Читаем 1001 совет по обустройству компьютера полностью

Как внести папку или программу в меню Пуск и на рабочий стол вручную?

В Проводнике найдите папку (или, соответственно, запускающий файл программы), щелкните по ней правой кнопкой мыши и выберите из контекстного меню пункт Создать ярлык. Созданный ярлык при желании переименуйте (это делается также через контекстное меню), вызовите для него контекстное меню и выберите Скопировать. Затем перейдите последовательно в меню Пуск (для программ – в Программы (Все программы), для папок – просто в верхнюю область меню слева) и вставьте ярлык через пункт контекстного меню Вставить. Повторите то же самое для переноса ярлыка на рабочий стол. В папке с оригиналом созданный ярлык можно удалить. Всю операцию можно сократить (если копировать оригинал, а вставлять через Вставить ярлык), но тогда переименовывать придется уже на новом месте, столько раз, сколько этих мест потребуется.

Пример с драйверами, которые можно устанавливать и автоматически, и вручную, хорошо иллюстрирует ответ на вопрос – зачем вообще нужны инсталляторы? Даже для простой программы, аналогичной Small CD Writer, инсталлятор автоматически пропишет ее в меню программ кнопки Пуск, разместит ее ярлык на рабочем столе и поместит соответствующую позицию в меню удаления программ. Без этого вы можете просто никогда не узнать, что программа вообще существует. В более сложных случаях автоматически создадутся ассоциации файлов определенного формата, в реестр будут занесены разделы, где записываются параметры программы, программа установит связи с другими приложениями, окажется привязанной к определенным действиям пользователя – так, например, почтовая программа будет автоматически вызываться при желании ответить на письмо, и т. д.

То есть, как и в случае с драйверами, за удобство вы платите отсутствием возможности контролировать процесс, и в подавляющем большинстве случаев эта плата не слишком велика. Вручную занести все эти установки окажется слишком трудоемко, а удалить потом такую программу бесследно – вообще почти невозможно. Есть приложения (типичный пример – программы Adobe), которые отличаются особой любовью к реестру, где они создают десятки записей разной степени ненужности. Я замечал, что установка программ Adobe в некоторых случаях замедляет загрузку Windows раза в два, но сделать тут ничего нельзя – в своей области эти программы почти незаменимы. А удалить такую программу вручную не возьмется, наверное, даже самый квалифицированный хакер.

Инсталляторы встречаются в виде самораспаковывающихся архивов, в которые уже встроен сценарий установки. Такие архивы в обычном формате EXE могут создавать многие архиваторы (например, WinRar). Изредка встречаются инсталляторы в формате MSI, которые распаковывает входящая в состав ОС программа Microsofit Windows Installer, – разницы между этими типами инсталляторов нет никакой.

Основная рекомендация при установке программ – внимательно следите за сообщениями инсталлятора. Например, инсталляторы почти всегда предоставляют возможность сменить папку, в которую будет устанавливаться программа. Это, в общем, не имеет существенного значения, но нередко создаваемые папки образуют иерархию, в которой папка с программой оказывается упрятана в папку с названием никому неизвестной компании-производителя. Типичный пример представляет упомянутая в главе 8 «Установка Windows» программа nLite, которая помещает себя внутри папки с названием фирмы Nliteos, про которую ничего не говорится даже на сайте ее создателя. И при необходимости разыскать папку, где находится такая программа, вы потом сможете разве что через поиск (это если вы помните хоть фрагмент названия какого-нибудь файла, иначе – только перебирая все папки вручную).

Поэтому при инсталляции таких программ стоит потратить минутку и отредактировать строку с путем, куда устанавливается программа, удалив из нее все лишние элементы, а при необходимости – и переименовав ее более понятным образом. Конечно, эта рекомендация не относится к таким общеизвестным фирмам, как все та же Adobe, или к пакетам вроде Microsoft Office, – держать все подобные программы в общей папке даже удобнее, чем в разрозненных каталогах.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT