Читаем 97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов полностью

Заметим, что вариативность памяти и скорости составляет несколько порядков. Для компенсации различий на всех уровнях системы интенсивно применяется кэширование и упреждающий просмотр, но они действенны только тогда, когда доступ предсказуем. Если часто происходят кэш-промахи, система будет тормозить. Например, случайное чтение каждого байта на жестком диске может занять 32 года. Даже случайное чтение каждого байта оперативной памяти может занять 11 минут. Случайный доступ непредсказуем. А что предсказуемо? Зависит от системы, но обычно выигрыш приносят повторный доступ к недавно считанным данным и последовательный доступ к элементам данных.

Алгоритмы и структуры данных различаются эффективностью использования кэша. Например:

• Линейный поиск эффективно использует упреждающий просмотр, но требует O(n) сравнений.

• Двоичный поиск в отсортированном массиве требует всего O(log(n)) сравнений.

• Поиск по дереву ван Эмде Боаса (van Emde Boas) имеет сложность O(log(n)) и нечувствителен к кэшу.

Что выбрать? Для окончательного анализа нужны измерения. В таблице ниже показано время поиска в массивах 64-разрядных целых чисел с помощью этих трех методов. На моем компьютере:

• Линейный поиск составляет конкуренцию другим методам на малых массивах, но проигрывает экспоненциально на больших.

• Поиск ван Эмде Боаса побеждает без вариантов благодаря схеме предсказуемого доступа.

Каждый сам решает, что для него лучше.

— Punch



Знай, что сохранишь в репозиторий

Дэн Берг Джонссон

Я похлопал трех программистов по плечу и поинтересовался, чем они заняты. «Я провожу рефакторинг этих методов», — был ответ первого. «Я добавляю кое-какие параметры в эту веб-операцию», — отвечал второй. Третий сказал: «Я работаю над этим сценарием использования».

Может показаться, что первые двое были поглощены деталями своей работы, и только третий видел картину шире, и его подход лучше. Я поинтересовался, когда и что они собираются поместить в репозиторий, и тут картина резко изменилась. Первые два вполне ясно представляли, какие это будут файлы, и собирались закончить работу примерно в течение часа. Третий сказал: «Предполагаю, что закончу через несколько дней. Наверное, я добавлю некоторые классы и как-то модифицирую службы».

Дело не в том, что два программиста не обладали цельной картиной происходящего. Они просто выбрали задачи, которые, по их мнению, вели в нужном направлении и могли быть выполнены за пару часов. Покончив с этими задачами, они выберут новую функцию или рефакторинг для работы. Таким образом, они писали свой код, исходя из четко обозначенных задач и имея небольшую, но реалистичную цель.

Третий программист оказался неспособен провести декомпозицию задачи и работал сразу по всем направлениям. Он не имел представления о том, во что это выльется, и в принципе занимался рискованной работой в надежде, что в какой-то момент у него появится код для записи в репозиторий. Вероятнее всего, написанный на старте этого долгого предприятия код оказался малопригодным для того решения, которое получилось в итоге.

Как поступили бы первые два программиста, потребуй их задачи более двух часов работы каждая? Поняв, что не рассчитали свои силы, они, скорее всего, отказались бы от внесенных изменений, выбрали задачи помельче и начали все сначала. Продолжай они работу, произошла бы расфокусировка, а в репозиторий попал бы сомнительный код. Лучше отбросить сделанные изменения, но сохранить понимание сути.

Третий программист, возможно, продолжил бы свои гадания и в отчаянии старался бы сшить из своих заплаток код, который можно сохранить в репозиторий. В конце концов, как же можно выбрасывать внесенные изменения — ведь это будет означать, что вы напрасно трудились! К сожалению, если не выбрасывать такой код, в репозиторий попадает слегка странноватый код, не решающий определенную задачу.

Бывают моменты, когда даже программисты, которые ориентированы на частое сохранение кода в репозиторий, не могут найти ничего полезного, с чем бы они могли справиться за пару часов. Тогда они переходят в режим написания ненадежного кода и балуются с кодом, но, конечно, выкидывают свои изменения, когда некое озарение возвращает их на путь истинный. Даже такие бессмысленные, на первый взгляд, периоды работы имеют цель: лучше изучить код, чтобы суметь выявить задачу, решение которой принесет немедленную пользу.

Определите, что сдадите в репозиторий на сей раз. Если не удается завершить задачу, удалите свои изменения и определите новую задачу на основе приобретенного понимания. Займитесь рискованными экспериментами, если это необходимо, но следите за тем, чтобы случайно и незаметно не соскользнуть в режим написания сомнительного кода. Не помещайте в репозиторий плоды рискованных экспериментов.

Место для больших наборов взаимосвязанных данных — в базе данных

Диомидис Спинеллис

Перейти на страницу:

Все книги серии Профессионально

Кодеры за работой
Кодеры за работой

Программисты — люди не очень публичные, многие работают поодиночке или в небольших группах. Причем самая важная и интересная часть их работы никому не видна, потому что происходит у них в голове. Питер Сейбел, писатель-программист, снимает покров таинственности с этой профессии. Он взял интервью у 15 величайших профессионалов: Кена Томпсона, создателя UNIX, Верни Козелла, участника первой реализации сети ARPANET, Дональда Кнута, Гая Стила, Саймона Пейтон-Джонса, Питера Норвига, Джошуа Блоха, Брэда Фицпатрика, создателя Живого Журнала, и других. Все они «подсели» на программирование еще в школе. Тогда, на заре зарождения отрасли, лишь в немногих учебных заведениях читались курсы по компьютерным наукам. Поэтому будущим гуру приходилось покорять профессиональные вершины самостоятельно, но всех их отличает творческое горение и полная самоотдача любимому делу.Вы узнаете, что они думают о будущем программирования и как сами научились программировать, как, по их мнению, нужно проектировать ПО, как выбор языка программирования влияет на продуктивность и можно ли облегчить выявление труднонаходимых ошибок.

Питер Сейбел

Биографии и Мемуары / Программирование / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Человеческий фактор
Человеческий фактор

Немногие книги о компьютерах оказали такое заметное влияние на управление разработкой программного обеспечения, как «Человеческий фактор». Уникальное озарение этой книги, долгие годы сохранявшей свое положение в списке бестселлеров: самые сложные проблемы разработки ПО носят не технологический, а социальный характер. Эти человеческие проблемы решать не просто, однако, решив их, вы увеличите шансы на успех до верхнего предела.В третьем издании появилось шесть новых глав и внесены многочисленные правки в основной текст, так что теперь книга лучше соответствует современным средам разработки и современным проблемам. В частности, обсуждаются патологии лидерства, которые раньше за патологии не считались, эволюционирующая культура собраний, а еще растущее понимание того, что некоторые наши инструменты служат скорее якорями, а не двигателями. Каждый, кому необходимо управлять проектом по разработке ПО или целой организацией такого рода, найдет на страницах этой книги множество ценных советов.

Тимоти Листер , Том ДеМарко

Деловая литература
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов

Приобщитесь к мудрости экспертов и запомните то, что должен знать каждый программист, с каким бы языком и на какой платформе он ни работал. 97 кратких и очень полезных советов повысят ваш профессионализм посредством новых подходов к старым проблемам, лучших практик и разумных подсказок, предназначенных для оттачивания мастерства.Авторы этой книги, очень опытные и признанные в отрасли специалисты, передадут вам практические знания и принципы, полезные для проектов любого типа. Статьи касаются разных тем: от рекомендаций по написанию кода до культуры, от выбора алгоритмов до гибкого программирования, от приемов реализации до профессионализма, от стиля до сущности. Новички смогут познакомиться с фундаментальными положениями, а для профессионалов сборник сможет стать отправной точкой для обсуждений.

Пит Гудлиф

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных