Читаем 97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов полностью

Бывают, конечно, исключения: иногда приходится делать сборку для нескольких вариантов целевой среды, в которых ограничения по ресурсам существенно разнятся. Однако это не относится к тем из нас (и таких большинство), кто создает приложения типа «отправить данные из базы данных на экран и обратно». Другой вариант — работа с плохо написанным унаследованным (legacy) кодом, в котором навести порядок сразу слишком тяжело. В таких случаях следует двигаться постепенно, но начинайте это движение как можно раньше.

И еще одно: храните информацию о среде выполнения в системе управления версиями, как и код. Нет ничего хуже, чем испортить конфигурацию среды и не иметь возможности узнать, какие в нее были внесены изменения. Настройки среды должны храниться в отдельном репозитории, так как они меняются с другой скоростью и по другим причинам, чем код. Некоторые команды используют для этого распределенные системы управления версиями (например, bazaar и git), поскольку в них проще сохранять в репозиторий изменения, сделанные в производственной (production) среде — а они неизбежно случаются.

Правду скажет только код

Петер Зоммерлад

В конечном счете семантика программы определяется работающим кодом. Если он есть у вас только в виде бинарного файла, его будет непросто прочесть! Однако исходный код, как правило, доступен, если это ваша собственная программа, типичная коммерческая разработка, проект с открытым исходным кодом или программа на динамически интерпретируемом языке. При чтении исходного кода смысл программы должен быть очевиден. Можно с уверенностью узнать, что делает программа, только глядя в исходный код. Даже самое точное описание технических требований не скажет всей правды: в нем содержится не детальное описание того, что фактически делает программа, а общие пожелания составителя требований. Документ с архитектурой может содержать описание планируемой архитектуры, но в нем не будут описаны нужные детали реализации. Эти документы могут устареть в сравнении с текущей реализацией… или просто потеряться. Быть может, их даже и не писали. Возможно, единственное, что осталось, — это исходный код.

Учтя все сказанное, задайте себе вопрос, насколько понятно ваш код может рассказать вам или другому программисту, что он делает.

Вы можете сказать: «О, так в моих комментариях есть все, что нужно знать». Но учтите, что комментарии — это не работающий код. Они могут вводить в заблуждение так же, как любая другая документация. Традиционно считалось, что комментарии — безусловно хорошая практика, поэтому некоторые программисты без всяких раздумий пишут обширные комментарии, даже повторяя и разъясняя в них факты, и без того очевидные из собственно кода. Это плохой способ сделать код понятным.

Если ваш код нуждается в комментариях, попробуйте провести рефакторинг так, чтобы они стали не нужны. Пространные комментарии загромождают экран, а ваша IDE может автоматически их скрывать. Если нужно пояснить изменение, сделайте это не в коде, а с помощью сообщения при сохранении кода в систему управления версиями.

Что можно сделать, чтобы ваш код действительно говорил правду и как можно яснее? Старайтесь выбирать хорошие имена. Структурируйте код с учетом сильносвязанной (cohesive) функциональности, что также облегчает выбор имен. Уменьшите (decouple) связанность кода, чтобы достичь ортогональности. Напишите автоматизированные тесты, раскрывающие запланированное поведение, и проверьте интерфейсы. Безжалостно переделывайте код, если найдете способ написать проще и лучше. Старайтесь, чтобы ваш код был как можно проще для чтения и понимания.

Относитесь к своему коду как к любому другому творческому тексту — стихотворению, эссе, записи в открытом блоге или важному электронному письму. Тщательно формулируйте то, что хотите выразить, чтобы код делал то, для чего предназначен, и как можно проще сообщал, что он делает, — так, чтобы ваши намерения были ясны, когда их нельзя уже будет узнать у вас самого.

Помните, что полезным кодом пользуются гораздо дольше, чем предполагают его авторы. Те, кто будут сопровождать ваш код, останутся вам благодарны. А если вы сами занимаетесь сопровождением, и код, с которым вы работаете, не спешит раскрыть свои тайны, как можно раньше начните применять вышеупомянутые принципы. Придайте здравый смысл коду, чтобы сохранить собственный здравый рассудок.

Возьмите сборку (и ее рефакторинг) на себя

Стив Берчук

Не столь уж редки случаи, когда команды, в целом дисциплинированно соблюдающие хорошие практики написания кода, пренебрежительно относятся к сценариям сборки. Их считают либо малозначительными, либо настолько сложными, что обслуживать их может только секта специалистов по выпуску продукта (release engineers). Если сценарии сборки сложны в сопровождении, содержат дублирование и ошибки, это приводит к проблемам того же масштаба, что и плохо спроектированный код.

Перейти на страницу:

Все книги серии Профессионально

Кодеры за работой
Кодеры за работой

Программисты — люди не очень публичные, многие работают поодиночке или в небольших группах. Причем самая важная и интересная часть их работы никому не видна, потому что происходит у них в голове. Питер Сейбел, писатель-программист, снимает покров таинственности с этой профессии. Он взял интервью у 15 величайших профессионалов: Кена Томпсона, создателя UNIX, Верни Козелла, участника первой реализации сети ARPANET, Дональда Кнута, Гая Стила, Саймона Пейтон-Джонса, Питера Норвига, Джошуа Блоха, Брэда Фицпатрика, создателя Живого Журнала, и других. Все они «подсели» на программирование еще в школе. Тогда, на заре зарождения отрасли, лишь в немногих учебных заведениях читались курсы по компьютерным наукам. Поэтому будущим гуру приходилось покорять профессиональные вершины самостоятельно, но всех их отличает творческое горение и полная самоотдача любимому делу.Вы узнаете, что они думают о будущем программирования и как сами научились программировать, как, по их мнению, нужно проектировать ПО, как выбор языка программирования влияет на продуктивность и можно ли облегчить выявление труднонаходимых ошибок.

Питер Сейбел

Биографии и Мемуары / Программирование / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Человеческий фактор
Человеческий фактор

Немногие книги о компьютерах оказали такое заметное влияние на управление разработкой программного обеспечения, как «Человеческий фактор». Уникальное озарение этой книги, долгие годы сохранявшей свое положение в списке бестселлеров: самые сложные проблемы разработки ПО носят не технологический, а социальный характер. Эти человеческие проблемы решать не просто, однако, решив их, вы увеличите шансы на успех до верхнего предела.В третьем издании появилось шесть новых глав и внесены многочисленные правки в основной текст, так что теперь книга лучше соответствует современным средам разработки и современным проблемам. В частности, обсуждаются патологии лидерства, которые раньше за патологии не считались, эволюционирующая культура собраний, а еще растущее понимание того, что некоторые наши инструменты служат скорее якорями, а не двигателями. Каждый, кому необходимо управлять проектом по разработке ПО или целой организацией такого рода, найдет на страницах этой книги множество ценных советов.

Тимоти Листер , Том ДеМарко

Деловая литература
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов

Приобщитесь к мудрости экспертов и запомните то, что должен знать каждый программист, с каким бы языком и на какой платформе он ни работал. 97 кратких и очень полезных советов повысят ваш профессионализм посредством новых подходов к старым проблемам, лучших практик и разумных подсказок, предназначенных для оттачивания мастерства.Авторы этой книги, очень опытные и признанные в отрасли специалисты, передадут вам практические знания и принципы, полезные для проектов любого типа. Статьи касаются разных тем: от рекомендаций по написанию кода до культуры, от выбора алгоритмов до гибкого программирования, от приемов реализации до профессионализма, от стиля до сущности. Новички смогут познакомиться с фундаментальными положениями, а для профессионалов сборник сможет стать отправной точкой для обсуждений.

Пит Гудлиф

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных