Читаем 97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов полностью

Каноническим примером служит пульсирующая нагрузка в приложениях, использующих объектно-реляционное отображение (ORM). Пульсирующая нагрузка описывает последовательное выполнение множественных обращений к базе данных для чтения данных, необходимых для построения графа объектов (см. шаблон Lazy Load[15] в книге Мартина Фаулера «Patterns of Enterprise Application Architecture»,[16] Addison-Wesley Professional). Когда клиентом базы данных является сервер приложений промежуточного уровня (middle-tier), который компонует веб-страницу, обращения к базе данных обычно происходят последовательно в едином потоке. Их периоды ожидания суммируются, образуя суммарное время отклика. Даже если каждое обращение к базе данных длится всего 10 мс, страница, требующая 1000 обращений (что не редкость), появится с задержкой не менее чем в 10 секунд. Другими примерами могут служить обращение к веб-службам, HTTP-запросы веб-браузера, вызов распределенных объектов, шаблон связи «запрос-ответ» и взаимодействие с таблицей данных по специальным сетевым протоколам. Чем больше удаленных IPC требуется для ответа на воздействие, тем большим будет время отклика.

Существует ряд относительно очевидных и широко известных стратегий сокращения количества взаимодействий между удаленными процессами в расчете на одно воздействие. Одна из таких стратегий заключается в применении принципа бережливости — мы можем оптимизировать интерфейс между процессами, чтобы передавались только те данные, которые нужны непосредственно, а объем взаимодействия был минимален. Другая стратегия — как можно более широкое распараллеливание связей между процессами, чтобы общее время отклика определялось в основном IPC с наибольшей задержкой. Третья стратегия — кэшировать результаты предшествующих IPC, чтобы в будущем вместо IPC использовать обращение к локальному кэшу.

Проектируя приложение, следите за количеством взаимодействий между процессами, происходящих в ответ на каждое воздействие. Анализируя приложения с низкой производительностью, я часто сталкивался с тем, что отношение количества IPC к воздействию составляет 1000:1 и больше. Сокращение этого отношения путем кэширования, распараллеливания или других приемов даст значительно больший эффект, чем изменение структуры данных или модификация алгоритма сортировки.

Сборка должна быть чистой

Йоханнес Бродуолл

Приходилось ли вам видеть список предупреждений компилятора (warnings) размером с очерк на тему, как не стоит писать код, и думать при этом: «Конечно, с этим надо что-то делать… только сейчас у меня нет на это времени»? И наоборот, случалось ли вам увидеть единственное предупреждение, появившееся во время компиляции, и тут же исправить его?

Когда я начинаю новый проект с нуля, нет никаких предупреждений, нет беспорядка, нет проблем. Но объем кода растет, и, если не принять меры, не исключено, что беспорядок, хлам, предупреждения и проблемы начнут постепенно накапливаться. В большом потоке «шума» значительно тяжелее отыскать действительно важное предупреждение среди сотен других, которые мне не интересны.

Чтобы предупреждения снова стали полезными, я стараюсь придерживаться политики полной недопустимости предупреждений во время сборки. Даже если предупреждение несущественно, я его устраняю. Если оно не критично, но все же относится к делу, я исправляю код. Если компилятор сообщает об опасности исключения с нулевым указателем, я исправляю источник этой опасности, даже если «знаю», что в реальной обстановке эта проблема никогда не возникнет. Если встроенная в код документация (Javadoc или ее аналог) ссылается на параметры, которые удалены или переименованы, я исправляю документацию.

Если мне не интересно предупреждение и оно совсем несущественное, я советуюсь с командой, не изменить ли нам политику выдачи предупреждений. Например, я считаю, что документирование параметров и возвращаемого значения метода во многих случаях не приносит никакой пользы, и нет нужды выводить предупреждение об их отсутствии. Или вот еще: при переходе на новую версию языка программирования могут появиться предупреждения в коде — там, где их раньше не было. Например, когда в Java 5 появились обобщения (generics), старый код, не обозначавший типы параметров обобщений, запестрил предупреждениями. Мне не нужны такие назойливые предупреждения (пока, во всяком случае). Предупреждения, не согласованные с реальностью, бесполезны.

Обеспечив неизменно чистую сборку, я уже не должен при рассмотрении каждого предупреждения решать, существенно оно или нет. Проигнорировать что-либо — это тоже работа мысли, а я стараюсь избавляться от всей лишней мыслительной работы. Благодаря чистой сборке мне легче передать свою работу другому человеку. Если я оставлю все эти предупреждения, кому-то другому придется разбираться с ними и решать, какие из них важны, а какие нет. А еще вероятнее, что этот новый человек просто проигнорирует все предупреждения, включая существенные.

Перейти на страницу:

Все книги серии Профессионально

Кодеры за работой
Кодеры за работой

Программисты — люди не очень публичные, многие работают поодиночке или в небольших группах. Причем самая важная и интересная часть их работы никому не видна, потому что происходит у них в голове. Питер Сейбел, писатель-программист, снимает покров таинственности с этой профессии. Он взял интервью у 15 величайших профессионалов: Кена Томпсона, создателя UNIX, Верни Козелла, участника первой реализации сети ARPANET, Дональда Кнута, Гая Стила, Саймона Пейтон-Джонса, Питера Норвига, Джошуа Блоха, Брэда Фицпатрика, создателя Живого Журнала, и других. Все они «подсели» на программирование еще в школе. Тогда, на заре зарождения отрасли, лишь в немногих учебных заведениях читались курсы по компьютерным наукам. Поэтому будущим гуру приходилось покорять профессиональные вершины самостоятельно, но всех их отличает творческое горение и полная самоотдача любимому делу.Вы узнаете, что они думают о будущем программирования и как сами научились программировать, как, по их мнению, нужно проектировать ПО, как выбор языка программирования влияет на продуктивность и можно ли облегчить выявление труднонаходимых ошибок.

Питер Сейбел

Биографии и Мемуары / Программирование / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Человеческий фактор
Человеческий фактор

Немногие книги о компьютерах оказали такое заметное влияние на управление разработкой программного обеспечения, как «Человеческий фактор». Уникальное озарение этой книги, долгие годы сохранявшей свое положение в списке бестселлеров: самые сложные проблемы разработки ПО носят не технологический, а социальный характер. Эти человеческие проблемы решать не просто, однако, решив их, вы увеличите шансы на успех до верхнего предела.В третьем издании появилось шесть новых глав и внесены многочисленные правки в основной текст, так что теперь книга лучше соответствует современным средам разработки и современным проблемам. В частности, обсуждаются патологии лидерства, которые раньше за патологии не считались, эволюционирующая культура собраний, а еще растущее понимание того, что некоторые наши инструменты служат скорее якорями, а не двигателями. Каждый, кому необходимо управлять проектом по разработке ПО или целой организацией такого рода, найдет на страницах этой книги множество ценных советов.

Тимоти Листер , Том ДеМарко

Деловая литература
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов

Приобщитесь к мудрости экспертов и запомните то, что должен знать каждый программист, с каким бы языком и на какой платформе он ни работал. 97 кратких и очень полезных советов повысят ваш профессионализм посредством новых подходов к старым проблемам, лучших практик и разумных подсказок, предназначенных для оттачивания мастерства.Авторы этой книги, очень опытные и признанные в отрасли специалисты, передадут вам практические знания и принципы, полезные для проектов любого типа. Статьи касаются разных тем: от рекомендаций по написанию кода до культуры, от выбора алгоритмов до гибкого программирования, от приемов реализации до профессионализма, от стиля до сущности. Новички смогут познакомиться с фундаментальными положениями, а для профессионалов сборник сможет стать отправной точкой для обсуждений.

Пит Гудлиф

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных