Читаем 1001 совет по обустройству компьютера полностью

Третья группа располагается справа от основной цифробуквенной и содержит управляющие клавиши: , , и т. п., а также клавиши-стрелки управления текстовым курсором. Особую роль играют три клавиши, расположенные чаще всего справа вверху – обычно над третьей или четвертой группой. Из них клавиша (крайняя слева) в Windows служит для получения снимка экрана – скриншота. Остальные две клавиши ( и ) употребляются очень редко. Клавишей можно приостановить загрузку ПК, чтобы рассмотреть сообщения на экране, в самой Windows она не используется (потом мы приспособим ее для исправления текста, набранного в неправильной раскладке, – см. разд. 12.3 «Русификация и кодировки»).

Наконец, цифровая клавиатура (справа) может работать двояким образом: нажатие клавиши переводит ее из режима набора цифр (как на калькуляторе) в режим дублирования третьей группы клавиш. В режиме цифрового набора (при этом горит зелененькая лампочка Num Lock) ее очень часто используют те, кому приходится вводить много цифр: бухгалтеры, операционистки в банках или на почте и т. п. Многие обычные пользователи (например, установившие цифровой пароль на вход в Windows) тоже предпочитают, чтобы режим Num Lock при входе в систему был включен.

Ранее установка режима Num Lock осуществлялась через BIOS, ныне этим заведует Windows. Установить состояние Num Lock по умолчанию можно многими путями (написать специальный скрипт, выйти из системы при включенном/выключенном режиме NumLock и т. п.), из которых самый надежный следующий: запустите редактор реестра (см. разд. 12.7 «Настройки через реестр»)и разыщите ветку HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Keyboard. Установите параметр InitialKeyboardIndicators в 2 (режим Num Lock включен при входе в систему) или в 0 (Num Lock при входе в систему выключен). Не смущайтесь, если там стоит что-то вроде 2147483648 – можно менять на обычные цифры. Все значения, которые может принимать параметр InitialKeyboardIndicators, сведены в табл. 9.1.

Таблица 9.1. Значения параметра InitialKeyboardIndicators

Примечание

В разд. 12.7 «Настройки через реестр» описывается, как можно изменить функциональность или вовсе отключить некоторые (вообще говоря, любые) клавиши, используя реестр Windows.

Самая простая настройка клавиатуры доступна без всяких дополнительных драйверов – это регулировка паузы перед повтором реакции на нажатие и скорости, с которой эти повторы будут осуществляться. Она производится через пункт Панель управления | Клавиатура. Не следует устанавливать слишком малую скорость повтора, а вот паузу стоит немного увеличить в сравнении со значением по умолчанию.

Действия с клавиатуры осуществляются быстрее, чем мышью, – особенно это касается операций с текстом. Для новичков, еще плохо ориентирующихся в компьютере, приведу некоторые общие функции различных клавиш, о которых, возможно, вы еще не осведомлены (выучить их легко, потому что сами названия клавиш складывались тогда, когда текстовый редактор был еще основной программой на ПК):

 – вводит в текст знак табуляции, который позволяет выравнивать колонки в текстовых таблицах (это не равносильно пробелу или нескольким пробелам!). В Microsoft Word позволяет еще задать абзацный отступ, в таблицах и перечнях переводит курсор в следующую позицию;

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT