Так было раньше – теперь не так. Где-то в лабиринтах Глубины объявился таинственный Некто, обладающий умением убивать по-настоящему. Но смерть людей в Глубине – это смерть и самой Глубины.И тогда на улицы Диптауна выходят дайверы…
Сергей Лукьяненко
Что может быть самым ценным в мире, пережившим энергетический кризис? Конечно новый вид энергии. И ничего удивительного нет в том, что поднебесники готовы на все, чтобы сломать сеть «Мостех» — корпорацию, находящуюся на территории анклава Москва. Или купить ее через подставное лицо, что стражайше запрещено «Положением об Анклавах». Но у них есть деньги и самый лучший ломщик планеты — легендарный Чайка. Однако у Москвы и Максимилиана Кауфмана по прозвищу Мертвый, на этот счет есть свое мнение.И вот в Москве собираются действующие лица — контрабандисты и поставщики биоресурсов, полковник-китаец, ломщик Чайка, Петра Кронцл и Роман Фадеев. Игра началась.
Вадим Юрьевич Панов
Если в «Паутине» рассматривалось достаточно близкое будущее, так сказать, следующий этап в развитии интернета, то название «2048» уже говорит само за себя. Это уже совсем другая эпоха и другой тип героев. Автор заглядывает в будущее даже дальше, чем в своё время заглядывал Уильям Гибсон. Это не мир после какой-то глобальной катастрофы (любимая у фантастов тема), это мир, порождённый своего рода симбиозом глобальной Сети и человечества; мир, в котором люди зависят от машин, но и машины настолько тесно связаны с людьми, что не могут без них существовать. Человечеству тесно — и оно строит в океане новые материки. Но людям становится тесно не только в социальном, но и в культурном плане — и они заставляют машины развеивать эту скуку. Искусственные сны («дремли»), транслируемые ночью прямо в мозг по заказу, искусственные интеллекты, сопровождающие человека, начиная с детских лет, причуды генной инженерии, демонстрируемые в зоопарках, где давно уже не осталось обычных зверей… И вот один из главных героев с удивлением узнает, что существуют не только «дремли», но и обычные человеческие сны, другой — что животные могут быть и дикими, третьего же и вовсе ждут невероятные открытия. Все это порой перерастает в своего рода техногенную пародию на человеческое общество, но пародия эта очень тонка и сделана со вкусом — по сути, это пародия на наше, современное, общество. Автор одновременно иллюстрирует и высмеивает наши страхи перед будущим и перед переходом человеческой цивилизации к новому, техногенному, этапу развития. Так или иначе, но описанное в романе будущее выглядит намного более достоверным, чем будущее в описаниях Филиппа Дика, Уильяма Гибсона или Сергея Лукьяненко.
Мерси Шелли
Компьютерные игры — увлечение миллионов. Они могут приносить удовольствие и радость, развивать и зачаровывать. Но еще они могут быть очень и очень опасными. Особенно если по необъяснимой причине игрок оказывается внутри самой игры, и неизвестные силы делают его участником Главного Квеста — новой игры с неясной целью, которая происходит уже не на экране дисплея, а в реальности. Что это: забавное приключение, возможность пощекотать нервы и на деле испытать все то, что происходит в виртуальном мире игры — или нечто большее, смертельно опасная битва на выживание? Все это выпало на долю простого и совсем не суперменистого парня Лехи Осташова. Его Главный Квест начался с обычной ошибки компьютера, и никому не известно, чем он закончится.
Андрей Астахов
Исламские террористы, нанотехнологии, старинные легенды и инопланетные твари — вот клубок в котором должен разобраться герой этого увлекательного романа.На рубеже нового столетия цивилизация расползается как гнилая груша. Мировое «дно» пытается стать мировым «верхом». Толпы злых, голодных и обиженных, подняв знамя исламской революции, штурмует бастионы благополучия. В руках у воинов джихада сверхсовременное оружие, от вакуумно-вихревого до микрокибернетического, в головах твердая уверенность, что Аллах отдает неверный и зажравшийся Запад в их руки. В свистопляске зла набирают силу и другие тоталитарные движения, желающие вовсе покончить с существованием человечества. Двадцать пять тысяч демонов, воплощенных в двадцать пять тысяч лучших воинов, хороводят на костях. Но спасение может придти с той же стороны, откуда и зло...
Александр Тюрин
Сын-студент провинциального редактора попадает в реанимацию. Видно, что над юношей изрядно глумились: разбита голова, переломы обеих рук... Но следователь хочет закрыть дело под явно надуманным предлогом. Поиски обидчиков сына приводят Золотаря в загадочную фирму «Авгикон» и дальше – в Зазеркалье Интернета, где виртуальные баталии оборачиваются кровавой реальностью...Жесткий, бескомпромиссный роман "Золотарь" – зеркало, где мы отражаемся такими, какие мы есть, во всем своем величии и неприглядности.
Генри Лайон Олди
Михаэль Драу
Алекс Бор
Крипта.«Реальная» столица Сети. Рай хакеров. Кошмар корпораций и банков. «Враг номер один» ВСЕХ мировых правительств. В сети нет ни стран, ни национальностей. Есть только СВОБОДНЫЕ люди, готовые сражаться за свою свободу!..
Нил Стивенсон
Первый, официально изданный роман вокалиста Отто Дикс Михаэля Драу — "ТОПЛИВО".Мир в котором почти не осталось женщин, но в котором осталась любовь. Здесь слишком зыбка грань между крепкой мужской дружбой и страстью. Эта история — о странной связи двух киборгов, болезненной и острой, как наркотическое опьянение.Слишком чувственно, чтобы быть просто боевиком.Слишком жестоко, чтобы быть просто любовной историей.
Нил Таун Стивенсон
Студент-отличник Алей Обережь находит работу в IT-компании. Под договор о неразглашении подпадают не только коммерческие тайны.
Ольга Онойко
Nasim is a young computer scientist, hoping to work on the Human Connectome Project: a plan to map every neural connection in the human brain. But funding for the project is cancelled, and Nasim ends up devoting her career to Zendegi, a computerised virtual world used by millions of people. Fifteen years later, a revived Connectome Project has published a map of the brain. Zendegi is facing fierce competition from its rivals, and Nasim decides to exploit the map to fill the virtual world with better Proxies: the bit-players that bring its crowd scenes to life. As controversy rages over the nature and rights of the Proxies, a friend with terminal cancer begs Nasim to make a Proxy of him, so some part of him will survive to help raise his orphaned son. But Zendegi is about to become a battlefield…
Greg Egan
Вот уже два года бывший сталкер Борланд ничем не связан с Зоной. Но не так просто вырваться из сетей прошлого. Ввиду некоторых обстоятельств Борланд попадает в одиночную аномалию в центре цивилизованного мира, в попытке спасти неизвестную девушку. Ему остаётся всего несколько дней жизни на то, чтобы вернуться в Зону и найти таинственного сталкера Призрака, владеющего единственным в мире артефактом, который может стать спасением. В этом ему поможет команда молодых специалистов, имеющих свои интересы. Кроме того, Борланду предстоит выяснить, кем на самом деле является его новая знакомая, каким образом была расставлена ловушка за пределами Зоны, и кто за это несёт ответственность. Истина окажется шокирующей. Ответы на вопросы будут стоить ему слишком многого…
Сергей Недоруб
A novel by Cory Doctorow:Jules is a young man barely a century old. He's lived long enough to see the cure for death and the end of scarcity, to learn ten languages and compose three symphonies...and to realize his boyhood dream of taking up residence in Disney World.Disney World! The greatest artistic achievement of the long-ago twentieth century. Now in the care of a network of volunteer "ad-hocs" who keep the classic attractions running as they always have, enhanced with only the smallest high-tech touches.Now, though, it seems the "ad hocs" are under attack. A new group has taken over the Hall of the Presidents and is replacing its venerable audioanimatronics with new, immersive direct-to-brain interfaces that give guests the illusion of being Washington, Lincoln, and all the others. For Jules, this is an attack on the artistic purity of Disney World itself. Worse: it appears this new group has had Jules killed. This upsets him. (It's only his fourth death and revival, after all.) Now it's war: war for the soul of the Magic Kingdom, a war of ever-shifting reputations, technical wizardry, and entirely unpredictable outcomes.Bursting with cutting-edge speculation and human insight, Down and Out in the Magic Kingdom reads like Neal Stephenson meets Nick Hornby: a coming-of-age romantic comedy and a kick-butt cybernetic tour de force.
Cory Doctorow
The first thing you notice when reading Eastern Standard Tribe is that it suggests a methodology that Doctorow follows when building his novels: identify and research a cool new idea, add more and more cool bits to that idea, and then build that into a story. In Down and Out the cool idea was reputation-based economies, and in Tribe it's a new kind of social group emerging that chooses to abandon its local standard time to live and work in stop with another more desirable one...Damien Broderick, in a recent review, coined the rather amusing term "blogpunk," which seems to very much apply to Doctorow's work. It refers to the tendency of writers of online journals to accumulate fascinating factoids and then share them amongst themselves. And, to an extent, you can see that in Tribe. The novel's background is full of cool things — cars running on lard and such — but it's just that, background. At its heart, Tribe is a witty, sometimes acerbic poke in the eye at modern culture. Everything comes under Doctorow's microscope, and he manages to be both up to date and off the cuff in the best possible way.— Jonathan Strahan, Locus Magazine